Pergunta

Esta é uma questão complexa, porque há um monte de peças móveis. Minhas desculpas de antecedência.

Eu estou tentando escrever um controle do Silverlight que hospeda uma câmera Flash e microfone (uma vez que o Silverlight não suporta estas coisas nativamente, pior sorte). Eu escrevi um pequeno curto para aplicação Flex ( "WLocalWebCam.swf"), que lida com a câmera, e expõe dois métodos externo: Ligue (uri: String, streamName: String) e desconexão (). Eu posso chamar isso com sucesso através de JavaScript da seguinte forma (simplificado para remover o tratamento de erros, etc.):

function connectWebCam(webCamID, rtmpUri, streamName) {
    var flashCam = getWebCam(webCamID);
    flashCam.Connect(rtmpUri, streamName);
}

function disconnectWebCam(webCamID) {
    var flashCam = getWebCam(webCamID);
    flashCam.Disconnect();
}

function getWebCam(id) {
    return document.getElementById(id);
}

Quando eu chamar essas funções de outra fonte JavaScript (por exemplo, um manipulador de clique botão), a web cam conecta corretamente para o servidor RTMP (estou usando Wowza). No entanto, quando eu chamar exatamente essas mesmas funções na mesma página do Silverlight, a câmera flash não consegue se conectar ao servidor RTMP.

/// <summary>
/// Connect() invokes the connectWebCam() JavaScript function contained in the WebCam.js file on the website.
/// The connectWebCam() method in turn calls the Connect() method on the contained Flash web cam object.
/// </summary>
public void Connect()
{
    ScriptObject connectWebCam = (ScriptObject)HtmlPage.Window.GetProperty("connectWebCam");
    connectWebCam.InvokeSelf(CameraID, RtmpUri.ToString(), CameraID);
}

No entanto, ele falha em uma forma interessante. O método ActionScript connect () é chamado, ele chama com sucesso getConnection (), mas o método de manipulador de eventos handleNetStatus nunca é chamado, eo servidor Wowza nunca vê uma tentativa de conexão.

Aqui está o código ActionScript que estou usando, desta vez com os bits de depuração esquerdo para dentro.

public function connect(uri:String, name:String):void
{
    rtmpUri = uri;
    streamName = name;
    logMessage("Beginning attempt to open connection; rtmpUri=" + rtmpUri + "; streamName = " + streamName);
    logMessage("Retrieving camera.");
    cam = Camera.getCamera();
    if( cam != null )
    {
        logMessage("Retrieved camera.");
        cam.setMode( 320, 240, 20 );
        cam.setQuality( 0,0 );          
    }
    else
    {
        logMessage("Unable to retrieve camera instance.");
    }

    logMessage("Retrieving microphone.");
    mic = new Microphone();
    if (mic == null)
    {
        logMessage("Unable to retrieve microphone instance.");
    }
    logMessage("Retrieving NetConnection.");
    chatNC = getConnection(); 
}

private function getConnection(): NetConnection
{
    var nc: NetConnection = new NetConnection();    
    if (nc != null)
    {
        logMessage("Retrieved NetConnection().");
        nc.client = this;
        nc.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
        nc.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS, this.handleNetStatus );
        logMessage("Connecting to " + rtmpUri);
        nc.connect(rtmpUri); // <-- We get successfully to this point.
    }
    else
    {
        logMessage("Unable to retrieve new NetConnection()");
    }               
    return nc;
}

private function handleNetStatus( event:NetStatusEvent ):void
{
    logMessage("[SYSTEM MESSAGE] net status " + event.info.code + "  type " + event.type); // <-- We never get this far.  This bit never gets called.

    switch( event.info.code )
    {
        case "NetConnection.Connect.Success":
            publishVideoStream();
            break;
        default:
            Alert.show("Error connecting: " + event.info.code, "Error Connecting");
            break;
    }
}

Isso tem me coçar a sério minha cabeça.

Alguém sabe por que exatamente o mesmo ActionScript iria se comportar de maneira diferente se chamado a partir Silverlight vs. sendo chamado de JavaScript? Todas as sugestões sobre resolução de problemas que?

Foi útil?

Solução

suspiro. Deixa pra lá. Acontece que ele faz a diferença se você tentar se conectar a " http : // localhost / videochat" em vez de " rtmp: : // localhost / videochat". Tudo funciona como esperado quando você dá os parâmetros corretos. Devo ter olhado para que o código de uma centena de vezes antes eu vi o que eu fiz de errado.

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