Pergunta

Com base em sua experiência anterior, dois iPhone SDKs coexistirão em um único Mac?

Por exemplo, um que está na versão beta e que é lançado.

Estou planejando copiar um SDK existente para uma pasta diferente antes de instalar uma nova - apreciaria quaisquer avisos anteriores!

Foi útil?

Solução

Quando você instala 3.2 beta, os outros (por exemplo, 3.1.2) ficam por perto e estão disponíveis como SDKs de destino.

Outras dicas

A melhor maneira de fazer isso é ter instalação lado a lado. E é a recomendação da Apple fazê -lo como se você planeje lançar um aplicativo na AppStore, ele deve ser criado contra a versão oficial do SDK.

Você deve instalar a versão liberada (oficial) em um diretório, digamos 'desenvolvedor' e o beta em uma pasta chamada, por exemplo, 'Developerbeta'

Dessa forma, você terá as duas versões do Xcode e todos os SDKs.

Espero que isto ajude.

Fazer a explicação de Not Working está correta.

O único lugar em que você verá a recomendação oficial da Apple é obter uma conta de desenvolvedores (a gratuita trabalhará), assinando o NDA e (1) lendo o instalador ReadMe ou (2) verificando o iPhone 3.2 Fórum de dev Apple.

Os SDKs sempre foram separados dos aplicativos de desenvolvedor como o Xcode. Você sempre pode compilar qualquer projeto em qualquer versão do Xcode com um SDK anterior. Isso sempre foi verdade. No entanto, a Apple não aceitará nenhum aplicativo construído com as ferramentas de dev 3.2, ou seja, Xcode, interface Builder, Instruments etc.

Eu sugeriria executar as ferramentas de dev 3.2 em usuários diferentes para impedir qualquer mixup de arquivo de preferência.

Você não precisa se preocupar em fazer isso para manter o iPhone OS3.2 ao instalar o iOS4 - a Apple já incluiu 3.2 na instalação do iOS4. Mas este é um bom tutorial se você deseja manter o iPhone OS 3.0 ou qualquer versão pré 3.2 para teste.

http://adeem.me/blog/2010/06/16/how-to-setupinstall-2-iphone-sdks-on-one-mac/

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