Como bloquear um temporizador durante o processamento do evento decorrido?
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03-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho um temporizador que as necessidades não processar seu manipulador de eventos decorrido ao mesmo tempo. Mas o processamento de um evento decorrido pode interferir com os outros. Implementei o abaixo solução, mas algo parece errado; parece que tanto eu deveria estar usando o timer de forma diferente ou usando outro objeto dentro do espaço de threading. O temporizador parecia se encaixar melhor porque eu faço necessidade de verificar periodicamente para um status, mas às vezes a verificação vai demorar mais tempo do que o meu intervalo. É esta a melhor maneira de abordar isso?
// member variable
private static readonly object timerLock = new object();
private bool found = false;
// elsewhere
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5).TotalMilliseconds;
timer.Elapsed = Timer_OnElapsed;
timer.Start();
public void Timer_OnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
lock(timerLock)
{
if (!found)
{
found = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
}
}
Solução
Você pode definir AutoReset para falsa, então redefinir explicitamente o temporizador depois de ter manuseá-lo. Claro que, como você lida com isso realmente depende de como você espera que o temporizador para operar. Fazendo dessa forma, seria permitir que o seu temporizador para se afastar do intervalo especificado real (como iria parar e reiniciar). Seu mecanismo permitiria que cada intervalo de fogo e ser tratada, mas pode resultar em um acúmulo de eventos sem tratamento que são tratados agora onde perto da expiração do temporizador que causa o manipulador a ser chamado.
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5).TotalMilliseconds;
timer.Elapsed += Timer_OnElapsed;
timer.AutoReset = false;
timer.Start();
public void Timer_OnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (!found)
{
found = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
timer.Start();
}
Outras dicas
Eu costumo parar o temporizador enquanto processá-lo, digite um / finally bloco try, e retomar o temporizador quando terminar.
Se LookForItWhichMightTakeALongTime()
vai levar um longo tempo, eu não iria sugerir usando um System.Windows.Forms.Timer
porque isso irá travar o seu segmento interface do usuário eo usuário pode matar o seu pensamento aplicação que tem congelado.
O que você pode usar é um BackgroundWorker
(juntamente com uma Timer
se assim o desejar).
public class MyForm : Form
{
private BackgroundWorker backgroundWorker = new BackgroundWorker();
public MyForm()
{
InitializeComponents();
backgroundWorker.DoWork += backgroundWorker_DoWork;
backgroundWorker.RunWorkerCompleted +=
backgroundWorker_RunWorkerCompleted;
backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
private void backgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
e.Result = LookForItWhichMightTakeALongTime();
}
private void backgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender,
RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
found = e.Result as MyClass;
}
}
E você pode chamar RunWorkerAsync()
de qualquer lugar que você quiser, mesmo a partir de um Timer
se quiser. E apenas certifique-se de verificar se o BackgroundWorker
estiver em execução desde chamando RunWorkerAsync()
quando está funcionando irá lançar uma exceção.
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (!backgroundWorker.IsBusy)
backgroundWorker.RunWorkerAsync();
}
timer.enabled = false
ou
timer.stop();
e
timer.enabled = true
ou
timer.start();
Eu uso o System.Threading.Timer como assim
class Class1
{
static Timer timer = new Timer(DoSomething,null,TimeSpan.FromMinutes(1),TimeSpan.FromMinutes(1));
private static void DoSomething(object state)
{
timer = null; // stop timer
// do some long stuff here
timer = new Timer(DoSomething, null, TimeSpan.FromMinutes(1), TimeSpan.FromMinutes(1));
}
}