Изменение значения узла в асинхронном TreeView
-
07-07-2019 - |
Вопрос
У меня есть древовидная структура с использованием рабочего BackGround для добавления узлов при их развертывании. Я отображаю " Загрузка .. " сообщение после раскрытия и удаления его после загрузки узлов. Работает нормально и все. Теперь я хочу изменить сообщение о загрузке на «Загрузка ... узел n / n». Мне удалось это сделать, но проблема в том, что это сообщение не отображается (обновляется до) , пока выполняет операцию добавления узла, но после его завершения . Я не мог понять, что я делаю неправильно, и я надеюсь, что кто-то может пролить свет на это.
Вот мой код. Я отладил метод SetValue, и он корректно обновляет текст узла, но он не отображается до конца операции.
private void t_AfterExpand(object sender, NodeEventArgs e)
{
t.AppendNode(new object[] { "Loading.." }, e.Node);
bw.RunWorkerAsync(new object[] { e.Node });
}
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
t.Invoke(new MethodInvoker( () => AddSubNodes(e.Argument) ));
e.Result = e.Argument;
}
private void AddSubNodes(object arg)
{
object[] args = arg as object[];
TreeListNode parentNode = args[0] as TreeListNode;
int nodeCount = 10;
for (int i = 0; i < nodeCount; i++)
{
t.AppendNode(new object[] { "node cell text" }, parentNode);
bw.ReportProgress(i, new object[]{ parentNode, "node: " + i.ToString() + "/" + nodeCount.ToString()});
}
}
private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
object[] args = e.UserState as object[];
TreeListNode parentNode = args[0] as TreeListNode;
string percentMsg = args[1].ToString(); //node: n/n message
t.Invoke(new MethodInvoker(() => parentNode.Nodes[0].SetValue(0, percentMsg))); //change "Loading.." to "node: n/n"
//parentNode.Nodes[0].SetValue(0, mesaj);
}
private void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
object[] result = e.Result as object[];
TreeListNode node = result[0] as TreeListNode;
node.Nodes.RemoveAt(0); //remove loading text
}
Решение
(Основная) проблема связана с вашим bw_ProgressChanged. Не нужно ничего вызывать, потому что задача Bgw - синхронизировать ProgressChanged. Мне не больно, но я все равно проигрываю Invoke.
Причина, по которой вы не видите никаких изменений, заключается в отсутствии функции Update (). Р>
private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
object[] args = e.UserState as object[];
TreeListNode parentNode = args[0] as TreeListNode;
string percentMsg = args[1].ToString(); //node: n/n message
parentNode.Nodes[0].SetValue(0, percentMsg); //change "Loading.." to "node: n/n"
parentNode.TreeView.Update(); // or Form.Update
}
В bw_DoWork () есть еще одна проблема: вы используете Invoke для метода AddSubNodes (). В результате 99% вашего кода полностью выполняется в основном потоке, а ваше решение вообще не является многопоточным.
Я бы сделал что-то вроде:
//untested
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// t.Invoke(new MethodInvoker( () => AddSubNodes(e.Argument) ));
object[] args = arg as object[];
TreeListNode parentNode = e;
var newNodes = new List<TreeNode>();
int nodeCount = 10;
for (int i = 0; i < nodeCount; i++)
{
// t.AppendNode(new object[] { "node cell text" }, parentNode);
newNodes.Add(new object[] { "node cell text" }); // ???
bw.ReportProgress(i, new object[]{ parentNode, "node: " + i.ToString() + "/" + nodeCount.ToString()});
}
// e.Result = e.Argument;
e.Result = newNodes;
}
А затем в bw_RunWorkerCompleted быстро добавьте элементы newNodes в 't'.