Pergunta

No controlador raiz mesa de vista que eu adicionar um subexibição que mantém uma imagem:

[self.navigationController.navigationBar addSubview:imageView];

Então, em um controlador de exibição de tabela filho que eu empurro para a pilha eu definir um UIBarButtonItem direita:

UIBarButtonItem *rightButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Right"  style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(rightAction:)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightButton;
[rightButton release];

Eu não posso entender por que o botão não é exibido na barra de navegação. Se eu tap (o espaço em branco) a rightAction:. Método é invocado então o botão "está" lá, esperar que ele não é exibido

Eu tentei enviar o subexibição imageView para trás na barra de navegação, mas sem sucesso. É algo que faz sentido uma vez que o botão na verdade pertencem ao UINavigationItem de qualquer maneira ...

Alguém sabe como posso fazer essa visualização do botão corretamente?

Update: o botão Voltar for exibido corretamente, mas ele é adicionado pelo sistema embora ...

Foi útil?

Solução

A melhor maneira de adicionar uma imagem para um UINavigationBar é a subclasse-lo ou fazer uma categoria e substituir o método drawRect:

//                                  #Lighter r,g,b,a            #Darker r,g,b,a
#define MAIN_COLOR_COMPONENTS       { 0.153, 0.306, 0.553, 1.0, 0.122, 0.247, 0.482, 1.0 }
#define LIGHT_COLOR_COMPONENTS      { 0.478, 0.573, 0.725, 1.0, 0.216, 0.357, 0.584, 1.0 }

@implementation UINavigationBar (UINavigationBarCategory)

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    if (imageReady) {
        UIImage *img = [UIImage imageNamed: @"navigation_background.png"];
        [img drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    } else {
        // Render yourself instead.
        // You will need to adjust the MAIN_COLOR_COMPONENTS and LIGHT_COLOR_COMPONENTS to match your app

       // emulate the tint colored bar
       CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
       CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
       CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

       CGFloat topComponents[8] = LIGHT_COLOR_COMPONENTS;
       CGGradientRef topGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, topComponents, locations, 2);
       CGContextDrawLinearGradient(context, topGradient, CGPointMake(0, 0), CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), 0);
       CGGradientRelease(topGradient);

       CGFloat botComponents[8] = MAIN_COLOR_COMPONENTS;
       CGGradientRef botGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, botComponents, locations, 2);
       CGContextDrawLinearGradient(context, botGradient,
       CGPointMake(0,self.frame.size.height/2), CGPointMake(0, self.frame.size.height), 0);
       CGGradientRelease(botGradient);

       CGColorSpaceRelease(myColorspace);


       // top Line
       CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);
       CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
       CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, 0);
       CGContextStrokePath(context);

       // bottom line
       CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1.0);
       CGContextMoveToPoint(context, 0, self.frame.size.height);
       CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
       CGContextStrokePath(context);
    }
}

@end

Fazendo dessa forma fará com que seus botões para mostrar corretamente e é menos "hacky".

Outras dicas

Eu acho que você deve definir vista o título do item de navegação para o seu imageView.

self.navigationItem.titleView = imageView;

Eu acho que os UINavigationBar exibe os UINavigationItems em um subexibição, e você estava adicionando seu UIImageView em cima do que subexibição.

Em um dos meus pontos de vista que eu estou exibindo um rótulo e uma imagem ao lado dele. Acho que acabou de adicionar o rótulo e imagem vista para uma vista que eu então utilizado para a titleView.

Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top