Como converter uma forma de diretorx para GDI+ usando C#
Pergunta
Eu desenho o círculo em C# usando o DirectX.I gostaria de desenhar o círculo com as mesmas dimensões em C# usando GDI.it significa que eu gosto de converter esse círculo do DirectX para o GDI. É qualquer ajuda corporal para mim.plz forneça a resposta para mim. Como posso fazê -lo. É qualquer algoritmo disponível para isso ........ e também dou a contribuição para o centro do círculo (x, y ) neste ponto de formato. Mas no GDI é formato de pixel. Então, como posso converter os pontos diretos para GDI+ pixels
Solução
Aqui está um link do msdn que apresenta Gráficos e desenho em formulários do Windows. E é provável que você precise de algo semelhante a:
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Paint += new PaintEventHandler(Form1_Paint);
// This works too
//this.Paint += (_, args) => DrawCircle(args.Graphics);
}
void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
DrawCircle(e.Graphics);
}
private void DrawCircle(Graphics g)
{
int x = 0;
int y = 0;
int radius = 50;
// The x,y coordinates here represent the upper left corner
// so if you have the center coordinates (cenX, cenY), you will have to
// substract radius from both cenX and cenY in order to represent the
// upper left corner.
// The width and height represents that of the bounding rectangle of the circle
g.DrawEllipse(Pens.Black, x, y, radius * 2, radius * 2);
// Use this instead if you need a filled circle
//g.FillEllipse(Brushes.Black, x, y, radius * 2, radius * 2);
}
Depois disso, você pode querer procurar técnicas de buffer duplo, alguns links: