Pergunta

Ei, na minha tela, há um campo de edição e 2 campos de botão personalizados como "ok" e "cancelar" abaixo Buttonfield, existem alguns campos de etiquetas mais focussáveis

Quando escrevo um nome no campo Editar e pressionar Enter, o Focus chega ao botão "OK", mas como definir o botão "Cancelar".

Além disso, enquanto rolar o foco não avança automaticamente ???

O que fazer pode estar confuso com eventos de toque e seu manuseio !!!

Por favor, ajuda !!!!!!!!!!!!

Código:

        txt_Name = new EditField(TextField.NO_NEWLINE)
            {
                public void paint(net.rim.device.api.ui.Graphics g)
                {
                    g.setColor(Color.MAROON);
                    super.paint(g);
                }
           };

            txt_Name.setFont(font);

     v1 =  new VerticalFieldManager();
     v1.add(txt_Name );


    ButtonField btn1 = new ButtonField("OK",ButtonField.CONSUME_CLICK);
    ButtonField btn2 = new ButtonField("CANCEL",ButtonField.CONSUME_CLICK);

     v2 =  new VerticalFieldManager();
     v2.add(btn1);
     v2.add(btn2);

    LabelField l1 = new  LabelField("Hello Moon ",Field.Focussable);
    LabelField l2 = new  LabelField("Hello Citizen",Field.Focussable);
    LabelField l3 = new  LabelField("Hello People",Field.Focussable);
    LabelField l4 = new  LabelField("Hello world",Field.Focussable);

     v3 =  new VerticalFieldManager();
     v3.add(l1);
     v3.add(l2);
     v3.add(l3);
     v3.add(l4);

    add(v1);
    add(v2);
    add(v3);
}


protected boolean navigationClick(int status, int time) 
    {
     if(OK.isFocus())
             {
                //execute some code
                return true;
             }
if(CANCEL.isFocus())
             {
                //execute some code
                return true;
             }
        }
Foi útil?

Solução 2

    txt_Name = new EditField(TextField.NO_NEWLINE)
            {
                public void paint(net.rim.device.api.ui.Graphics g)
                {
                    g.setColor(Color.MAROON);
                    super.paint(g);
                }
           };

            txt_Name.setFont(font);

     v1 =  new VerticalFieldManager();
     v1.add(txt_Name );


    ButtonField btn1 = new ButtonField("OK",ButtonField.CONSUME_CLICK);
    ButtonField btn2 = new ButtonField("CANCEL",ButtonField.CONSUME_CLICK);

     h2 =  new HorizontalalFieldManager();
     h2.add(btn1);
     h2.add(btn2);

    LabelField l1 = new  LabelField("Hello Moon ",Field.Focussable);
    LabelField l2 = new  LabelField("Hello Citizen",Field.Focussable);
    LabelField l3 = new  LabelField("Hello People",Field.Focussable);
    LabelField l4 = new  LabelField("Hello world",Field.Focussable);

     v3 =  new VerticalFieldManager();
     v3.add(l1);
     v3.add(l2);
     v3.add(l3);
     v3.add(l4);

    add(v1);
    add(h2);
    add(v3);
}


protected boolean navigationClick(int status, int time) 
    {
int index = h2.getFieldwithFocusIndex();
     if(h2==0)
             {
                //execute some code for OK
                return true;
             }
if(h2==1)
             {
                //execute some code for cancel
                return true;
             }
        }

Outras dicas

Fiz como Mark sugeriu, separe o campo de campo de fieldelisteners para cada botão:

class Scr extends MainScreen {
    EditField txt_Name;
    ButtonField btnOK;
    ButtonField btnCancel;
    VerticalFieldManager v1;
    VerticalFieldManager v2;
    VerticalFieldManager v3;
    Font font = Font.getDefault().derive(Font.BOLD, 20);

    public Scr() {
        txt_Name = new EditField(TextField.NO_NEWLINE) {
            public void paint(net.rim.device.api.ui.Graphics g) {
                g.setColor(Color.MAROON);
                super.paint(g);
            }
        };

        txt_Name.setFont(font);

        v1 = new VerticalFieldManager();
        v1.add(txt_Name);

        btnOK = new ButtonField("OK", ButtonField.CONSUME_CLICK);
        btnOK.setChangeListener(
            new FieldChangeListener(){
                public void fieldChanged(Field field, int context) {
            Dialog.inform("OK pressed");
        }});
        btnCancel = new ButtonField("Cancel", ButtonField.CONSUME_CLICK);
        btnCancel.setChangeListener(
            new FieldChangeListener(){
                public void fieldChanged(Field field, int context) {
            Dialog.inform("Cancel pressed");
        }});
        v2 = new VerticalFieldManager();
        v2.add(btnOK);
        v2.add(btnCancel);

        LabelField l1 = new LabelField("Hello Moon", Field.FOCUSABLE);
        LabelField l2 = new LabelField("Hello Citizen", Field.FOCUSABLE);
        LabelField l3 = new LabelField("Hello People", Field.FOCUSABLE);
        LabelField l4 = new LabelField("Hello world", Field.FOCUSABLE);

        v3 = new VerticalFieldManager();
        v3.add(l1);
        v3.add(l2);
        v3.add(l3);
        v3.add(l4);

        add(v1);
        add(v2);
        add(v3);
    }
}

Agora parece estar bem:
TEXTO DE ALT HTTP://img40.imageshack.us/img40/6472/textered.jpg ALT TEXTO http://img59.imageshack.us/img59/7574/okpressed.jpg TEXTO DE ALT HTTP://IMG641.IMAGESHACK.US/IMG641/9246/CANCELPRESSED01.JPG

ATUALIZAR

Swati, posso clicar nesses botões com simulador de tempestade usando um clique do mouse. Não consigo encontrar nenhuma outra explicação além do arquivo de bacalhau no simulador é da versão antiga. Você pode verificar rapidamente alterando qualquer texto do rótulo no código e implantando e verificar se essa alteração será aplicada no aplicativo no dispositivo. Caso se não, esta é a versão antiga e você deve limpar o simulador e implantar o aplicativo mais uma vez.
Espero que isso ajude você!
Veja também BlackBerry - as mudanças não estão se refletindo no meu aplicativo

Você pode controlar a ordem de foco substituindo o método "NavegationMovement" na tela ou gerente que contém os campos focalizáveis, como os botões OK e Cancelar. Basta avaliar os argumentos transmitidos a esse método, definir foco no campo desejado usando o campo.setFocus () e retornar true.

Quanto ao foco não avançando com a rolagem - é assim que a interface do usuário da tela sensível ao toque funciona. O foco só se move quando você toca em um campo focável - por isso, se você não estiver tocando em nenhum campo focado quando "sacuda" a tela para rolar, o foco não mudará.

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