Pergunta

Existe uma maneira que eu possa testar meu aplicativo antes de submeter a AppStore para não ser rejeitado pela Apple?

Foi útil?

Solução

O iPhone SDK download inclui um simulador de iPhone que você pode testar aplicativos em. Se você quer dizer um teste que lhe dará um "sim ou não" como resposta para a pergunta "a Apple aceitar este aplicativo?" no entanto, então não, não existe tal teste desde os critérios de aceitação para a App Store não são rígidas (nem sequer necessariamente objetiva).

Outras dicas

Para a rejeição pela Apple, não. Há algumas coisas de senso comum que você pode fazer evitar a maioria das rejeições, mas você nunca pode estar completamente certo. Nunca use, APIs não documentadas privadas, não importa o quanto você é tentado por eles. Outros motivos de rejeição conhecidos estão listados aqui .

A grande maioria das rejeições são solucionáveis ??(você persistiu uma seleção em uma exibição de tabela por acidente, você usou um ícone escolha confundindo em parte do seu aplicativo, ou ele trava em um caso específico). Outros são mais difíceis de endereço, como duplicar a funcionalidade de algo embutido no dispositivo.

Para testes funcionais e de usabilidade, esta é uma questão que tem sido perguntado várias vezes aqui:

Em geral, aprender a usar Instruments, Tubarão, GDB, o Clang estática Analyzer e outras ferramentas de desenvolvimento fornecidas pela Apple ao perfil e depurar seu aplicativo, em seguida, examiná-lo de todas as direções em um dispositivo real por alguns dias antes enviá-lo para revisão. Não apresentar um pedido com erros quebrando conhecidos.

Vá para walmart, comprar um iPod Touch, testar seu aplicativo para fora, retornar o contato para ipod para Walmart e obter o seu dinheiro de volta. política de retorno de 30 dias, deve dar-lhe bastante tempo suficiente para testar a sua aplicação fora.

Se você planeja fazer mais aplicativos Gostaria apenas de comprar um iPod Touch e mantê-lo!

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