Вопрос

У меня есть проблема с функцией мутации в моем генетическом алгоритме. Я тоже не вижу, что я делаю не так. Я некоторое время смотрел этот код, и я думаю, что логика верна, это просто не дает результаты, которые я хочу.

Проблема при выводе бинарного массива, расположенного в детской структуре, если мутация произошла на любом из битов, то случайное число будет изменено, а не та, которое должно быть.

Например

  • 0000000 - двоичная строка
  • Мутация произошла во втором бите
  • 0001000 будет результатом

Этот раздел расположен в основном.

for (int Child = 0; Child < ParentNumberInit; Child++)
{
    cout << endl;
    mutation(child[Child],Child);
}

Это функция мутации

void mutation(struct Parent Child1,int childnumber)
{
    int mutation; // will be the random number generated

    cout << endl << "Child " << (childnumber+1) << endl;

    //loop through every bit in the binary string
    for (int z = 0; z < Binscale; z++)
    {
        mutation = 0;   // set mutation at 0 at the start of every loop
        mutation = rand()%100;      //create a random number

        cout << "Generated number = " << mutation << endl;

        //if variable mutation is smaller, mutation occurs
        if (mutation < MutationRate)
        {
            if(Child1.binary_code[z] == '0')
                Child1.binary_code[z] = '1';
            else if(Child1.binary_code[z] == '1')
                Child1.binary_code[z] = '0';
        }
    }
}

Это выводится в основном, как это

    for (int childnumber = 0; childnumber < ParentNumberInit; childnumber++)
    {
        cout<<"Child "<<(childnumber+1)<<" Binary code = ";
        for (int z = 0; z < Binscale; z ++)
        {
        cout<<child[childnumber].binary_code[z];
        }
        cout<<endl;
     }
Это было полезно?

Решение

Вы не можете запустить многократный показатель таким образом. Вам нужно отделить мутированный бит от вероятности возникновения мутации.

for (int z = 0; z < Binscale; z++)     
{         
    if (rand() % 100 < MutationRate)        
    {
        // flip bit             
        Child1.binary_code[z] += 1; 
        Child1.binary_code[z] %= 2;
    }
} 

Даже более простой способ переворачивать:

Child1.binary_code[z] ^= 1;

Другие советы

попробуй это:

void mutation(Parent& Child1,int childnumber)
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top