C# Método sobrecarregado genérico Despacho ambíguo
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27-09-2019 - |
Pergunta
Acabei de atingir uma situação em que um método despacho era ambíguo e me perguntei se alguém poderia explicar com que base o compilador (.NET 4.0.30319) escolhe qual sobrecarga chamar
interface IfaceA
{
}
interface IfaceB<T>
{
void Add(IfaceA a);
T Add(T t);
}
class ConcreteA : IfaceA
{
}
class abstract BaseClassB<T> : IfaceB<T>
{
public virtual T Add(T t) { ... }
public virtual void Add(IfaceA a) { ... }
}
class ConcreteB : BaseClassB<IfaceA>
{
// does not override one of the relevant methods
}
void code()
{
var concreteB = new ConcreteB();
// it will call void Add(IfaceA a)
concreteB.Add(new ConcreteA());
}
De qualquer forma, por que o compilador não me avisa ou mesmo por que compila? Muito obrigado por quaisquer respostas.
Solução
Segue as regras na seção 7.5.3.2 do Especificação C# 4 ("MEMBRO DE FUNÇÃO MELHOR").
Primeiro (bem, depois de ver que ambos os métodos são aplicável) Precisamos verificar as conversões dos tipos de argumento para os tipos de parâmetros. Nesse caso, é razoavelmente simples, porque há apenas um argumento. Nenhuma conversão do tipo de argumento para o tipo de parâmetro é "melhor" porque ambos estão se convertendo de ConcreteA
para IfaceA
. Portanto, passa para o próximo conjunto de critérios, incluindo o seguinte:
Caso contrário, se o MP tiver tipos de parâmetros mais específicos que o MQ, o MP será melhor que o MQ. Seja {r1, r2,…, rn} e {s1, s2,…, sn} representam os tipos de parâmetros desinstaliados e não especiais de MP e MQ. Os tipos de parâmetros do MP são mais específicos que os MQs se, para cada parâmetro, o RX não é menos específico que o SX e, para pelo menos um parâmetro, o RX é mais específico que o sx: específico que o sx:
- Um parâmetro de tipo é menos específico que um parâmetro não do tipo.
- ...
Então, mesmo que o conversão é igualmente bom, a sobrecarga usando IfaceA
diretamente (em vez de via delegados) é considerado "melhor" porque um parâmetro do tipo IfaceA
é mais específico do que um parâmetro do tipo T
.
Não há como fazer com que o compilador avise sobre esse comportamento - é apenas uma resolução normal de sobrecarga.
Outras dicas
Porque o compilador escolhe o mais específico primeiro.
O que acontece se você ligar assim:
void code()
{
var concreteB = new ConcreteB();
IfaceA x = concreteB.Add(new ConcreteA());
}
Isso me lembra um pouco da "inferência de tipo A-go" em Jon Skeet de Branteaser. Se você não quiser confiar no compilador, convém forçar sua escolha ligando Add<ConcreteA>(new ConcreteA())