Tabela V IDispatch de gancho em C ++
Pergunta
Estou tentando modificar o comportamento de uma interface IDispatch já presente no sistema. Para fazer isso, meu plano era conectar-se aos objetos V-Table durante o tempo de execução e modificar os ponteiros, para que aponte para um método de gancho personalizado.
Se eu conseguir que isso funcione, posso adicionar novos métodos e propriedades a objetos já existentes. Agradável.
Primeiro, tentei conectar-se à tabela V para Iunknown (do qual o Idispatch herda) e isso funcionou bem. No entanto, tentar mudar de lei em Idispatch não funciona. Nada acontece, o código funciona da mesma forma que sem o gancho.
Aqui está o código, é muito simples, por isso não deve ser nenhum problema para entender
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Objbase.h>
#pragma comment (lib,"Ole32.lib")
using namespace std;
HRESULT __stdcall typecount(IDispatch *self,UINT*u)
{
cout << "hook" << endl;
*u=1;
return S_OK;
}
int main()
{
CoInitialize(NULL);
// Get clsid from name
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(L"shell.application",&clsid);
// Create instance
IDispatch *obj=NULL;
CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuidof(IDispatch),(void**)&obj);
// Get vtable and offset in vtable for idispatch
void* iunknown_vtable= (void*)*((unsigned int*)obj);
// There are three entries in IUnknown, therefore add 12 to go to IDispatch
void* idispatch_vtable = (void*)(((unsigned int)iunknown_vtable)+12);
// Get pointer of first emtry in IDispatch vtable (GetTypeInfoCount)
unsigned int* v1 = (unsigned int*)iunknown_vtable;
// Change memory permissions so address can be overwritten
DWORD old;
VirtualProtect(v1,4,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&old);
// Override v-table pointer
*v1 = (unsigned int) typecount;
// Try calling GetTypeInfo count, should now be hooked. But isn't works as usual
UINT num=0;
obj->GetTypeInfoCount(&num);
/*
HRESULT hresult;
OLECHAR FAR* szMember = (OLECHAR*)L"MinimizeAll";
DISPID dispid;
DISPPARAMS dispparamsNoArgs = {NULL, NULL, 0, 0};
hresult = obj->GetIDsOfNames(IID_NULL, &szMember, 1,
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, &dispid) ;
hresult = obj->Invoke(dispid,IID_NULL,LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,DISPATCH_METHOD,&dispparamsNoArgs, NULL, NULL, NULL);
*/
}
Desde já, obrigado!
Solução
// Get pointer of first emtry in IDispatch vtable (GetTypeInfoCount)
unsigned int* v1 = (unsigned int*)iunknown_vtable;
isso acionou o QueryInterface
do IUnknown
.
A seguir a Invoke irá rotear para o seu typecount
//obj->GetTypeInfoCount(&num);
LPVOID dummy;
obj->QueryInterface(IID_NULL, &dummy);
Outras dicas
Eu acho que você deveria recodificar isso para ser portátil entre 32 e 64 bits
Original:
// There are three entries in IUnknown, therefore add 12 to go to IDispatch
void* idispatch_vtable = (void*)(((unsigned int)iunknown_vtable)+12);
Portátil:
// There are three entries in IUnknown, therefore add 3 pointers to go to IDispatch
void* idispatch_vtable = (void*)(((DWORD_PTR)iunknown_vtable) + (sizeof(void *) * 3));