Android пользовательский просмотр утечка памяти растрового изображения
-
11-10-2019 - |
Вопрос
У меня есть индивидуальный вид, в котором мне нужно нарисовать два растровых изображения, один - это фон, представляющий изображение карты, а один - это булавка, которая будет нарисована сверху/левым положением в холсте.
Оба изображения нарисованы и остаются неизменными во время жизни деятельности, которая содержит представление. Через некоторое время я получаю
OutofmemoryError: размер растрового изображения превышает бюджет VM
Это означает, что у меня есть утечка, и растровые карты не собирают мусор. Я задавал этот вопрос раньше, но теперь ситуация немного изменилась. Я сделал метод инициирования, где я установил растровые карты, которые хочу использовать, но это все еще не очень хороший подход, ошибка появляется позже, но все же там.
Вот код
public class MyMapView extends View {
private int xPos = 0;
private int yPos = 0;
private int space = 0;
private Bitmap resizedBitmap;
private Bitmap position;
private Bitmap mapBitmap;
public void setMapBitmap(Bitmap value) {
this.mapBitmap = value;
}
public MyMapView(Context context) {
super(context);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void init(final Context context) {
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mapBitmap, height, height, true);
position = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(), R.drawable.position);
space = (width - resizedBitmap.getWidth()) / 2;
}
public void destroy()
{
resizedBitmap.recycle();
resizedBitmap=null;
position.recycle();
position=null;
mapBitmap.recycle();
mapBitmap=null;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mapBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(resizedBitmap, space, 0, null);
}
if (xPos != 0 && yPos != 0) {
canvas.translate(xPos + space - position.getWidth() / 2, yPos - position.getHeight() / 2);
canvas.drawBitmap(position, new Matrix(), new Paint());
}
}
public void updatePosition(int xpos, int ypos)
{
xPos = xpos;
yPos = ypos;
invalidate();
}
}
Я называю setmapbitmap () и init () на Oncreate деятельности, которая содержит представление. Там я знаю, какая растровая карта будет использоваться в качестве карты. На основе деятельности я называю Destroy () представления. Я все еще получаю ошибки. Я прочитал это это Но я не знаю, как адаптировать это по своему делу
Я открыт для любого другого решения. Обратите внимание, что мне нужно изменить размер растровой карты карты (на основе высоты макета, который содержит его в MAI -активности) и при этом иметь возможность нарисовать положение в правильном месте.
Решение
У вас явно у вас есть утечка памяти. Читайте как Избегайте утечек памяти и как Найдите утечки памяти.
Вот ваш код, рефактор для использования SleedReference:
public class MyMapView extends View {
private int xPos = 0;
private int yPos = 0;
private int space = 0;
private WeakReference<Bitmap> resizedBitmap;
private WeakReference<Bitmap> position;
private WeakReference<Bitmap> mapBitmap;
public void setMapBitmap(Bitmap value) {
this.mapBitmap = new WeakReference<Bitmap>(value);
}
public MyMapView(Context context) {
super(context);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void init(Bitmap mapBitmap) {
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
resizedBitmap = new WeakReference<Bitmap>(Bitmap.createScaledBitmap(
mapBitmap, width, height, true));
position = new WeakReference(BitmapFactory.decodeResource(
getContext().getResources(), R.drawable.position));
space = (width - resizedBitmap.get().getWidth()) / 2;
}
// public void destroy() {
// resizedBitmap.recycle();
// resizedBitmap = null;
// position.recycle();
// position = null;
// mapBitmap.recycle();
// mapBitmap = null;
// }
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec),
MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mapBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(resizedBitmap.get(), space, 0, null);
}
if (xPos != 0 && yPos != 0) {
canvas.translate(xPos + space - position.get().getWidth() / 2,
yPos - position.get().getHeight() / 2);
canvas.drawBitmap(position.get(), new Matrix(), null);
}
}
public void updatePosition(int xpos, int ypos) {
xPos = xpos;
yPos = ypos;
invalidate();
}
}
Другие советы
Что -то, что помечало меня в вашем коде, это то, что вы, по -видимому, не перерабатываете все свои растровые карты. Вот несколько фрагментов кода, которые могут помочь:
bmp = getBitmapFromRessourceID(R.drawable.menu);
ratio = (float)this.height/(float)bmp.getScaledHeight(canvas);
temp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, (int)(bmp.getWidth()*ratio), (int) (bmp.getHeight()*ratio-10), false);
bmp.recycle();
bmp = temp;
а также:
Bitmap temp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resource, opts);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(temp, 0, 0, temp.getWidth(), temp.getHeight(), flip, true);
temp.recycle();