Pergunta

Comecei a implementação do Android Live Wallpaper, seguindo os exemplos e tutoriais encontrados na Internet, e não posso incluir fundo PNG como papel de parede. Também verificado com problemas semelhantes aqui e ainda não pode fazê -lo funcionar.

Este é o código:

public class LiveWallpaper extends WallpaperService {

    /* IDs of recurces needed for animations*/
    private SurfaceHolder holder;
    private static final String TAG = "MyActivity";

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }

    @Override
    public Engine onCreateEngine() {
        return new WallpaperEngine();
    }

    class WallpaperEngine extends Engine {
    public final Runnable mDrawWallpaper = new Runnable(){
         public void run(){
            drawWallpaper();
         }
    };

    @Override
    public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder){
        super.onCreate(surfaceHolder);
        setTouchEventsEnabled(false);
        loadImagesIntoMemory(R.drawable.wallpaper);
        holder = getSurfaceHolder();

    }

    void drawWallpaperContent(Canvas c, int resourceId){
        Bitmap decodeResoure = BitmapFactory.decodeResource (getResources(), resourceId);
        c.drawBitmap(decodeResoure, 0, 0, null);
    }

    void drawWallpaper(){
        final SurfaceHolder holder = getSurfaceHolder();
        Canvas c = null;
            c = holder.lockCanvas();

        if(c!=null){
            c.save();
            drawWallpaperContent(c, R.drawable.wallpaper);
                    c.restore();
        }
        }

        private void loadImagesIntoMemory(int resourceId){
        Resources res = getResources();
        BitmapFactory.decodeResource(res, resourceId);
        }

        @Override
        public void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacks(mDrawWallpaper);           
        }
    }
}

O bitmap é armazenado na pasta desenhada e a versão do Android SDK é 2.2. Depois de lançar o papel de parede ao vivo, só recebo 'papel de parede de carregamento' sem mostrar a imagem do papel de parede.

Alguém sabe qual poderia ser o problema?

Obrigada. DJ.

Foi útil?

Solução

Use isso em seu empate

'Bitmap image = bitmapFactory.DecODeResource (getResources (), r.Drawable.image);'

 canvas.drawBitmap(image, 0, 0, paint);

Você pode passar nulo no parâmetro de tinta. estou usando isso e está funcionando

Outras dicas

Eu lutei com um problema semelhante, c.drawColor(0xff000000); Antes de desenhar o bitmap, foi a solução para mim.

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