Pergunta

Pergunta 1: Como devo estruturar meu projeto para que os arquivos de som e imagens possam ser carregados com mais facilidade? No momento, eu tenho a pasta:

C:\java\pacman

com o subdiretório

C:\java\pacman\src

contendo todo o código e

C:\java\pacman\assets

contendo as imagens e arquivos .wav. Essa é a melhor estrutura ou devo colocar os ativos em outro lugar?

Questão 2:

Qual é a melhor maneira de se referir às imagens/sons sem usar o caminho completo, por exemplo, C:\java\pacman\assets\something.png para eles? Se eu usar o getCodeBase() função parece se referir ao C:\java\pacman\bin ao invés de C:\java\pacman\.

Quero usar essa função/classe que funcionaria automaticamente quando compilar o applet em um frasco e agora quando testo o applet através do Eclipse.

Pergunta 3: Como devo carregar as imagens/sons? É isso que estou usando agora:

1) Para imagens gerais:

import java.awt.Image;

public Image getImg(String file)
{
          //imgDir in this case is a hardcoded string containing
          //"C:\\java\\pacman\\assets\\"
    file=imgDir + file;
    return new ImageIcon(file).getImage();
}

As imagens retornadas desta função são usadas no drawImage Método do Graphics classe no paint Método do applet.

2) Para uma imagem em buffer, que é usada para obter subimagens e carregar sprites de uma folha de sprite:

public BufferedImage getSheet() throws IOException
{
    return ImageIO.read(new File(img.getPath("pacman-sprites.png")));

}

Mais tarde:

public void loadSprites()
{
    BufferedImage sheet;
    try
    {
        sheet=getSheet();

        redGhost.setNormalImg(sheet.getSubimage(0, 60, 20, 20));
        redGhost.setUpImg(sheet.getSubimage(0, 60, 20, 20));
        redGhost.setDownImg(sheet.getSubimage(30, 60, 20, 20));
        redGhost.setLeftImg(sheet.getSubimage(30, 60, 20, 20));
        redGhost.setRightImg(sheet.getSubimage(60, 60, 20, 20));    
    }
    catch (IOException e)
    {
        System.out.println("Couldnt open file!");
        System.out.println(e.getLocalizedMessage());
    }   
}

3) Para arquivos de som:

import sun.audio.*;
import java.io.*;
public synchronized void play() {
    try {
            InputStream in = new FileInputStream(filename);
            AudioStream as = new AudioStream(in);
            AudioPlayer.player.start(as); 

    } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
    }

}
Foi útil?

Solução

Coloque -os em seu caminho de classe (coloque -os com seus arquivos .class) e carregue -os usando o Classloader.

Java:

package mypackage;

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        java.net.URL url = MyClass.class.getResource("/mypackage/image.gif");
        System.out.println(url);
    }
}

Saída do console:

C:\resource>dir /b /s
C:\resource\bin
C:\resource\src
C:\resource\bin\mypackage
C:\resource\bin\mypackage\image.gif
C:\resource\bin\mypackage\MyClass.class
C:\resource\src\mypackage
C:\resource\src\mypackage\MyClass.java

C:\resource>java -cp bin mypackage.MyClass
file:/C:/resource/bin/mypackage/image.gif
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