Pergunta

Hmmm. Ok, depois de revisitar o Pinvoke, tenho certeza de que não entendi:-/ (apenas perguntado essa questão)

Deixe -me ilustrar o código que preciso lidar. Funciona quando eu uso "Adicionar referência -> com -> controles e automação da Microsoft Shell" ... mas, infelizmente 2008 Projects Wing Filewing Obj Debug Interrop.shell32.dll "

Estou cavando pela lixeira de reciclagem e busco um item que quero recuperar. Existe alguma maneira de não lutar pelo Pinvoke para fazer isso? Ou para obter uma referência ao System32/Shell32.dll que me permite usar esse código em tempo de execução?

private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
    try
    {
        Shell Shl = new Shell();
        Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);

        // scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
        for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
        {
            FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
            string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
            if (Path.GetExtension(FileName) == "")
                FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
            //Necessary for systems with hidden file extensions.

            string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
            string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);

            if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
            {
                Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
                Undelete(FI);
                Debug.WriteLine("done.");
            }
            else
            {
                Debug.WriteLine("No match");
            }
        }
    } 
    catch (Exception ex)
    {
        Debug.WriteLine(ex.Message);
        Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
    }
}

private bool Undelete(FolderItem Item)
{
    try
    {
        foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
        {
            if (
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
                )
            {
                FIVerb.DoIt();
                return true;
            }
        }
        //execute the first one:
        Item.Verbs().Item(0).DoIt();
        return true;
    }
    catch (Exception)
    {
        Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
        return false;
    }
}
Foi útil?

Solução

No momento, você está misturando 2 conceitos diferentes: Pinvoke e COM Interop.

O Pinvoke permite acessar as funções n nativas de dentro do código gerenciado. Funciona definindo uma assinatura compatível com marechal do método nativo no código gerenciado e marcando -o com o DllImport atributo. Requer e não pode ter uma referência de metadados à DLL nativa. A DLL é descoberta em tempo de execução usando regras de carregamento normais para uma DLL Win32.

O COM Interop permite acessar objetos compatíveis com o código gerenciado. Isso é feito obtendo uma definição gerenciada compatível com o marechal da interface COM e depois ganhando uma referência ao objeto de várias maneiras. Obter a definição gerenciada é frequentemente realizada por meio de adicionar uma referência de metadados à PIA (montagem interopada primária) para o componente COM. Até C# 4.0, essa referência não pode ser removida, sem muito trabalho, e deve ser implantada com seu aplicativo.

Neste exemplo em particular, você está usando o COM Interop e não o Pinvoke.

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