Por que FLT_min é igual a zero?
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22-09-2019 - |
Pergunta
limits.h
Especifica os limites para tipos de matemática de ponto não flutuante, por exemplo, INT_MIN
e INT_MAX
. Esses valores são os valores mais negativos e mais positivos que você pode representar usando um int.
Dentro float.h
, existem definições para FLT_MIN
e FLT_MAX
. Se você fizer o seguinte:
NSLog(@"%f %f", FLT_MIN, FLT_MAX);
Você obtém a seguinte saída:
FLT_MIN = 0.000000, FLT_MAX = 340282346638528859811704183484516925440.000000
FLT_MAX
é igual a um número realmente grande, como seria de esperar, mas por que FLT_MIN
Igual zero em vez de um número negativo realmente grande?
Solução
Na verdade não é zero, mas pode parecer zero se você inspecioná -lo usando printf
ou NSLog
usando %f
.
De acordo com float.h
(pelo menos no Mac OS X 10.6.2), FLT_MIN
é descrito como:
/* Minimum normalized positive floating-point number, b**(emin - 1). */
Note o positivo nessa frase: FLT_MIN
refere -se ao número mínimo (normalizado) maior que zero. (Existem números não normalizados muito menores).
Se você deseja o número mínimo de ponto flutuante (incluindo números negativos), use -FLT_MAX
.
Outras dicas
O formato '%f' imprime 6 locais decimais em formato fixo. Como FLT_min é muito menor, parece zero em ponto fixo. Se você usar o formato '%e' ou '%g', obterá uma resposta melhor formatada. Da mesma forma com o FLT_MAX.
#include <float.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("MIN = %f, MAX = %f\n", FLT_MIN, FLT_MAX);
printf("MIN = %e, MAX = %e\n", FLT_MIN, FLT_MAX);
return(0);
}
MIN = 0.000000, MAX = 340282346638528859811704183484516925440.000000
MIN = 1.175494e-38, MAX = 3.402823e+38
Sempre que você tentar imprimir o valor de FLT_min do arquivo de cabeçalho padrão Float.h, você obterá 0,000000 (como está vendo na tela de saída). Isso não é realmente um erro. Você está obtendo esse resultado porque o especificador de formato %f. Geralmente %f imprimir 6 dígitos após o ponto decimal, mas neste caso o valor negativo assinado é tão pequeno que você precisa imprimir uma quantidade significativa de dígitos após o ponto decimal.
Eu usei %.54F (dependente da máquina) para obter o resultado desejado (0,0000000000000000000000000000000000000000011754943508222875 para o meu sistema).
// Verifique isso no seu sistema
#include<stdio.h>
#include<float.h>
int main()
{
printf("Minimum signed float %.55f\n",FLT_MIN);
printf("Minimum signed float %e\n",FLT_MIN);
return 0;
}
//Resultado :-
// flutuação mínima assinada 0.00000000000000000000000000000000000000000117549435082228750
// Float mínimo assinado 1.175494E-038
Acho que agora está claro para você por que você está recebendo 0,000000 para char_min e como obter o resultado correto com o mesmo especificador de formato.