lógica condicional com base no tipo
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05-07-2019 - |
Pergunta
Dada:
interface I
{
}
class B: I
{
}
class C: I
{
}
class A
{
public void Method(B arg)
{
}
public void Method(C arg)
{
}
public void Method(I arg)
{
// THIS is the method I want to simplify.
if (I is B)
{
this.Method(arg as B);
}
else if (I is C)
{
this.Method(arg as C);
}
}
}
Eu sei que há melhores maneiras de conceber este tipo de interações, mas por causa de detalhes o que levaria muito tempo para explicar isso não é possível. Uma vez que este padrão será duplicada muitas vezes, eu gostaria de substituir o lógica condicional com uma implementação genérico que eu poderia usar apenas uma linha. Eu não posso ver uma maneira simples de implementar este método genérico / classe, mas meus instintos me dizem que deveria ser possível.
Qualquer ajuda seria apreciada.
Solução
O que você quer é dupla expedição, e padrão do visitante em particular.
Outras dicas
Eu colocaria o método dentro da interface e, em seguida, deixar o polimorfismo decidir qual método para chamar
interface I
{
void Method();
}
class B : I
{
public void Method() { /* previously A.Method(B) */}
}
class C : I
{
public void Method() { /* previously A.Method(C) */ }
}
class A
{
public void Method(I obj)
{
obj.Method();
}
}
Agora, quando você precisa adicionar uma nova classe, você só precisa implementar I.Method. Você não precisa tocar A.Method.
Esta é meio feio, mas ele começa o trabalho feito:
public void Method(B arg)
{
if (arg == null) return;
...
}
public void Method(C arg)
{
if (arg == null) return;
...
}
public void Method(I arg)
{
this.Method(arg as B);
this.Method(arg as C);
}
Eu não acho que eu iria fazê-lo desta forma, embora. Realmente dói olhar para isso. Me desculpe, eu te forçou todos a olhar para isso também.
interface I
{
}
class B : I
{
}
class C : I
{
}
class A
{
public void Method(B arg)
{
Console.WriteLine("I'm in B");
}
public void Method(C arg)
{
Console.WriteLine("I'm in C");
}
public void Method(I arg)
{
Type type = arg.GetType();
MethodInfo method = typeof(A).GetMethod("Method", new Type[] { type });
method.Invoke(this, new I[] { arg });
}
}
Ele não existe em uma conveniente forma withing C # - ver aqui para uma idéia com base na correspondência 's F # padrão, que faz exatamente o que você quer. Você pode fazer algumas coisas com reflexão para selecionar a sobrecarga em tempo de execução, mas que será muito lento, e tem problemas graves se satisfaz qualquer coisa ambas as sobrecargas. Se você tivesse um valor de retorno, você poderia usar o operador condicional;
return (I is B) ? Method((B)I) : ((I is C) ? Method((C)I) : 0);
Mais uma vez -. Não é bonito
Easy. Em Visual Basic eu faço isso o tempo todo usando CallByName.
Sub MethodBase(value as Object)
CallByName(Me, "RealMethod", CallType.Method, value)
Isso vai chamar a sobrecarga de RealMethod que mais se aproxima do tipo de tempo de execução de valor.
Eu tenho certeza que você pode usar CallByName de C #, importando Microsoft.VisualBasic.Interaction ou criando sua própria versão usando a reflexão.