C # download de uma página web. A melhor maneira necessário, o uso da CPU alta

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/225617

  •  03-07-2019
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Pergunta

Eu estou tentando obter este pedaço de código de trabalho um pouco melhor. Eu suspeito que é o loop de leitura de um byte de cada vez. Eu não poderia encontrar uma outra maneira de fazer isso com a descompressão gzip. A implementação de um StreamReader é bom, mas ele retorna uma string que não posso passar para o fluxo de descompressão.

Existe uma maneira melhor?

byte[] bufffer = null;
List<byte> resourceBytes = new List<byte>();
int byteValue = 0;
WebResource resource = new WebResource();
HttpWebResponse webResponse = null;

try {
    HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(resourceUri);
    webRequest.Headers.Add(HttpRequestHeader.AcceptEncoding, "gzip,deflate");
    webRequest.Headers.Add(HttpRequestHeader.AcceptCharset, "ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7");
    webRequest.UserAgent = agent;
    webRequest.Accept = "text/html, application/xml;q=0.9, application/xhtml+xml, image/png, image/jpeg, image/gif, image/x-xbitmap, */*;q=0.1";
    webRequest.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials;
    webRequest.Referer = resourceUri.OriginalString;
    webRequest.Timeout = 5000;

    webResponse = (HttpWebResponse)webRequest.GetResponse();

    Stream webStream = webResponse.GetResponseStream();

    if (!string.IsNullOrEmpty(webResponse.ContentEncoding)) {
        if (webResponse.ContentEncoding.ToLower().Contains("gzip")) {
            webStream = new GZipStream(webStream, CompressionMode.Decompress);
        }
        else if (webResponse.ContentEncoding.ToLower().Contains("deflate")) {
            webStream = new DeflateStream(webStream, CompressionMode.Decompress);
        }
    }

    do {
        byteValue = webStream.ReadByte();

        if (byteValue != -1) {
            resourceBytes.Add((byte)byteValue);
        }

    } while (byteValue != -1);


    //Free up resources
    webStream.Close();
    webResponse.Close();

    bufffer = resourceBytes.ToArray();
Foi útil?

Solução

Eu concordo com jmcd que WebClient seria muito mais simples, em particular WebClient.DownloadData.

re a questão real, o problema é que você está lendo bytes individuais, quando você provavelmente deve ter um buffer fixo, e loop -. I

int bytesRead;
byte[] buffer = new byte[1024];
while((bytesRead = webStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) {
  // process "bytesRead" worth of data from "buffer"
}

[editar para dar ênfase] O bit importante é que você única processo "bytesRead" no valor de dados de cada vez; tudo além existe lixo.

Outras dicas

O WebClient class nenhum uso para o que você quer fazer?

Se você quiser a resposta como uma string você pode fazer isso.

String ReponseText;

IO.StreamReader ResponseReader = New IO.StreamReader(webStream );
ReponseText= ResponseReader.ReadToEnd();

Se você quer uma matriz de bytes real fazer isso (desculpe, não me sinto como a conversão para C # para este)

'Declare Array Same size as response
Dim ResponseData(webStream .Length) As Byte 
'Read all the data at once
webStream.Read(ResponseData, 0, webStream .Length)
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