Como posso alterar o texto em uma janela Win32?
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28-09-2019 - |
Pergunta
Procurando dicas, dicas e termos de pesquisa para alterar o texto em uma janela Win32 de C#.
Mais especificamente, estou tentando alterar o texto na caixa de diálogo de impressão de "Print" para "OK", pois estou usando a caixa de diálogo para criar um bilhete de impressão e não fazer nenhuma impressão.
Como posso encontrar o identificador da janela do diálogo? Depois de conseguir, como eu encontraria o botão nas janelas crianças do formulário? Depois de descobrir isso, como alteraria o texto no botão? E como posso fazer tudo isso antes que a caixa de diálogo seja mostrada?
Há uma pergunta semelhante aqui, mas aponta para um artigo do CodeProject que é mais complexo do que o necessário e está me levando um pouco mais para analisar do que gostaria de gastar nisso. Tia.
Solução
Você deve usar o SPY ++ para dar uma olhada na caixa de diálogo. O nome da classe é importante e o ID de controle do botão. Se for uma caixa de diálogo Native Windows, o nome da classe deve ser "#32770". Nesse caso você terá muito uso para minha postagem em este tópico. Aqui está outro em C#. Você altera o texto do botão P/Invocando setWindowText () na alça do botão.
using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
class SetDialogButton : IDisposable {
private Timer mTimer = new Timer();
private int mCtlId;
private string mText;
public SetDialogButton(int ctlId, string txt) {
mCtlId = ctlId;
mText = txt;
mTimer.Interval = 50;
mTimer.Enabled = true;
mTimer.Tick += (o, e) => findDialog();
}
private void findDialog() {
// Enumerate windows to find the message box
EnumThreadWndProc callback = new EnumThreadWndProc(checkWindow);
if (!EnumThreadWindows(GetCurrentThreadId(), callback, IntPtr.Zero)) mTimer.Enabled = false;
}
private bool checkWindow(IntPtr hWnd, IntPtr lp) {
// Checks if <hWnd> is a dialog
StringBuilder sb = new StringBuilder(260);
GetClassName(hWnd, sb, sb.Capacity);
if (sb.ToString() != "#32770") return true;
// Got it, get the STATIC control that displays the text
IntPtr hCtl = GetDlgItem(hWnd, mCtlId);
SetWindowText(hCtl, mText);
// Done
return true;
}
public void Dispose() {
mTimer.Enabled = false;
}
// P/Invoke declarations
private const int WM_SETFONT = 0x30;
private const int WM_GETFONT = 0x31;
private delegate bool EnumThreadWndProc(IntPtr hWnd, IntPtr lp);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool EnumThreadWindows(int tid, EnumThreadWndProc callback, IntPtr lp);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int GetCurrentThreadId();
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder buffer, int buflen);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetDlgItem(IntPtr hWnd, int item);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern bool SetWindowText(IntPtr hWnd, string txt);
}
Uso:
using (new SetDialogButton(1, "Okay")) {
printDialog1.ShowDialog();
}