Зачем нам нужен декоратор в шаблоне оформления декоратора?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/273943

  •  07-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Предполагается, что у меня есть класс с именем A , и я хочу использовать шаблон проектирования декоратора. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но для этого нам нужно создать класс декоратора, скажем, ADecorator , который будет содержать ссылку на экземпляр A , и все другие декораторы расширят это, чтобы добавить функциональность.

Я не понимаю, почему мы должны создавать класс декоратора вместо использования экземпляра A ?

Это было полезно?

Решение

Шаблон декоратора используется для динамического добавления возможностей к объектам (то есть во время выполнения). Обычно объект будет иметь свои фиксированные возможности при написании класса. Но важным моментом является то, что функциональность объекта расширяется таким образом, чтобы он был прозрачен для клиента объекта, поскольку он реализует тот же интерфейс, что и исходный объект, делегируя ответственность декорированному объекту.

Шаблон декоратора работает в сценариях, где существует множество дополнительных функций, которые может иметь объект. Без шаблона декоратора вам придется создавать разные классы для каждой конфигурации опций объекта. Один очень полезный пример можно найти в книге О'Рейли Head First Design Patterns . Он использует пример кафе, который звучит так же, как StarBucks.

Итак, у вас есть базовый кофе с методом, подобным стоимости.

public double cost(){
     return 3.45;
}

Затем клиент может добавить сливки стоимостью 0,35, поэтому теперь вы создаете класс CoffeeCream с помощью метода cost:

public double cost(){
    return 3.80;
}

Тогда клиент может захотеть Мокко, которое стоит 0,5, и они могут хотеть Мокко с кремом или Мокко без сливок. Итак, вы создаете классы CoffeeMochaCream и CoffeeMocha. Затем клиент хочет получить двойной крем, поэтому вы создаете класс CoffeeCreamCream & # 8230; и т.д. То, что вы в конечном итоге, это взрыв класса. Пожалуйста, извините за плохой пример. Уже немного поздно, и я знаю, что это тривиально, но в этом есть смысл.

Вместо этого вы можете создать абстрактный класс Item с помощью метода абстрактной стоимости:

public abstract class Item{
    public abstract double cost();
}

И вы можете создать конкретный класс Coffee, который расширяет Item:

public class Coffee extends Item{
    public double cost(){
       return 3.45;
    }
}

Затем вы создаете CoffeeDecorator, который расширяет тот же интерфейс и содержит элемент.

public abstract class CoffeeDecorator extends Item{
     private Item item;
     ...
}

Затем вы можете создать конкретные декораторы для каждой опции:

public class Mocha extends CoffeeDecorator{

   public double cost(){
     return item.cost() + 0.5;
   }

}

Заметьте, как декоратору все равно, какой тип объекта он переносит, если он является элементом? Он использует cost () объекта item и просто добавляет свою собственную стоимость.

public class Cream extends CoffeeDecorator{

   public double cost(){
     return item.cost() + 0.35;
   }

}

Теперь возможно большое количество конфигураций с этими несколькими классами: например.

 Item drink = new Cream(new Mocha(new Coffee))); //Mocha with cream

или

 Item drink = new Cream(new Mocha(new Cream(new Coffee))));//Mocha with double cream

И так далее.

Другие советы

Я не могу объяснить это лучше, чем в википедии статье.

Кстати, если вы только начинаете с шаблонов, книга Head First Design Patterns является феноменальной . Это действительно делает концепции простыми для усвоения, а также позволяет сопоставлять и сравнивать аналогичные шаблоны таким образом, что до смешного легко понять.

В некоторых языках (например, Ruby или JavaScript) вы можете просто добавить новую функциональность в экземпляр A. Я заметил, что ваш вопрос помечен Java, поэтому я предполагаю, что вы спрашиваете, почему вы не можете сделать это в Java. Причина в том, что Java статически типизирована. Экземпляр A может иметь только те методы, которые класс A определяет или наследует. Поэтому, если вы хотите во время выполнения дать экземпляру A метод, который A не определяет, тогда этот новый метод должен быть определен в другом классе.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top