Como implementar a leitura bloqueando usando threads POSIX
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03-07-2019 - |
Pergunta
Gostaria de implementar um cenário de produtor / consumidor que obedece interfaces que são aproximadamente:
class Consumer {
private:
vector<char> read(size_t n) {
// If the internal buffer has `n` elements, then dequeue them
// Otherwise wait for more data and try again
}
public:
void run() {
read(10);
read(4839);
// etc
}
void feed(const vector<char> &more) {
// Safely queue the data
// Notify `read` that there is now more data
}
};
Neste caso, feed
e run
será executado em segmentos separados e read
deve ser uma leitura de bloqueio (como recv
e fread
). Obviamente, vou precisar de algum tipo de exclusão mútua no meu deque, e vou precisar de algum tipo de sistema de notificação para informar read
para tentar novamente.
Eu ouço variáveis ?? condição é o caminho a percorrer, mas todos os meus multithreading mentiras experiência com o Windows e estou tendo um momento difícil envolver minha cabeça em torno deles.
Obrigado por qualquer ajuda!
(Sim, eu sei que é ineficiente para retornar vetores. Não vamos entrar nisso.)
Solução
Este código não é produção pronta. Nenhuma verificação de erro é feita sobre os resultados de todas as chamadas de biblioteca.
Eu ter envolvido o bloqueio / desbloqueio do mutex em LockThread por isso é seguro exceção. Mas é sobre isso.
Além disso, se eu estava fazendo isso a sério Eu envolveria as variáveis ??mutex e condição dentro de objetos para que eles possam berço ser abusado dentro de outros métodos de Consumidor. Mas contanto que você tome nota que o bloqueio deve ser adquirido antes de utilizar a variável de condição (de qualquer forma), então esta situação simples pode ficar como está.
Fora de interesse você tem verificado a biblioteca enfiar impulso?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <pthread.h>
class LockThread
{
public:
LockThread(pthread_mutex_t& m)
:mutex(m)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
}
~LockThread()
{
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
private:
pthread_mutex_t& mutex;
};
class Consumer
{
pthread_mutex_t lock;
pthread_cond_t cond;
std::vector<char> unreadData;
public:
Consumer()
{
pthread_mutex_init(&lock,NULL);
pthread_cond_init(&cond,NULL);
}
~Consumer()
{
pthread_cond_destroy(&cond);
pthread_mutex_destroy(&lock);
}
private:
std::vector<char> read(size_t n)
{
LockThread locker(lock);
while (unreadData.size() < n)
{
// Must wait until we have n char.
// This is a while loop because feed may not put enough in.
// pthread_cond() releases the lock.
// Thread will not be allowed to continue until
// signal is called and this thread reacquires the lock.
pthread_cond_wait(&cond,&lock);
// Once released from the condition you will have re-aquired the lock.
// Thus feed() must have exited and released the lock first.
}
/*
* Not sure if this is exactly what you wanted.
* But the data is copied out of the thread safe buffer
* into something that can be returned.
*/
std::vector<char> result(n); // init result with size n
std::copy(&unreadData[0],
&unreadData[n],
&result[0]);
unreadData.erase(unreadData.begin(),
unreadData.begin() + n);
return (result);
}
public:
void run()
{
read(10);
read(4839);
// etc
}
void feed(const std::vector<char> &more)
{
LockThread locker(lock);
// Once we acquire the lock we can safely modify the buffer.
std::copy(more.begin(),more.end(),std::back_inserter(unreadData));
// Only signal the thread if you have the lock
// Otherwise race conditions happen.
pthread_cond_signal(&cond);
// destructor releases the lock and thus allows read thread to continue.
}
};
int main()
{
Consumer c;
}
Outras dicas
I tendem a usar o que eu chamo de um "Fila Sincronizado". Eu envolvo a fila normal e usar uma classe Semaphore tanto para bloqueio e fazer ler bloco apenas como você deseja:
#ifndef SYNCQUEUE_20061005_H_
#define SYNCQUEUE_20061005_H_
#include <queue>
#include "Semaphore.h"
// similar, but slightly simpler interface to std::queue
// this queue implementation will serialize pushes and pops
// and block on a pop while empty (as apposed to throwing an exception)
// it also locks as neccessary on insertion and removal to avoid race
// conditions
template <class T, class C = std::deque<T> > class SyncQueue {
protected:
std::queue<T, C> m_Queue;
Semaphore m_Semaphore;
Mutex m_Mutex;
public:
typedef typename std::queue<T, C>::value_type value_type;
typedef typename std::queue<T, C>::size_type size_type;
explicit SyncQueue(const C& a = C()) : m_Queue(a), m_Semaphore(0) {}
bool empty() const { return m_Queue.empty(); }
size_type size() const { return m_Queue.size(); }
void push(const value_type& x);
value_type pop();
};
template <class T, class C>
void SyncQueue<T, C>::push(const SyncQueue<T, C>::value_type &x) {
// atomically push item
m_Mutex.lock();
m_Queue.push(x);
m_Mutex.unlock();
// let blocking semaphore know another item has arrived
m_Semaphore.v();
}
template <class T, class C>
typename SyncQueue<T, C>::value_type SyncQueue<T, C>::pop() {
// block until we have at least one item
m_Semaphore.p();
// atomically read and pop front item
m_Mutex.lock();
value_type ret = m_Queue.front();
m_Queue.pop();
m_Mutex.unlock();
return ret;
}
#endif
Você pode implementar semáforos e semáforos com os primitivos apropriadas em sua implementação threading.
NOTA: esta implementação é um exemplo para elementos individuais em uma fila, mas você poderia facilmente quebrar isso com uma função que buffers resultados até N foram fornecidos. algo como isto se é uma fila de caracteres:
std::vector<char> func(int size) {
std::vector<char> result;
while(result.size() != size) {
result.push_back(my_sync_queue.pop());
}
return result;
}
Eu vou derrubar alguns semi-pseudo-código. Aqui estão meus comentários:
1) muito grandes grãos de bloqueio aqui. Se você precisa de um acesso mais rápido, você vai querer repensar suas estruturas de dados. O STL não é threadsafe.
2) Bloqueio irá bloquear até que o mutex permite-lo completamente. A estrutura de exclusão mútua é que ele permite que um fio através dela ao mesmo tempo com o mecanismo de bloqueio / desbloqueio. Não há necessidade de votação ou de algum tipo de estrutura de exceção-esque.
3) Este é um corte muito sintaticamente hacky para o problema. Eu não estou sendo preciso com a API nem sintaxe C ++, mas eu acredito que dá uma solução semanticamente correta.
4) Editado em resposta ao comentário.
class piper
{
pthread_mutex queuemutex;
pthread_mutex readymutex;
bool isReady; //init to false by constructor
//whatever else
};
piper::read()
{//whatever
pthread_mutex_lock(&queuemutex)
if(myqueue.size() >= n)
{
return_queue_vector.push_back(/* you know what to do here */)
pthread_mutex_lock(&readymutex)
isReady = false;
pthread_mutex_unlock(&readymutex)
}
pthread_mutex_unlock(&queuemutex)
}
piper::push_em_in()
{
//more whatever
pthread_mutex_lock(&queuemutex)
//push push push
if(myqueue.size() >= n)
{
pthread_mutex_lock(&readymutex)
isReady = true;
pthread_mutex_unlock(&readymutex)
}
pthread_mutex_unlock(&queuemutex)
}
Apenas por diversão, aqui é uma implementação rápida e suja usando Boost. Ele usa pthreads sob o capô em plataformas que suportam, e em operações do Windows usa o Windows.
boost::mutex access;
boost::condition cond;
// consumer
data read()
{
boost::mutex::scoped_lock lock(access);
// this blocks until the data is ready
cond.wait(lock);
// queue is ready
return data_from_queue();
}
// producer
void push(data)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(access);
// add data to queue
if (queue_has_enough_data())
cond.notify_one();
}
Para se divertir ainda mais, aqui é a minha versão final. STL-ized por nenhuma boa razão. : -)
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <pthread.h>
template<typename T>
class MultithreadedReader {
std::deque<T> buffer;
pthread_mutex_t moreDataMutex;
pthread_cond_t moreDataCond;
protected:
template<typename OutputIterator>
void read(size_t count, OutputIterator result) {
pthread_mutex_lock(&moreDataMutex);
while (buffer.size() < count) {
pthread_cond_wait(&moreDataCond, &moreDataMutex);
}
std::copy(buffer.begin(), buffer.begin() + count, result);
buffer.erase(buffer.begin(), buffer.begin() + count);
pthread_mutex_unlock(&moreDataMutex);
}
public:
MultithreadedReader() {
pthread_mutex_init(&moreDataMutex, 0);
pthread_cond_init(&moreDataCond, 0);
}
~MultithreadedReader() {
pthread_cond_destroy(&moreDataCond);
pthread_mutex_destroy(&moreDataMutex);
}
template<typename InputIterator>
void feed(InputIterator first, InputIterator last) {
pthread_mutex_lock(&moreDataMutex);
buffer.insert(buffer.end(), first, last);
pthread_cond_signal(&moreDataCond);
pthread_mutex_unlock(&moreDataMutex);
}
};
Glib assíncronos Filas fornecer o bloqueio e o sono ao ler uma fila vazia que você está procurando. Consulte http://library.gnome.org/devel/glib /2.20/glib-Asynchronous-Queues.html Você pode combiná-los com gthreads ou piscinas gthread.