Как мне определить, на какой сцене пользователь был последним?
-
10-10-2019 - |
Вопрос
Я использую cocos2d, и я хочу знать, как я могу определить, в какой сцене пользователь был последним, прежде чем он / она нажал кнопку, чтобы перейти к моей сцене настроек из моей сцены pauseLayer.Мне нужно знать, потому что есть более 2 способов доступа к сцене настроек, поэтому мне понадобится специальная кнопка "Назад", чтобы вернуться к любой сцене, на которой пользователь был последним.Кроме того, у меня могла бы быть 1 кнопка "Назад", у которой есть способ вернуться к последней сцене, а не к какой-либо конкретной.Как бы я это сделал?
Решение
Редактировать:Основываясь на вашем примере кода, я предлагаю следующее, которое может работать не совсем так, как написано, из-за отсутствия у меня оборудования для тестирования: P.
Сначала добавьте в свой класс настроек метод с именем +(id)nodeFromSource:(bool)bPauseMenu.
+(id)nodeFromSource:(bool)bPauseMenu
{
if((self = [self node])
{
m_bPauseMenu = bPauseMenu;
}
return self;
}
Добавить bool m_bPauseMenu;в определении класса.
В функции, которую вы назначаете для кнопки "Назад" в настройках, реализуйте следующий код:
//for example...
-(void)backButtonPressed:(id)sender
{
if(m_bPauseMenu)
{
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFlipAngular transitionWithDuration:1.2f scene:[pauseLayer node]]];
}
else
{
//trigger a replaceScene back to the other menu here
//(MyOtherLayer is the classname of your non-pause-menu layer that you came from...
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFlipAngular transitionWithDuration:1.2f scene:[MyOtherLayer node]]];
}
}
Измените вызов в настройках pauseLayer -(void):(id) отправителя на:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFlipAngular transitionWithDuration:1.2f scene:[Settings nodeFromSource:true]]];
И где бы ни находился ваш другой вызов для отображения уровня настроек, сделайте так, чтобы он говорил:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFlipAngular transitionWithDuration:1.2f scene:[Settings nodeFromSource:false]]];
Причина, по которой я назвал это nodeFromSource, заключается в том, что однажды вы сможете заменить bool какой-нибудь ссылкой и позволить вашим слоям узнать кое-что о слоях, из которых они пришли.
Я надеюсь, что это работает как есть.Я просматривал это несколько раз и не вижу никаких очевидных ошибок...