Ссылка на C # Visual Studio 2008 system32.dll … каким образом?
Вопрос
Мне нужна ссылка system32/shell32.dll поскольку я использую некоторые функции оболочки для считывания содержимого корзины.Я попробовал "Добавить ссылку -> COM -> Элементы управления и автоматизации Microsoft Shell" и "Добавить ссылку -> Обзор ---> [переход непосредственно к system32/shell32.dll].Оба добавляют ссылку shell32 к моим ссылкам.Но когда я смотрю на свойства, я вижу, что путь к ссылке выглядит следующим образом:"C:\Users im\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Wing\FileWing\obj\Debug\Interop.Shell32.dll " ...
Я не буду развертывать этот \obj\Debug\ path в своем установщике.Итак, как я могу напрямую ссылаться на конечных пользователей shell32.dll?Есть ли какой-то способ?Почему VS2008 создает этот странный путь?Могу ли я изменить этот путь, чтобы он не находился в этой странной вложенной папке?
Хммм.Хорошо, после повторного посещения PInvoke, я уверен, что я не совсем понимаю это :-/
Позвольте мне проиллюстрировать код, с которым мне нужно справиться.Я роюсь в мусорном ведре и ищу предмет, который хочу восстановить.Есть ли какой-нибудь способ НЕ бороться с PInvoke, чтобы сделать это?
private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
try
{
Shell Shl = new Shell();
Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);
// scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
{
FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
if (Path.GetExtension(FileName) == "")
FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
//Necessary for systems with hidden file extensions.
string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);
if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
{
Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
Undelete(FI);
Debug.WriteLine("done.");
}
else
{
Debug.WriteLine("No match");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}
private bool Undelete(FolderItem Item)
{
try
{
foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
{
if (
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
)
{
FIVerb.DoIt();
return true;
}
}
//execute the first one:
Item.Verbs().Item(0).DoIt();
return true;
}
catch (Exception)
{
Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
return false;
}
}
Решение
Я верю, что вы ищете P/Invoke (Вызов платформы)
Как только вы получите метод для включения и использования библиотек DLL, вы можете посетить pinvoke.net чтобы получить конкретные фрагменты кода для использования определенных методов.
Другие советы
Вы просто используете DllImport
чтобы получить доступ к функциональности в shell32 / kernel32?Если это так, то вам не нужно добавлять ссылку.
Например:
[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true,
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
Вот руководство по использованию вызов платформы и вот это MSDN Статья.
После добавления ссылки на dll с помощью VS 2008 вы можете открыть свойства для .dll.
Убедитесь, что для параметра Copy Local установлено значение True.
Если это не сработает, другое решение - добавить .dll в качестве элемента в ваш проект, а make - в качестве содержимого, и указать ему скопировать в выходной каталог.