Pergunta

I am using a pixel shader code that uses the Sample Function. I want to use SampleGrad and hence want to calculate the derivatives in my shader code. Is there a way to do the same?

Thanks.

Foi útil?

Solução

Found an intrinsic function ddx and ddy to do the same. Thanks.

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top