O que é uma boa maneira de Threads desligamento bloqueados em NamedPipeServer # WaitForConnection?
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03-07-2019 - |
Pergunta
Eu começo minha aplicação que gera um número de segmentos, cada um dos quais cria uma NamedPipeServer (NET 3.5 tipos adicionados gerenciados para pipe nomeado IPC) e aguarda os clientes se conectem (blocos). As funções de código como pretendido.
private void StartNamedPipeServer()
{
using (NamedPipeServerStream pipeStream =
new NamedPipeServerStream(m_sPipeName, PipeDirection.InOut, m_iMaxInstancesToCreate, PipeTransmissionMode.Message, PipeOptions.None))
{
m_pipeServers.Add(pipeStream);
while (!m_bShutdownRequested)
{
pipeStream.WaitForConnection();
Console.WriteLine("Client connection received by {0}", Thread.CurrentThread.Name);
....
Agora eu também precisa de um método de desligamento para trazer este processo para baixo de forma limpa. Eu tentei o habitual bandeira bool isShutdownRequested truque. Mas as estadias pipestream bloqueado na chamada WaitForConnection () e o fio não morre.
public void Stop()
{
m_bShutdownRequested = true;
for (int i = 0; i < m_iMaxInstancesToCreate; i++)
{
Thread t = m_serverThreads[i];
NamedPipeServerStream pipeStream = m_pipeServers[i];
if (pipeStream != null)
{
if (pipeStream.IsConnected)
pipeStream.Disconnect();
pipeStream.Close();
pipeStream.Dispose();
}
Console.Write("Shutting down {0} ...", t.Name);
t.Join();
Console.WriteLine(" done!");
}
}
Junte-se a nunca mais retorna.
Uma opção que eu não tentar, mas, possivelmente, o trabalho é chamar Thread.Abort e comer-se a exceção. Mas não se sente bem .. Todas as sugestões
Atualização 2009-12-22
Desculpe por não postar isso mais cedo .. Isto é o que eu recebi como resposta de Kim Hamilton (equipe BCL)
A maneira "certa" de fazer uma interrupção WaitForConnection é chamada BeginWaitForConnection, lidar com o novo conexão no retorno de chamada, e perto o fluxo de tubo para parar de esperar por conexões. Se o tubo é fechado, EndWaitForConnection vai jogar ObjectDisposedException que o linha de retorno de chamada pode pegar, limpar qualquer pontas soltas, e sair de forma limpa.
Sabemos que isso deve ser um comum pergunta, então alguém na minha equipe é planejamento para o blog sobre isso em breve.
Solução
Mudar para a versão assíncrona:. BeginWaitForConnection
Se isso acontecer cada vez completo, você vai precisar de uma bandeira para que o manipulador de conclusão pode apenas chamar EndWaitForConnection
absorvendo quaisquer excepções e sair (Terminar chamada ... para garantir os recursos são capazes de ser limpo).
Outras dicas
Esta é brega, mas é o único método de eu ter começado a trabalhar. Criar um cliente 'falsos' e conectar ao seu pipe nomeado para mover além do WaitForConnection. Funciona cada vez.
Além disso, mesmo Thread.Abort () não corrigir esse problema para mim.
_pipeserver.Dispose();
_pipeserver = null;
using (NamedPipeClientStream npcs = new NamedPipeClientStream("pipename"))
{
npcs.Connect(100);
}
Você pode usar o seguinte método de extensão. Note-se a inclusão de 'ManualResetEvent cancelEvent' - você pode definir este evento de outro segmento de sinal de que o método de conexão de espera deve abortar agora e perto do tubo. Incluir cancelEvent.Set () ao definir m_bShutdownRequested eo desligamento deve ser relativamente graciosa.
public static void WaitForConnectionEx(this NamedPipeServerStream stream, ManualResetEvent cancelEvent)
{
Exception e = null;
AutoResetEvent connectEvent = new AutoResetEvent(false);
stream.BeginWaitForConnection(ar =>
{
try
{
stream.EndWaitForConnection(ar);
}
catch (Exception er)
{
e = er;
}
connectEvent.Set();
}, null);
if (WaitHandle.WaitAny(new WaitHandle[] { connectEvent, cancelEvent }) == 1)
stream.Close();
if (e != null)
throw e; // rethrow exception
}
Eu escrevi este método de extensão para resolver este problema:
public static void WaitForConnectionEx(this NamedPipeServerStream stream)
{
var evt = new AutoResetEvent(false);
Exception e = null;
stream.BeginWaitForConnection(ar =>
{
try
{
stream.EndWaitForConnection(ar);
}
catch (Exception er)
{
e = er;
}
evt.Set();
}, null);
evt.WaitOne();
if (e != null)
throw e; // rethrow exception
}
Uma maneira que poderia trabalhar está verificando m_bShutdownRequested logo após o WaitForConnection.
Durante o processo de desligamento definir o bool. Depois que enviam boneco de mensagens para todos os tubos existentes para que eles abrem a conexão e verificar o bool e desligado corretamente.
Uma solução mais simples e fácil é criar um cliente fictício e fazer uma conexão com o servidor.
NamedPipeServerStream pServer;
bool exit_flg=false;
public void PipeServerWaiter()
{
NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream("DphPipe", PipeDirection.InOut, NamedPipeServerStream.MaxAllowedServerInstances);
pServer = pipeServer;
pipeServer.WaitForConnection();
if (exit_flg) return;
thread = new Thread(PipeServerWaiter);
thread.Start();
}
public void Dispose()
{
try
{
exit_flg = true;
NamedPipeClientStream clt = new NamedPipeClientStream(".", "DphPipe");
clt.Connect();
clt.Close();
pServer.Close();
pServer.Dispose();
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace PIPESERVER
{
public partial class PWIN : UserControl
{
public string msg = "", cmd = "", text = "";
public NamedPipeServerStream pipe;
public NamedPipeClientStream dummyclient;
public string PipeName = "PIPE1";
public static string status = "";
private static int numThreads = 2;
int threadId;
int i;
string[] word;
char[] buffer;
public StreamString ss;
public bool ConnectDummyClient()
{
new Thread(() =>
{
dummyclient = new NamedPipeClientStream(".", "PIPE1");
try
{
dummyclient.Connect(5000); // 5 second timeout
}
catch (Exception e)
{
Act.m.md.AMsg(e.Message); // Display error msg
Act.m.console.PipeButton.IsChecked = false;
}
}).Start();
return true;
}
public bool RaisePipe()
{
TextBlock tb = Act.m.tb;
try
{
pipe = new NamedPipeServerStream("PIPE1", PipeDirection.InOut, numThreads);
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
pipe.WaitForConnection();
Act.m.md.Msg("Pipe Raised");
return true;
}
catch (Exception e)
{
string err = e.Message;
tb.Inlines.Add(new Run("Pipe Failed to Init on Server Side"));
tb.Inlines.Add(new LineBreak());
return false;
}
}
public void ServerWaitForMessages()
{
new Thread(() =>
{
cmd = "";
ss = new StreamString(pipe);
while (cmd != "CLOSE")
{
try
{
buffer = new char[256];
text = "";
msg = ss.ReadString().ToUpper();
word = msg.Split(' ');
cmd = word[0].ToUpper();
for (i = 1; i < word.Length; i++) text += word[i] + " ";
switch (cmd)
{
case "AUTHENTICATE": ss.WriteString("I am PIPE1 server"); break;
case "SOMEPIPEREQUEST":ss.WriteString(doSomePipeRequestReturningString()):break;
case "CLOSE": ss.WriteString("CLOSE");// reply to client
Thread.Sleep(1000);// wait for client to pick-up shutdown message
pipe.Close();
Act.m.md.Msg("Server Shutdown ok"); // Server side message
break;
}
}
catch (IOException iox)
{
string error = iox.Message;
Act.m.md.Msg(error);
break;
}
}
}).Start();
}
public void DummyClientCloseServerRequest()
{
StreamString ss = new StreamString(dummyclient);
ss.WriteString("CLOSE");
ss.ReadString();
}
// Usage, Lugar ToggleButtons dentro StackPanel, e apoiá-los no código assim:
private void PipeButton_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Act.m.pwin.ConnectDummyClient();
Act.m.pwin.RaisePipe();
}
private void PipeButton_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Act.m.pwin.DummyClientCloseServerRequest();
Act.m.console.WaitButton.IsChecked = false;
Keyboard.Focus(Act.m.md.tb1);
}
private void WaitButton_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Act.m.pwin.Wait();
}
private void WaitButton_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
// Trabalhou como um encanto para mim. Respeitosamente, zzzbc }