Pergunta

Eu sei que há muitos exemplos lá fora, sobre isso, mas todos eles se sentem um pouco datado (mesmo os docs sol) por isso estou pedindo aqui para garantir que o que estou fazendo é até à data. Como eu iria sobre a falar com javascript de dentro de um applet java? Algo simples como forma de alerta de chamada () é tudo o que eu estou procurando. Os pontos de bónus para uma maneira de verificar se o browser tem o JavaScript habilitado (esta aplicação pode ser usado em um ambiente escolar onde ter o javascript desligado é uma possibilidade real). Toda a ajuda é muito apreciada, obrigado antecipadamente ...

Código:

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import netscape.javascript.JSObject;

public class TeamProject extends Applet implements ActionListener, MouseListener {
    char[][] charValues = new char[10][10];
    Table aTable;
    boolean allowUserInput = false;
    Button BtnStart;
    Button randomChangeBtn;
    boolean guessMode;
    JSObject jso;

    public void init() {
        //setup buttons
        BtnStart = new Button("add row/column");
        BtnStart.addActionListener((ActionListener)this);   //cast
        randomChangeBtn = new Button("change one value");
        randomChangeBtn.addActionListener((ActionListener)this);
        //add button
        this.add(BtnStart);
        //add image to Image objects
        Image imgO = getImage(getCodeBase(), "images/not.gif");
        Image imgX= getImage(getCodeBase(), "images/cross.gif");
        //setup table
        aTable = new Table(100, 100, 75, 55, 5, 5, imgX, imgO);
        //setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
        super.resize(700, 700);
        //add mouse listener
        addMouseListener(this);
        //initially guessMode will be false
        guessMode = false;
        //to talk to javascript
        jso = JSObject.getWindow(this);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.black);
        aTable.draw(g);
    }

    //Mouse listener methods
    public void mousePressed (MouseEvent e) {
        if(!guessMode){
            if ((allowUserInput)) { //&&(aTable.isDrawable(e.getX(), e.getY())))
                aTable.swapSquareValue(e.getX(), e.getY());
                repaint();
            }
        } else {
            System.out.println("guessed row = " + e.getY() + " guessed col = " + e.getX());
            aTable.checkGuess(e.getX(), e.getY());
            //repaint();
        }
    }

    public void mouseClicked (MouseEvent e) {}
    public void mouseEntered (MouseEvent e) {}
    public void mouseReleased (MouseEvent e) {}
    public void mouseExited (MouseEvent e) {}

    //Button action listener
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == BtnStart) {
            aTable.addRow();
            aTable.addColumn();
            this.remove(BtnStart);
            this.add(randomChangeBtn);
            repaint();
        } else if (e.getSource() == randomChangeBtn) {
            //aTable.addRow();
            aTable.randomChangeFunc();
            repaint();
            guessMode = true;
        }
        allowUserInput = true;
        System.out.println(aTable.toString());
    }
}

e minha classe Tabela:

import java.awt.*;
import java.util.Random;

public class Table {
    private char[][]values = new char[10][10];  //probably better to use array of integer values(0 or 1)
    Image imgO;
    Image imgX;
    private int Rows;
    private int Columns;
    private int BoxWidth ;
    private int BoxHeight;
    public Point Pos = new Point();

    private int tableHeight;
    private int tableWidth;

    private int changedRow;
    private int changedCol;

    //constructor
    public Table(int x, int y, int width, int height, int col, int rows, Image X, Image O) {
        Rows = rows;
        Columns = col;
        BoxWidth = width;
        BoxHeight = height;
        Pos.x = x;
        Pos.y = y;

        imgX = X;
        imgO = O;

        tableHeight = Rows*BoxHeight;
        tableWidth = Columns*BoxWidth;
        this.setValues();
    }

    //draw table
    public void draw(Graphics g) {
        //draw vertical table lines
        for (int i = 0 ; i <= Columns ; i++)
            g.drawLine(i*BoxWidth + Pos.x, Pos.y, i*BoxWidth + Pos.x, tableHeight+Pos.y);

        //draw horizontal table line
        for(int i = 0 ; i <= Rows ; i++)
            g.drawLine(Pos.x, i*BoxHeight + Pos.y, tableWidth+Pos.x, i*BoxHeight + Pos.y);

        //draw values
        drawValues(g);
    }

    public void swapSquareValue(int x, int y) {
        if (this.isDrawable(x, y)) {
            int col = this.getColumn(x)-1;
            int row = this.getRow(y)-1;

            if(values[row][col] == 'X')
                values[row][col] = 'O';
            else if(values[row][col] == 'O')
                values[row][col] = 'X';
            else
                System.out.println("ERROR SWAPPING SQUARE VALUE");
        } else
            System.out.println("says not drawable");
    }

    public char getValue(int col, int row) {
        return values[row][col];
    }

    //return true if (x,y) is a point in the table
    public boolean isDrawable(int x, int y) {
        if((this.getRow(y)!=-1)||(this.getColumn(x)!=-1))
            return true;
        else
            return false;
    }

    public void addRow() {
        Rows++;
        tableHeight = (Rows*BoxHeight);
        int numOfXs = 0;
        for (int c=0; c < Columns; c++) {
            numOfXs = 0;
            for(int r = 0; r < Rows - 1; r++) {
                if(values[r][c] == 'X'){
                    numOfXs++;
                    System.out.println("in column " + c + "new x found at " + r + " " + c + ", numOfXs = " + numOfXs);
                }
                if(numOfXs % 2 == 0) {
                    values[Rows - 1][c] = 'O';
                } else{
                    values[Rows - 1][c] = 'X';
                }
            }//end inner for
            System.out.println("end of column " + c);
        }//end outer for
    }// end function

    public void addColumn() {
        Columns++;
        tableWidth = (Columns*BoxWidth);
        int numOfXs = 0;

        for (int r=0; r < Rows; r++) {
            numOfXs = 0;
            for(int c = 0; c < Columns - 1; c++) {
                if(values[r][c] == 'X') {
                    numOfXs++;
                    System.out.println("in row " + r + "new x found at " + r + " " + c + ", numOfXs = " + numOfXs);
                }
                if(numOfXs % 2 == 0) {
                    values[r][Columns - 1] = 'O';
                }
                else {
                    values[r][Columns - 1] = 'X';
                }
            }//end inner for
            System.out.println("end of row " + r);
        }
    }

    //does not add or remove values
    public void setColumn(int col) {
        Columns = col;
        tableWidth = (Columns*BoxWidth);
    }

    //does not add or remove values
    public void setRows(int row) {
        Rows = row;
        tableHeight = (row*BoxHeight);
    }

    public String toString() {
        String ValueString = "Displaying charValues[" + Rows + "][" + Columns + "]\n";
        for (int r=0; r < Rows; r++) {
            for (int c=0; c < Columns; c++) {
                ValueString += (char)values[r][c];
            }
            ValueString += "\n";        //next line
        }
        return ValueString;
    }

    private void drawValues(Graphics g) {
        Point drawPoint = new Point();
        for (int r=0; r < Rows; r++)
            for (int c=0; c < Columns; c++) {
                drawPoint.x = Pos.x+BoxWidth*c;
                drawPoint.y = Pos.y+BoxHeight*r;
                //g.setColor(Color.white);
                //g.fillRect(drawPoint.x+1, drawPoint.y+1, BoxWidth-1, BoxHeight-1);
                if (values[r][c] == 'X') {
                    g.drawImage(imgX,drawPoint.x+1, drawPoint.y+1, BoxWidth-1, BoxHeight-1, null);
                } else {
                    g.drawImage(imgO,drawPoint.x+1, drawPoint.y+1, BoxWidth-1, BoxHeight-1, null);
                }
                //System.out.print((char)values[r][c]);
            }
        g.setColor(Color.black);
    }

    //fills array with random values
    private void setValues() {
        for (int r=0; r < Rows; r++)
            for (int c=0; c < Columns; c++) {
                values[r][c] = this.randomChar();
            }
    }

    //randomly return 'X' or 'O'
    private char randomChar() {
        char randomValue;
        Random RandomGen = new Random();

        if (RandomGen.nextInt(2)==0)
            randomValue = 'O';
        else
            randomValue ='X';
        return randomValue;
    }

    private int getColumn(int x) {
        int offsetx=0;
        for (int i = 0 ; i < Columns ; i++) {
            offsetx = i*BoxWidth;
            if((x>Pos.x+offsetx)&& (x<Pos.x+offsetx+BoxWidth))
                return i+1;
        }
        return -1;
    }

    private int getRow(int y) {
        int offsety=0;
        for (int i = 0 ; i < Rows ; i++) {
            offsety = i*BoxHeight;
            if((y>Pos.y+offsety)&& (y<Pos.x+offsety+BoxHeight))
                return i+1;
        }
        return -1;
    }

    public void randomChangeFunc() {
        //get random row and column
        Random rand=new Random();

        int randRow = rand.nextInt(Rows);
        int randCol = rand.nextInt(Columns);

        System.out.println("randRow = " + randRow + " randCol = " + randCol);
        /*THIS SHOULD BE HANDLED BY swapSquareValue(randCol,randRow)
        /*BUT GETTING ERRORS (notDrawable). THE FOLLOWING CODE IS A WORK-AROUND
        */
        if(values[randRow][randCol] == 'X')
            values[randRow][randCol] = 'O';
        else if(values[randRow][randCol] == 'O')
            values[randRow][randCol] = 'X';
        else
            System.out.println("ERROR SWAPPING SQUARE VALUE");
        //set globals
        changedRow = randRow;
        changedCol = randCol;
    }

    public void checkGuess(int guessCol, int guessRow){
        int gCol = this.getColumn(guessCol)-1;
        int gRow = this.getRow(guessRow)-1;
        System.out.println("gCol = " + gCol + " gRow = " + gRow);
        if(gCol == changedCol && gRow == changedRow) {
            System.out.println("CORRECT!!!");
        } else
            System.out.println("incorrect :(");
    }
}

Alterar meu comando javac para:

javac -classpath /usr/lib/Java6u1/jre/lib/plugin.jar TeamProject.java

ignora minha classe "Table" e eu recebo erros onde eu mencionar isso. Alguma idéia?

Foi útil?

Solução

este artigo . Se você tentar chamar JS de aplicação desta página definitivamente funciona, porque há exceção js após ação de atualização do applet:)

import netscape.javascript.JSObject

public void init() { jso = JSObject.getWindow(this); }

 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     if(jso != null )
         try {
                jso.call("updateWebPage", new String[] {txt.getText()});
             }
             catch (Exception ex) {
                 ex.printStackTrace();
             }
 }

EDIT: Para o problema de classpath você precisa adicionar plugin.jar para o seu classpath, que está localizado em% JAVA_HOME% \ jre \ lib \ plugin.jar

EDIT2:
Eu acho que o problema é que uma Table classe não é compilado demasiado:

Tente javac -classpath /usr/lib/Java6u1/jre/lib/plugin.jar TeamProject.java Table.java ou usar curingas como *.java.

Talvez você deve considerar o uso IDE como Eclipse ou Netbeans para compilar e projecto de execução em vez de lutar com ferramentas de linha de comando.

Outras dicas

Conforme solicitado uma amostra que chama de alerta na página que está incorporado em (testado no Opera 10.01, FF 3.5.4, IE6).

Observe o MAYSCRIPT na tag applet, este deve estar presente para permitir a comunicação java-javascript. Como por padrão o acesso a JSObject está desativada devido a razões de segurança.

HTML:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
  "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
  <title>Test</title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
  <applet code="HelloWWW.class" width="300px" height="100px"  MAYSCRIPT></applet>
</body>
</html>

Java (compilação com javac -cp .;[pathtojre]/jre/lib/plugin.jar HelloWWW.java)

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import netscape.javascript.*;

public class HelloWWW extends Applet implements ActionListener {
  Button runButton;
  public void init() {
    runButton = new Button("Run: alert(\"Hello WWW\")");
    add(runButton);
    runButton.addActionListener(this);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
    if (evt.getSource() == runButton) {
      try {
        //get JSOBject
        JSObject jso = JSObject.getWindow(this);
        //call alert with parameter passed as Object array
        jso.call("alert", new Object[]{"Hello WWW"});
      } catch (JSException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      runButton.setLabel("Did it!");
      repaint();
    }
  } 
}

Além disso, verifique Java-to-Javascript comunicação e Mozilla Dev: JSObject para mais informações.

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top