Pergunta

Eu estou usando CGContextShowText ao texto do ecrã, mas quando girando-o usando CGAffineTransformation, o eixo de rotação está localizado na esquerda, no centro do texto elaborado, o código que estou usando é o seguinte:

CGContextSaveGState(context);

CGContextSelectFont(context, "Helvetica", 20, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetCharacterSpacing (context, 1);
CGContextSetRGBFillColor (context, 0, 0, 0, 1);
CGAffineTransform xform = CGAffineTransformMake(
    sin(DegreesToRadians(angle)), cos(DegreesToRadians(angle)),
    cos(DegreesToRadians(angle)), -sin(DegreesToRadians(angle)),
    0,  0);

CGContextSetTextDrawingMode (context, kCGTextFill); 

CGPoint degreeDisplayPoint = CGPointMake(100,100);
CGContextShowTextAtPoint(context, degreeDisplayPoint.x, degreeDisplayPoint.y, [angleStringWithDegree cStringUsingEncoding:NSMacOSRomanStringEncoding], [angleStringWithDegree length]); 

CGContextRestoreGState(context);

Todas as idéias?

Foi útil?

Solução

Traduzir o seu objeto de modo que seu centro está em (0, 0), em seguida, girá-lo, em seguida, traduzi-lo de volta para onde você quiser.

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