Pergunta

Eu tenho um ScrollView que envolve todo o meu layout para que toda a tela seja rolável. O primeiro elemento que tenho neste scrollView é um bloco HorizontalScrollView que possui recursos que podem ser rolados na horizontal. Eu adicionei um OTOTOUCHListener ao HorizontalsCrollView para lidar com eventos de toque e forçar a visualização a "encaixar" para a imagem mais próxima no evento Action_up.

Portanto, o efeito que eu estou buscando é como a tela inicial do Android de estoque, onde você pode rolar de um para o outro e ele se encaixa em uma tela quando você levanta o dedo.

Tudo isso funciona muito bem, exceto por um problema: preciso deslizar para a esquerda para a direita quase perfeitamente horizontalmente para que um action_up se registre. Se eu deslizar verticalmente no mínimo (o que acho que muitas pessoas tendem a fazer em seus telefones quando passam de um lado para o outro), receberei um action_cancel em vez de um action_up. Minha teoria é que isso ocorre porque o HorizontalScrollView está dentro de uma exibição de scroll e o ScrollView está seqüestrando o toque vertical para permitir a rolagem vertical.

Como posso desativar os eventos de toque para o scrollView do meu scrollView horizontal, mas ainda permitir rolagem vertical normal em outras partes do scrollView?

Aqui está uma amostra do meu código:

   public class HomeFeatureLayout extends HorizontalScrollView {
    private ArrayList<ListItem> items = null;
    private GestureDetector gestureDetector;
    View.OnTouchListener gestureListener;
    private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 5;
    private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 300;
    private int activeFeature = 0;

    public HomeFeatureLayout(Context context, ArrayList<ListItem> items){
        super(context);
        setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        setFadingEdgeLength(0);
        this.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
        this.setVerticalScrollBarEnabled(false);
        LinearLayout internalWrapper = new LinearLayout(context);
        internalWrapper.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
        internalWrapper.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
        addView(internalWrapper);
        this.items = items;
        for(int i = 0; i< items.size();i++){
            LinearLayout featureLayout = (LinearLayout) View.inflate(this.getContext(),R.layout.homefeature,null);
            TextView header = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featureheader);
            ImageView image = (ImageView) featureLayout.findViewById(R.id.featureimage);
            TextView title = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuretitle);
            title.setTag(items.get(i).GetLinkURL());
            TextView date = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuredate);
            header.setText("FEATURED");
            Image cachedImage = new Image(this.getContext(), items.get(i).GetImageURL());
            image.setImageDrawable(cachedImage.getImage());
            title.setText(items.get(i).GetTitle());
            date.setText(items.get(i).GetDate());
            internalWrapper.addView(featureLayout);
        }
        gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
        setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
                    return true;
                }
                else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL ){
                    int scrollX = getScrollX();
                    int featureWidth = getMeasuredWidth();
                    activeFeature = ((scrollX + (featureWidth/2))/featureWidth);
                    int scrollTo = activeFeature*featureWidth;
                    smoothScrollTo(scrollTo, 0);
                    return true;
                }
                else{
                    return false;
                }
            }
        });
    }

    class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            try {
                //right to left 
                if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature < (items.size() - 1))? activeFeature + 1:items.size() -1;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }  
                //left to right
                else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature > 0)? activeFeature - 1:0;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }
            } catch (Exception e) {
                // nothing
            }
            return false;
        }
    }
}
Foi útil?

Solução

ATUALIZAÇÃO: Eu descobri isso. No meu scrollView, eu precisava substituir o método onInterceptTouchEvent para interceptar apenas o evento de toque se o movimento y for> o movimento x. Parece que o comportamento padrão de um scrollView é interceptar o evento de toque sempre que houver algum movimento y. Portanto, com a correção, o ScrollView interceptará apenas o evento se o usuário estiver deliberadamente rolando na direção y e, nesse caso, passarem o Action_Cancel para as crianças.

Aqui está o código da minha classe de exibição de rolagem que contém o HorizontalScrollView:

public class CustomScrollView extends ScrollView {
    private GestureDetector mGestureDetector;

    public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
        setFadingEdgeLength(0);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
    }

    // Return false if we're scrolling in the x direction  
    class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {             
            return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
        }
    }
}

Outras dicas

Obrigado Joel por me dar uma idéia de como resolver esse problema.

Eu simplifiquei o código (sem necessidade de um GesturedEtector) para alcançar o mesmo efeito:

public class VerticalScrollView extends ScrollView {
    private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;

    public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                xDistance = yDistance = 0f;
                lastX = ev.getX();
                lastY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float curX = ev.getX();
                final float curY = ev.getY();
                xDistance += Math.abs(curX - lastX);
                yDistance += Math.abs(curY - lastY);
                lastX = curX;
                lastY = curY;
                if(xDistance > yDistance)
                    return false;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
}

Acho que encontrei uma solução mais simples, apenas isso usa uma subclasse do ViewPager em vez de (seu pai) scrollView.

Atualização 2013-07-16: Eu adicionei uma substituição para onTouchEvent também. Pode ajudar com os problemas mencionados nos comentários, embora YMMV.

public class UninterceptableViewPager extends ViewPager {

    public UninterceptableViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean ret = super.onInterceptTouchEvent(ev);
        if (ret)
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        return ret;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean ret = super.onTouchEvent(ev);
        if (ret)
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        return ret;
    }
}

Isso é semelhante a A técnica usada em Android.widget.gallery's onScroll (). É ainda explicado pela apresentação do Google I/O 2013 Escrevendo visualizações personalizadas para Android.

Atualização 2013-12-10: Uma abordagem semelhante também é descrita em Um post de Kirill Grouchnikov sobre o aplicativo (então) Android Market.

Descobri que, na vezes, um ScrollView recupera o foco e o outro perde o foco. Você pode impedir isso, apenas concedendo um dos focos do ScrollView:

    scrollView1= (ScrollView) findViewById(R.id.scrollscroll);
    scrollView1.setAdapter(adapter);
    scrollView1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            scrollView1.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            return false;
        }
    });

Não estava funcionando bem para mim. Eu mudei e agora funciona bem. Se alguém interessado.

public class ScrollViewForNesting extends ScrollView {
    private final int DIRECTION_VERTICAL = 0;
    private final int DIRECTION_HORIZONTAL = 1;
    private final int DIRECTION_NO_VALUE = -1;

    private final int mTouchSlop;
    private int mGestureDirection;

    private float mDistanceX;
    private float mDistanceY;
    private float mLastX;
    private float mLastY;

    public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs,
            int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
        mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
    }

    public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public ScrollViewForNesting(Context context) {
        this(context,null);
    }    


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {      
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mDistanceY = mDistanceX = 0f;
                mLastX = ev.getX();
                mLastY = ev.getY();
                mGestureDirection = DIRECTION_NO_VALUE;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float curX = ev.getX();
                final float curY = ev.getY();
                mDistanceX += Math.abs(curX - mLastX);
                mDistanceY += Math.abs(curY - mLastY);
                mLastX = curX;
                mLastY = curY;
                break;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && shouldIntercept();
    }


    private boolean shouldIntercept(){
        if((mDistanceY > mTouchSlop || mDistanceX > mTouchSlop) && mGestureDirection == DIRECTION_NO_VALUE){
            if(Math.abs(mDistanceY) > Math.abs(mDistanceX)){
                mGestureDirection = DIRECTION_VERTICAL;
            }
            else{
                mGestureDirection = DIRECTION_HORIZONTAL;
            }
        }

        if(mGestureDirection == DIRECTION_VERTICAL){
            return true;
        }
        else{
            return false;
        }
    }
}

Graças a Neevek, sua resposta funcionou para mim, mas não bloqueia a rolagem vertical quando o usuário começou a rolar a visualização horizontal (ViewPager) na direção horizontal e, sem levantar o dedo role verticalmente, ele começa a rolar a exibição de contêiner subjacente (scrollView) . Eu consertei fazendo uma ligeira mudança no código de Neevak:

private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;

int lastEvent=-1;

boolean isLastEventIntercepted=false;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            xDistance = yDistance = 0f;
            lastX = ev.getX();
            lastY = ev.getY();


            break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            final float curX = ev.getX();
            final float curY = ev.getY();
            xDistance += Math.abs(curX - lastX);
            yDistance += Math.abs(curY - lastY);
            lastX = curX;
            lastY = curY;

            if(isLastEventIntercepted && lastEvent== MotionEvent.ACTION_MOVE){
                return false;
            }

            if(xDistance > yDistance )
                {

                isLastEventIntercepted=true;
                lastEvent = MotionEvent.ACTION_MOVE;
                return false;
                }


    }

    lastEvent=ev.getAction();

    isLastEventIntercepted=false;
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

Isso finalmente se tornou parte da biblioteca V4 de suporte, NtedScrollView. Portanto, não são mais necessários hacks locais para a maioria dos casos que eu acho.

A solução de Neevek funciona melhor do que o Joel's On Disposits, executando 3,2 e acima. Há um bug no Android que causará java.lang.illegalargumentException: PointerIndex fora do intervalo se um detector de gestos for usado dentro de uma ScollView. Para duplicar o problema, implemente um ScollView personalizado, como Joel sugeriu e coloque um pager de exibição no interior. Se você arrastar (não levante você figure) para uma direção (esquerda/direita) e depois para o oposto, você verá o acidente. Também na solução de Joel, se você arrastar o Pager de exibição movendo o dedo na diagonal, quando o dedo deixar a área de exibição de conteúdo do Pager Pager, o pager voltará à sua posição anterior. Todos esses problemas têm mais a ver com o design interno do Android ou a falta dele do que a implementação de Joel, que por si só é um código inteligente e conciso.

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=18990

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