Проблемы с использованием графики с панелями в библиотеке Java Swing
-
07-07-2019 - |
Вопрос
Привет всем, я пытаюсь запустить следующую программу, но получаю исключение NullPointerException.Я новичок в библиотеке Java swing, так что я мог бы делать что-то очень глупое.В любом случае, вот мои два урока, на которых я просто играю, и все, что я хочу сделать, это нарисовать чертов круг (я хочу нарисовать виселицу с палачом на ней в конце).
package hangman2;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Hangman2 extends JFrame{
private GridLayout alphabetLayout = new GridLayout(2,2,5,5);
private Gallow gallow = new Gallow();
public Hangman2() {
setLayout(alphabetLayout);
setSize(1000,500);
setVisible( true );
}
public static void main( String args[] ) {
Hangman2 application = new Hangman2();
application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
}
}
package hangman2;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Gallow extends JPanel {
private Graphics g;
public Gallow(){
g.fillOval(10, 20, 40, 25);
}
}
Исключение NullPointerException появляется в строке g.fillOval.
Заранее спасибо,
Томек
Решение
Ты получаешь NPE, потому что g
не задан, следовательно, это null
.Кроме того, вы не должны выполнять рисование в конструкторе.Перегрузка paintComponent(Graphics g)
вместо этого.
public class Gallow extends JPanel {
public paintComponent(Graphics g){
g.fillOval(10, 20, 40, 25);
}
}
Я бы также изучил Буферизованное изображение.
Другие советы
Пара вещей:Не забудьте добавить панель в JFrame
.И переопределить paint()
способ JPanel
для вашей индивидуальной росписи.Вам не нужно объявлять графический объект, поскольку JPanel
метод paint в любом случае будет иметь ссылку на один из них.
package hangman2;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Hangman2 extends JFrame{
private GridLayout alphabetLayout = new GridLayout(2,2,5,5);
private Gallow gallow = new Gallow();
public Hangman2() {
setLayout(alphabetLayout);
add(gallow, BorderLayout.CENTER);//here
setSize(1000,500);
setVisible( true );
}
public static void main( String args[] ) {
Hangman2 application = new Hangman2();
application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
}
}
package hangman2;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Gallow extends JPanel {
public Gallow(){
super();
}
public void paint(Graphics g){
g.fillOval(10, 20, 40, 25);
}
}