Pergunta

Agora que o iPhone SDK 3.0 é público, eu acho que eu posso fazer esta pergunta para aqueles de vocês que já foram brincar com o SDK 3.0. Eu quero gravar o áudio no meu aplicativo, mas eu quero usar AVAudioRecorder e não a forma mais antiga de gravação como o exemplo mostra SpeakHere. Não existem exemplos de como melhor fazer isso no iPhone Dev Center e só referência às classes. Eu sou um novato no desenvolvimento do iPhone, por isso estou procurando uma amostra simples de conseguir me começou. Agradecemos antecipadamente.

Foi útil?

Solução

Na verdade, não há exemplos em tudo. Aqui está o meu código de trabalho. Gravação é acionado pelo usuário pressionar um botão na barra de navegação. Os usos de gravação com qualidade de CD (44100 amostras), estéreo (2 canais) PCM Linear. Cuidado: se você quiser usar um formato diferente, especialmente um codificado, certifique-se de compreender plenamente como definir as configurações AVAudioRecorder (leia cuidadosamente a documentação tipos de áudio), caso contrário, você nunca será capaz de inicializar corretamente. Mais uma coisa. No código, não estou mostrando como lidar com dados de medição, mas você pode descobrir isso facilmente. Finalmente, nota que o método AVAudioRecorder deleteRecording como esta escrito trava sua aplicação. É por isso que eu estou removendo o arquivo gravado através do Gerenciador de Arquivos. Quando a gravação é feita, eu guardar o vídeo gravado como NSData no objeto atualmente editados usando KVC.

#define DOCUMENTS_FOLDER [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]


- (void) startRecording{

UIBarButtonItem *stopButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Stop" style:UIBarButtonItemStyleBordered  target:self action:@selector(stopRecording)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = stopButton;
[stopButton release];

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *err = nil;
[audioSession setCategory :AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&err];
if(err){
    NSLog(@"audioSession: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);
    return;
}
[audioSession setActive:YES error:&err];
err = nil;
if(err){
    NSLog(@"audioSession: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);
    return;
}

recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init];

[recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey:AVSampleRateKey]; 
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];

[recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
[recordSetting setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsBigEndianKey];
[recordSetting setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];



// Create a new dated file
NSDate *now = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0];
NSString *caldate = [now description];
recorderFilePath = [[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.caf", DOCUMENTS_FOLDER, caldate] retain];

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:recorderFilePath];
err = nil;
recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recordSetting error:&err];
if(!recorder){
    NSLog(@"recorder: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);
    UIAlertView *alert =
    [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Warning"
                               message: [err localizedDescription]
                              delegate: nil
                     cancelButtonTitle:@"OK"
                     otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
    [alert release];
    return;
}

//prepare to record
[recorder setDelegate:self];
[recorder prepareToRecord];
recorder.meteringEnabled = YES;

BOOL audioHWAvailable = audioSession.inputIsAvailable;
if (! audioHWAvailable) {
    UIAlertView *cantRecordAlert =
    [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Warning"
                               message: @"Audio input hardware not available"
                              delegate: nil
                     cancelButtonTitle:@"OK"
                     otherButtonTitles:nil];
    [cantRecordAlert show];
    [cantRecordAlert release]; 
    return;
}

// start recording
[recorder recordForDuration:(NSTimeInterval) 10];

}

- (void) stopRecording{

[recorder stop];

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath: recorderFilePath];
NSError *err = nil;
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfFile:[url path] options: 0 error:&err];
if(!audioData)
    NSLog(@"audio data: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);
[editedObject setValue:[NSData dataWithContentsOfURL:url] forKey:editedFieldKey];   

//[recorder deleteRecording];


NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];

err = nil;
[fm removeItemAtPath:[url path] error:&err];
if(err)
    NSLog(@"File Manager: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);



UIBarButtonItem *startButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Record" style:UIBarButtonItemStyleBordered  target:self action:@selector(startRecording)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = startButton;
[startButton release];

}

- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *) aRecorder successfully:(BOOL)flag
{

NSLog (@"audioRecorderDidFinishRecording:successfully:");
// your actions here

}

Outras dicas

Embora esta seja uma pergunta respondida (e tipo de idade) eu decidi postar o meu código de trabalho completo para outros que encontrados que é difícil encontrar bom trabalho (fora da caixa) tocando e gravando exemplo - incluindo codificado, pcm, jogar através de alto-falante, gravação para arquivo aqui está:

AudioPlayerViewController.h:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface AudioPlayerViewController : UIViewController {
AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioRecorder *audioRecorder;
int recordEncoding;
enum
{
    ENC_AAC = 1,
    ENC_ALAC = 2,
    ENC_IMA4 = 3,
    ENC_ILBC = 4,
    ENC_ULAW = 5,
    ENC_PCM = 6,
} encodingTypes;
}

-(IBAction) startRecording;
-(IBAction) stopRecording;
-(IBAction) playRecording;
-(IBAction) stopPlaying;

@end

AudioPlayerViewController.m:

#import "AudioPlayerViewController.h"

@implementation AudioPlayerViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    recordEncoding = ENC_AAC;
}

-(IBAction) startRecording
{
NSLog(@"startRecording");
[audioRecorder release];
audioRecorder = nil;

// Init audio with record capability
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];

NSMutableDictionary *recordSettings = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:10];
if(recordEncoding == ENC_PCM)
{
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatLinearPCM] forKey: AVFormatIDKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey: AVSampleRateKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt:2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsBigEndianKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];   
}
else
{
    NSNumber *formatObject;

    switch (recordEncoding) {
        case (ENC_AAC): 
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC];
            break;
        case (ENC_ALAC):
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless];
            break;
        case (ENC_IMA4):
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleIMA4];
            break;
        case (ENC_ILBC):
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatiLBC];
            break;
        case (ENC_ULAW):
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatULaw];
            break;
        default:
            formatObject = [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleIMA4];
    }

    [recordSettings setObject:formatObject forKey: AVFormatIDKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey: AVSampleRateKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt:2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt:12800] forKey:AVEncoderBitRateKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
    [recordSettings setObject:[NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityHigh] forKey: AVEncoderAudioQualityKey];
}

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/recordTest.caf", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];


NSError *error = nil;
audioRecorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recordSettings error:&error];

if ([audioRecorder prepareToRecord] == YES){
    [audioRecorder record];
}else {
    int errorCode = CFSwapInt32HostToBig ([error code]); 
    NSLog(@"Error: %@ [%4.4s])" , [error localizedDescription], (char*)&errorCode); 

}
NSLog(@"recording");
}

-(IBAction) stopRecording
{
NSLog(@"stopRecording");
[audioRecorder stop];
NSLog(@"stopped");
}

-(IBAction) playRecording
{
NSLog(@"playRecording");
// Init audio with playback capability
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/recordTest.caf", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
audioPlayer.numberOfLoops = 0;
[audioPlayer play];
NSLog(@"playing");
}

-(IBAction) stopPlaying
{
NSLog(@"stopPlaying");
[audioPlayer stop];
NSLog(@"stopped");
}

- (void)dealloc
{
[audioPlayer release];
[audioRecorder release];
[super dealloc];
}

@end

Espero que este irá ajudar alguns de vocês.

Eu tenho carregado um projeto de exemplo. Você pode dar uma olhada.

VoiceRecorder

A sua realmente útil. O único problema que tive foi o tamanho do arquivo de som criado após a gravação. I necessário para reduzir o tamanho do arquivo, então eu fiz algumas mudanças nas configurações.

NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatAppleIMA4] forKey:AVFormatIDKey];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:16000.0] forKey:AVSampleRateKey];
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 1] forKey:AVNumberOfChannelsKey];

Tamanho do arquivo reduzido de 360kb para apenas 25kb (gravação de 2 segundos).

Eu tenho tentado para obter este código para trabalhar durante os últimos 2 horas e embora não mostrou nenhum erro no simulador, havia um no dispositivo.

Acontece que, pelo menos no meu caso que o erro veio de diretório usado (bundle):

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/recordTest.caf", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];

Não foi gravável ou algo assim ... Não houve erro, exceto o fato de que prepareToRecord falhou ...

Por isso, substituiu-o por:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *recDir = [paths objectAtIndex:0];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/recordTest.caf", recDir]]

agora funciona como um encanto.

Espero que isso ajude os outros.

Grandes Graças a @Massimo Cafaro e Shaybc I foi capaz alcançar abaixo tarefas

no iOS 8:

Gravação de áudio & Save

Jogar gravação guardada

1.Add "AVFoundation.framework" ao seu projeto

no arquivo .h

2.Adicione abaixo declaração de importação 'AVFoundation / AVFoundation.h'.

3.Define "AVAudioRecorderDelegate"

4.Create um layout com Record, Botões de reprodução e seus methids ação

Recorder 5.Define e jogador etc.

Aqui está o código completo exemplo que pode ajudá-lo.

ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController : UIViewController <AVAudioRecorderDelegate>

@property(nonatomic,strong) AVAudioRecorder *recorder;
@property(nonatomic,strong) NSMutableDictionary *recorderSettings;
@property(nonatomic,strong) NSString *recorderFilePath;
@property(nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;
@property(nonatomic,strong) NSString *audioFileName;

- (IBAction)startRecording:(id)sender;
- (IBAction)stopRecording:(id)sender;

- (IBAction)startPlaying:(id)sender;
- (IBAction)stopPlaying:(id)sender;

@end

Em seguida, fazer o trabalho em

ViewController.m

#import "ViewController.h"

#define DOCUMENTS_FOLDER [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

@synthesize recorder,recorderSettings,recorderFilePath;
@synthesize audioPlayer,audioFileName;


#pragma mark - View Controller Life cycle methods
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
}


#pragma mark - Audio Recording
- (IBAction)startRecording:(id)sender
{
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    NSError *err = nil;
    [audioSession setCategory :AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&err];
    if(err)
    {
        NSLog(@"audioSession: %@ %ld %@", [err domain], (long)[err code], [[err userInfo] description]);
        return;
    }
    [audioSession setActive:YES error:&err];
    err = nil;
    if(err)
    {
        NSLog(@"audioSession: %@ %ld %@", [err domain], (long)[err code], [[err userInfo] description]);
        return;
    }

    recorderSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];
    [recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
    [recorderSettings setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey:AVSampleRateKey];
    [recorderSettings setValue:[NSNumber numberWithInt: 2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
    [recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
    [recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsBigEndianKey];
    [recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];

    // Create a new audio file
    audioFileName = @"recordingTestFile";
    recorderFilePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@.caf", DOCUMENTS_FOLDER, audioFileName] ;

    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:recorderFilePath];
    err = nil;
    recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recorderSettings error:&err];
    if(!recorder){
        NSLog(@"recorder: %@ %ld %@", [err domain], (long)[err code], [[err userInfo] description]);
        UIAlertView *alert =
        [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Warning" message: [err localizedDescription] delegate: nil
                         cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
        [alert show];
        return;
    }

    //prepare to record
    [recorder setDelegate:self];
    [recorder prepareToRecord];
    recorder.meteringEnabled = YES;

    BOOL audioHWAvailable = audioSession.inputIsAvailable;
    if (! audioHWAvailable) {
        UIAlertView *cantRecordAlert =
        [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Warning"message: @"Audio input hardware not available"
                                  delegate: nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
        [cantRecordAlert show];
        return;
    }

    // start recording
    [recorder recordForDuration:(NSTimeInterval) 60];//Maximum recording time : 60 seconds default
    NSLog(@"Recroding Started");
}

- (IBAction)stopRecording:(id)sender
{
    [recorder stop];
    NSLog(@"Recording Stopped");
}

- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *) aRecorder successfully:(BOOL)flag
{
    NSLog (@"audioRecorderDidFinishRecording:successfully:");
}


#pragma mark - Audio Playing
- (IBAction)startPlaying:(id)sender
{
    NSLog(@"playRecording");

    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

     NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.caf", DOCUMENTS_FOLDER, audioFileName]];
    NSError *error;
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
    audioPlayer.numberOfLoops = 0;
    [audioPlayer play];
    NSLog(@"playing");
}
- (IBAction)stopPlaying:(id)sender
{
    [audioPlayer stop];
    NSLog(@"stopped");
}

@end

enter descrição da imagem aqui

This is from Multimedia programming guide...

- (IBAction) recordOrStop: (id) sender {
if (recording) {
    [soundRecorder stop];
    recording = NO;
    self.soundRecorder = nil;
    [recordOrStopButton setTitle: @"Record" forState:
     UIControlStateNormal];
    [recordOrStopButton setTitle: @"Record" forState:
     UIControlStateHighlighted];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: NO error:nil];
} 
else {
    [[AVAudioSession sharedInstance]
     setCategory: AVAudioSessionCategoryRecord
     error: nil];
    NSDictionary *recordSettings =
    [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithFloat: 44100.0], AVSampleRateKey,
     [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless], AVFormatIDKey,
     [NSNumber numberWithInt: 1], AVNumberOfChannelsKey,
     [NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax],
     AVEncoderAudioQualityKey,
     nil];
    AVAudioRecorder *newRecorder =
    [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL: soundFileURL
                                settings: recordSettings
                                   error: nil];
    [recordSettings release];
    self.soundRecorder = newRecorder;
    [newRecorder release];
    soundRecorder.delegate = self;
    [soundRecorder prepareToRecord];
    [soundRecorder record];
    [recordOrStopButton setTitle: @"Stop" forState: UIControlStateNormal];
    [recordOrStopButton setTitle: @"Stop" forState: UIControlStateHighlighted];
    recording = YES;
}
}

No link abaixo você pode encontrar informações úteis sobre a gravação com AVAudioRecording. Neste link na primeira parte "Usando Audio" existe uma âncora chamada “Gravação com a classe AVAudioRecorder.” que leva você para o exemplo.

AudioVideo conceitual MultimediaPG

Ok, então a resposta que recebi me ajudou na direção certa e eu sou muito grato. Ele me ajudou a descobrir como gravar realmente no iPhone, mas eu pensei que eu iria também incluem algum código útil que eu tenho da Biblioteca de Referência iPhone:

AudioandVideoTechnologies

Eu usei esse código e acrescentou que para o exemplo avTouch com bastante facilidade. Com o exemplo de código acima e a amostra a partir da biblioteca de referência, eu era capaz de chegar a este trabalho muito bom.

para o formato wav abaixo definição de áudio

NSDictionary *audioSetting = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                              [NSNumber numberWithFloat:44100.0],AVSampleRateKey,
                              [NSNumber numberWithInt:2],AVNumberOfChannelsKey,
                              [NSNumber numberWithInt:16],AVLinearPCMBitDepthKey,
                              [NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM],AVFormatIDKey,
                              [NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsFloatKey, 
                              [NSNumber numberWithBool:0], AVLinearPCMIsBigEndianKey,
                              [NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,
                              [NSData data], AVChannelLayoutKey, nil];

ref: http://objective-audio.jp/2010/09/avassetreaderavassetwriter.html

INÍCIO

NSError *sessionError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&sessionError];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];
UInt32 doChangeDefaultRoute = 1;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof(doChangeDefaultRoute), &doChangeDefaultRoute);

NSError *error = nil;
NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%@.caf",FILENAME];
NSString *path = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:filename];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:path];


NSDictionary *recordSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC], AVFormatIDKey,
                                [NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMedium],AVEncoderAudioQualityKey,
                                [NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityMedium], AVSampleRateConverterAudioQualityKey,
                                [NSNumber numberWithInt: 1], AVNumberOfChannelsKey,
                                [NSNumber numberWithFloat:22050.0],AVSampleRateKey,
                                nil];

AVAudioRecorder *audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc]
                 initWithURL:soundFileURL
                 settings:recordSettings
                 error:&error];


if (!error && [audioRecorder prepareToRecord])
{
    [audioRecorder record];
}

Parar

[audioRecorder stop];
[audioRecorder release];
audioRecorder = nil;
-(void)viewDidLoad {
 // Setup audio session
    AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
    [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];

    // Define the recorder setting
    NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init];

    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC] forKey:AVFormatIDKey];
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey:AVSampleRateKey];
    [recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt: 2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];

    // Initiate and prepare the recorder
    recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:outputFileURL settings:recordSetting error:NULL];
    recorder.delegate = self;
    recorder.meteringEnabled = YES;
    [recorder prepareToRecord];

}    

- (IBAction)btnRecordDidClicked:(UIButton *)sender {
        if (player1.playing) {
            [player1 stop];
        }

        if (!recorder.recording) {
            AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
            [session setActive:YES error:nil];

            // Start recording
            [recorder record];
            [_recordTapped setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateNormal];

        } else {

            // Pause recording
            [recorder pause];
            [_recordTapped setTitle:@"Record" forState:UIControlStateNormal];
        }

        [_stopTapped setEnabled:YES];
        [_playTapped setEnabled:NO];

    }

    - (IBAction)btnPlayDidClicked:(UIButton *)sender {
        if (!recorder.recording){
            player1 = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:recorder.url error:nil];
            [player1 setDelegate:self];
            [player1 play];
        }
    }

    - (IBAction)btnStopDidClicked:(UIButton *)sender {
        [recorder stop];
        AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
        [audioSession setActive:NO error:nil];
    }

    - (void) audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)avrecorder successfully:(BOOL)flag{
        [_recordTapped setTitle:@"play" forState:UIControlStateNormal];

        [_stopTapped setEnabled:NO];
        [_playTapped setEnabled:YES];

    }

De acordo com as respostas acima, eu fiz algumas mudanças e eu tenho a saída correta.

Passo 1: Em "inf.plist" adicionar as permissões de uso do microfone ==>

  <key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
  <string>${PRODUCT_NAME} Microphone Usage</string>

Passo 2:

  1. arquivo de áudio Salvar registro no Diretório Documento local

  2. Reprodução / Parar a gravação

  3. Obter o Duração do ficheiro de áudio guardado

Aqui está o código fonte. Por favor, dê uma olhada uma vez e usá-lo.

ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController : UIViewController{
AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioRecorder *audioRecorder;
}

-(IBAction) startRecording;
-(IBAction) stopRecording;
-(IBAction) playRecording;
-(IBAction) stopPlaying;

@end

ViewController.m

#import "ViewController.h"
@interface ViewController () <AVAudioRecorderDelegate, AVAudioPlayerDelegate>

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

-(IBAction) startRecording{
// Setup audio session
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *err = nil;
[audioSession setCategory :AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&err];
if(err)
{
    NSLog(@"audioSession: %@ %ld %@", [err domain], (long)[err code], [[err userInfo] description]);
    return;
}
[audioSession setActive:YES error:&err];
err = nil;
if(err)
{
    NSLog(@"audioSession: %@ %ld %@", [err domain], (long)[err code], [[err userInfo] description]);
    return;
}
AVAudioSessionRecordPermission permissionStatus = [audioSession recordPermission];
switch (permissionStatus) {
    case AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined:{
        [[AVAudioSession sharedInstance] requestRecordPermission:^(BOOL granted) {
            // CALL YOUR METHOD HERE - as this assumes being called only once from user interacting with permission alert!
            if (granted) {
                // Microphone enabled code
                NSLog(@"Mic permission granted.  Call method for granted stuff.");
                [self startRecordingAudioSound];
            }
            else {
                // Microphone disabled code
                NSLog(@"Mic permission indeterminate. Call method for indeterminate stuff.");
                //        UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)!)
            }
        }];
        break;
    }
    case AVAudioSessionRecordPermissionDenied:
        // direct to settings...
        NSLog(@"Mic permission denied. Call method for denied stuff.");

        break;
    case AVAudioSessionRecordPermissionGranted:
        // mic access ok...
        NSLog(@"Mic permission granted.  Call method for granted stuff.");
        [self startRecordingAudioSound];
        break;
    default:
        // this should not happen.. maybe throw an exception.
        break;
}
}

#pragma mark - Audio Recording
- (BOOL)startRecordingAudioSound{
NSError *error = nil;
NSMutableDictionary *recorderSettings = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
[recorderSettings setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100.0] forKey:AVSampleRateKey];
[recorderSettings setValue:[NSNumber numberWithInt: 2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
[recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
[recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsBigEndianKey];
[recorderSettings setValue :[NSNumber numberWithBool:NO] forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];

// Create a new audio file
NSArray *searchPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentPath_ = [searchPaths objectAtIndex: 0];
NSString *pathToSave = [documentPath_ stringByAppendingPathComponent:[self dateString]];
NSLog(@"the path is %@",pathToSave);

// File URL
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:pathToSave];//FILEPATH];

//Save recording path to preferences
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[prefs setURL:url forKey:@"Test1"];
[prefs synchronize];

audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recorderSettings error:&error];
if (!audioRecorder)
{
    NSLog(@"Error establishing recorder: %@", error.localizedFailureReason);
    return NO;
}

// Initialize degate, metering, etc.
audioRecorder.delegate = self;
audioRecorder.meteringEnabled = YES;
//self.title = @"0:00";

if (![audioRecorder prepareToRecord])
{
    NSLog(@"Error: Prepare to record failed");
    //[self say:@"Error while preparing recording"];
    return NO;
}

if (![audioRecorder record])
{
    NSLog(@"Error: Record failed");
    //  [self say:@"Error while attempting to record audio"];
    return NO;
}
NSLog(@"Recroding Started");
return YES;
}

#pragma mark - AVAudioRecorderDelegate
- (void) audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)avrecorder successfully:(BOOL)flag{
NSLog (@"audioRecorderDidFinishRecording:successfully:");
}

#pragma mark - AVAudioPlayerDelegate
- (void) audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{
NSLog (@"audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:");
}

- (NSString *) dateString {
// return a formatted string for a file name
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
formatter.dateFormat = @"ddMMMYY_hhmmssa";
return [[formatter stringFromDate:[NSDate date]]stringByAppendingString:@".aif"];
}

-(IBAction) stopRecording{
NSLog(@"stopRecording");
[audioRecorder stop];
NSLog(@"stopped");
}

-(IBAction) playRecording{
//Load recording path from preferences
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSURL *temporaryRecFile = [prefs URLForKey:@"Test1"];

//Get Duration of Audio File
AVURLAsset* audioAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:temporaryRecFile options:nil];
CMTime audioDuration = audioAsset.duration;
float audioDurationSeconds = CMTimeGetSeconds(audioDuration);
NSLog(@"Duration Of Audio: %f", audioDurationSeconds);

audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:temporaryRecFile error:nil];
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer setNumberOfLoops:0];
audioPlayer.volume = 1;
[audioPlayer prepareToPlay];
[audioPlayer play];
NSLog(@"playing");
}

-(IBAction) stopPlaying{
NSLog(@"stopPlaying");
[audioPlayer stop];
NSLog(@"stopped");
 }

 @end
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