Pergunta

Eu tenho uma corda em Lua e quero fazer uma iteração caracteres individuais nele. Mas nenhum código eu tentei obras e os únicos shows oficiais manuais como localizar e substituir textos: (

str = "abcd"
for char in str do -- error
  print( char )
end

for i = 1, str:len() do
  print( str[ i ] ) -- nil
end
Foi útil?

Solução

Em Lua 5.1, você pode iterar dos caracteres de uma string isso em um par de formas.

O ciclo básico seria:

for i = 1, #str do
    local c = str:sub(i,i)
    -- do something with c
end

Mas pode ser mais eficiente usar um padrão com string.gmatch() para obter um iterador sobre os personagens:

for c in str:gmatch"." do
    -- do something with c
end

Ou até mesmo para uso string.gsub() para chamar uma função para cada caractere:

str:gsub(".", function(c)
    -- do something with c
end)

Em todas as opções acima, eu tenho aproveitado o fato de que o módulo string é definido como uma metatabela para todos os valores de cadeia, por isso, suas funções pode ser chamado como membros usando a notação :. Eu também usou o (novo para 5.1, IIRC) # para obter o comprimento string.

A melhor resposta para a sua aplicação depende de uma série de fatores, e benchmarks são seu amigo se o desempenho vai importar.

Você pode querer avaliar por você precisa iterar sobre os personagens, e olhar para um dos módulos de expressão regular que foram obrigados a Lua, ou para um olhar abordagem moderna para Roberto de < a href = "http://www.inf.puc-rio.br/~roberto/lpeg.html" rel = "noreferrer"> LPEG módulo que implementa Parsing Grammers expressão para Lua.

Outras dicas

Se você estiver usando Lua 5, tente:

for i = 1, string.len(str) do
    print( string.sub(str, i, i) )
end

Dependendo da tarefa em mãos pode ser mais fácil de usar string.byte . É também das maneiras mais rápidas porque evita a criação de nova substring que happends a ser bastante caro na Lua graças a hash de cada nova sequência e verificar se ele já é conhecido. Você pode pré-calcular código de símbolos que você procura com o mesmo string.byte para manter a legibilidade e portabilidade.

local str = "ab/cd/ef"
local target = string.byte("/")
for idx = 1, #str do
   if str:byte(idx) == target then
      print("Target found at:", idx)
   end
end

Já há um monte de boas abordagens nas respostas fornecidas ( aqui , here e aqui ). Se a velocidade é o que você principalmente procurando, você deve definitivamente considerar fazer o trabalho por meio da API C da Lua, que é muitas vezes mais rápido do que o código Lua cru. Quando se trabalha com os pedaços pré-carregadas (por ex. carga função ), a diferença não é tão grande, mas ainda considerável.

Quanto aos pura soluções Lua, deixe-me compartilhar esta pequena referência, eu fiz. Abrange todos os resposta dada a esta data e adiciona algumas otimizações. Ainda assim, a primeira coisa a considerar é:

Quantas vezes você vai precisar iterar sobre personagens de corda?

  • Se a resposta for "uma vez", que você deve olhar para cima primeira parte do banchmark ( "velocidade crua").
  • Caso contrário, a segunda parte irá fornecer estimativa mais precisa, porque analisa a cadeia na tabela, o que é muito mais rápido para iterar. Você também deve considerar a escrever uma função simples para isso, como @Jarriz sugeriu.

Aqui está o código completo:

-- Setup locals
local str = "Hello World!"
local attempts = 5000000
local reuses = 10 -- For the second part of benchmark: Table values are reused 10 times. Change this according to your needs.
local x, c, elapsed, tbl
-- "Localize" funcs to minimize lookup overhead
local stringbyte, stringchar, stringsub, stringgsub, stringgmatch = string.byte, string.char, string.sub, string.gsub, string.gmatch

print("-----------------------")
print("Raw speed:")
print("-----------------------")

-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    for i = 1, #str do
        c = stringsub(str, i)
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    for c in stringgmatch(str, ".") do end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    stringgsub(str, ".", function(c) end)
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- For version 4
local str2table = function(str)
    local ret = {}
    for i = 1, #str do
        ret[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
    end
    return ret
end

-- Version 4 - function str2table
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    tbl = str2table(str)
    for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
        c = tbl[i]
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 5 - string.byte
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
    for i = 1, #tbl do
        c = tbl[i] -- Note: produces char codes instead of chars.
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 5b - string.byte + conversion back to chars
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
    tbl = {stringbyte(str, 1, #str)} -- Note: This is about 15% faster than calling string.byte for every character.
    for i = 1, #tbl do
        c = stringchar(tbl[i])
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))

print("-----------------------")
print("Creating cache table ("..reuses.." reuses):")
print("-----------------------")

-- Version 1 - string.sub in loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = {}
    for i = 1, #str do
        tbl[i] = stringsub(str, i) -- Note: This is a lot faster than using table.insert
    end
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 2 - string.gmatch loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = {}
    local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
    for c in stringgmatch(str, ".") do
        tbl[tblc] = c
        tblc = tblc + 1
    end
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 3 - string.gsub callback
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = {}
    local tblc = 1 -- Note: This is faster than table.insert
    stringgsub(str, ".", function(c)
        tbl[tblc] = c
        tblc = tblc + 1
    end)
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 4 - str2table func before loop
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = str2table(str)
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do -- Note: This type of loop is a lot faster than "pairs" loop.
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 5 - string.byte to create table
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = {stringbyte(str,1,#str)}
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))

-- Version 5b - string.byte to create table + string.char loop to convert bytes to chars
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
    tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
    for i = 1, #tbl do
        tbl[i] = stringchar(tbl[i])
    end
    for j = 1, reuses do
        for i = 1, #tbl do
            c = tbl[i]
        end
    end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))

Exemplo de saída (Lua 5.3.4, Windows) :

-----------------------
Raw speed:
-----------------------
V1: elapsed time: 3.713
V2: elapsed time: 5.089
V3: elapsed time: 5.222
V4: elapsed time: 4.066
V5: elapsed time: 2.627
V5b: elapsed time: 3.627
-----------------------
Creating cache table (10 reuses):
-----------------------
V1: elapsed time: 20.381
V2: elapsed time: 23.913
V3: elapsed time: 25.221
V4: elapsed time: 20.551
V5: elapsed time: 13.473
V5b: elapsed time: 18.046

Resultado:

No meu caso, o string.byte e string.sub foram os mais rápidos em termos de velocidade crua. Ao usar tabela de cache e reutilizá-lo 10 vezes por ciclo, a versão string.byte foi o mais rápido, mesmo quando charCodes conversão de volta para caracteres (o que nem sempre é necessário e depende do uso).

Como você já deve ter notado, eu fiz algumas suposições baseadas em minhas referências anteriores e aplicou-as ao código:

  1. funções de biblioteca deve sempre ser localizada se os laços dentro usados, porque é muito mais rápido.
  2. Inserir novo elemento na tabela Lua é muito mais rápido usando tbl[idx] = value que table.insert(tbl, value).
  3. looping através da tabela usando for i = 1, #tbl é um pouco mais rápido do que for k, v in pairs(tbl).
  4. Sempre prefiro a versão com chamadas de função menos, porque a própria chamada acrescenta um pouco para o tempo de execução.

Hope isso ajuda.

Todas as pessoas sugerem um método menos ideal

Será melhor:

    function chars(str)
        strc = {}
        for i = 1, #str do
            table.insert(strc, string.sub(str, i, i))
        end
        return strc
    end

    str = "Hello world!"
    char = chars(str)
    print("Char 2: "..char[2]) -- prints the char 'e'
    print("-------------------\n")
    for i = 1, #str do -- testing printing all the chars
        if (char[i] == " ") then
            print("Char "..i..": [[space]]")
        else
            print("Char "..i..": "..char[i])
        end
    end
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