C ++ Память путем подклассионного
-
13-10-2019 - |
Вопрос
Поэтому я легко работал над объектами пула памяти C ++ с минимальной модификацией, необходимой для класса, который необходимо объединить.
Сам пул памяти - это стандартное разнообразие, которое вы можете найти где угодно, но я сделал этот класс:
Poolable::Poolable(MemPool& lepool){
mempool = &lepool;
}
Poolable::~Poolable(){
mempool->returnMemory((char*)this);
}
void * Poolable::operator new(size_t size, MemPool& lepool){
if(!lepool.initialised())
lepool.initializeBasedOnSize(size);
return lepool.getMemory(size);
}
void Poolable::operator delete(void * p){
// do absolutely NOTHING
}
Применение:
class SomeSubclass : public Poolable { /* boring details here */ };
MemPool thepool(1000);
SomeSubclass * woot = new(thepool) SomeSubclass(thepool);
Я хотел поместить вызов возврата (который в основном освобождает часть бассейна) в оператор Delete, но понятия не имею, как получить фактический адрес бассейна из аргумента void*.
Вместо этого я устроился, поместив это в деструктор. Я полагаю, что конструктор требует, чтобы класс был выделен с использованием пула, что означает, что разрушение всегда подразумевает, что последует не распределение.
Это первое рабочее решение, и оно довольно удобно использовать. Тем не менее, это, вероятно, плохой стиль, и мне любопытно, есть ли лучшие решения проблемы.
Кто -нибудь знает об этом?
Решение
Альтернативой будет сделать Poolable::operator new
выделить память от thepool
так что вы можете использовать обычный (не размещение) new
заявления. В вашем решении пользователь должен помнить, что эти объекты должны быть выделены с помощью какой -то специальной техники, которая показывает слишком много деталей и вкладывает слишком много бремени на код пользователя.