Como ler uma resposta WebClient depois de postar dados?
Pergunta
Eis o código:
using (var client = new WebClient())
{
using (var stream = client.OpenWrite("http://localhost/", "POST"))
{
stream.Write(post, 0, post.Length);
}
}
Agora, como faço para ler a saída HTTP?
Solução
Parece que você tem uma byte[]
de dados para pós; caso em que eu espero que você vai encontrá-lo mais fácil de usar:
byte[] response = client.UploadData(address, post);
E se a resposta for um texto, algo como:
string s = client.Encoding.GetString(response);
(ou sua escolha de Encoding
- talvez Encoding.UTF8
)
Outras dicas
Se você quiser manter fluxos em todos os lugares e evitar a alocação de grandes matrizes de bytes, que é uma boa prática (por exemplo, se você pretende publicar arquivos grandes), você ainda pode fazê-lo com uma versão derivada do WebClient. Aqui está um código de exemplo que faz isso.
using (var client = new WebClientWithResponse())
{
using (var stream = client.OpenWrite(myUrl))
{
// open a huge local file and send it
using (var file = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
{
file.CopyTo(stream);
}
}
// get response as an array of bytes. You'll need some encoding to convert to string, etc.
var bytes = client.Response;
}
E aqui está o WebClient personalizado:
public class WebClientWithResponse : WebClient
{
// we will store the response here. We could store it elsewhere if needed.
// This presumes the response is not a huge array...
public byte[] Response { get; private set; }
protected override WebResponse GetWebResponse(WebRequest request)
{
var response = base.GetWebResponse(request);
var httpResponse = response as HttpWebResponse;
if (httpResponse != null)
{
using (var stream = httpResponse.GetResponseStream())
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
stream.CopyTo(ms);
Response = ms.ToArray();
}
}
}
return response;
}
}
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