C# Visual Studio 2008 Referência ao System32.dll… Como?
Pergunta
Preciso do sistema de referência32/shell32.dll, pois uso algumas funções do shell para ler o compartimento de reciclagem. Eu tentei "Adicionar referência-> com-> Controles e autocomandes da Microsoft Shell" e "Adicionar referência-> navegar ---> [Indo para o System32/shell32.dll diretamente]. Ambos adicionam a referência Shell32 às minhas referências .. ...
Não vou implantar este caminho obj Debug Path para o meu instalador. Então, como posso fazer referência ao shell32.dll dos usuários finais? Há algum jeito? Por que o VS2008 cria esse caminho estranho? Posso mudar esse caminho para que ele não fique nessa subpasta estranha?
Hmmm. Ok, depois de revisitar o Pinvoke, tenho certeza de que não entendi:-//
Deixe -me ilustrar o código que preciso lidar. Estou cavando pela lixeira de reciclagem e busco um item que quero recuperar. Existe alguma maneira de não lutar embora o Pinvoke para fazer isso?
private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
try
{
Shell Shl = new Shell();
Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);
// scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
{
FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
if (Path.GetExtension(FileName) == "")
FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
//Necessary for systems with hidden file extensions.
string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);
if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
{
Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
Undelete(FI);
Debug.WriteLine("done.");
}
else
{
Debug.WriteLine("No match");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}
private bool Undelete(FolderItem Item)
{
try
{
foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
{
if (
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
)
{
FIVerb.DoIt();
return true;
}
}
//execute the first one:
Item.Verbs().Item(0).DoIt();
return true;
}
catch (Exception)
{
Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
return false;
}
}
Solução
Eu acredito que você está procurando P/Invoke (plataforma Invoke)
Depois de obter o método para incluir e usar as DLLs para baixo, você pode visitar pinvoke.net Para obter trechos de código específicos para o uso de determinados métodos.
Outras dicas
Você está apenas usando DllImport
Para acessar a funcionalidade no shell32/kernel32? Nesse caso, você não precisa adicionar uma referência.
Por exemplo:
[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true,
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
Aqui está um tutorial sobre o uso plataforma invocar E aqui está um MSDN artigo.
Depois de adicionar a referência DLL usando o VS 2008, você pode abrir as propriedades para o .dll.
Verifique se a cópia local está definida como true.
Se isso não funcionar, outra solução é adicionar o .dll como um item para você projetar, e fazer é como conteúdo e diga para copiar para o diretório de saída.