Вопрос

Мне нужно получить полную длину альбома, который находится на устройстве, но не получить правильный результат. У меня есть Follwing, чтобы получить массив с песнями одного альбома:

MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate = [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:albumTitle
                                 forProperty: MPMediaItemPropertyAlbumTitle];
MPMediaQuery *myAlbumQuery = [[MPMediaQuery alloc] init];
[myAlbumQuery addFilterPredicate: albumNamePredicate];
songsAlbumList = [myAlbumQuery items];

Чтобы получить длину песни, я использую это:

NSNumber *songTrackLength = [song valueForProperty:MPMediaItemPropertyPlaybackDuration];
int minutes = floor([songTrackLength floatValue] / 60);
int seconds = trunc([songTrackLength floatValue] - minutes * 60);
TracklengthLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d:%02d", minutes, seconds];

Таким образом, приведенное выше работает нормально, я просто не получаю правильного добавления песни ... есть идеи?

Это было полезно?

Решение

Поэтому я решил это - моя проблема заключалась в том, что я не знал, как правильно делать математику с помощью NSNumbers - я не знал, что искал это, поэтому я не просил об этом. Вот код, который я придумал, чтобы рассчитать длину альбома на вашем устройстве:

- (void)fullAlbumLength
{
    for (int i=0; i < songsAlbumList.count; i++)
    {
        if (addLength == NULL)  // addLength and addLengthNew are NSNumber variables 
        {
            addLength = [[self.albumTracksList objectAtIndex:i] valueForProperty: @"playbackDuration"];
        }
        else
        {
            addLengthNew = [[self.albumTracksList objectAtIndex:i] valueForProperty: @"playbackDuration"];
            addLength = [NSNumber numberWithFloat:([addLength floatValue] + [addLengthNew floatValue])];
        }
    }
    fullminutes = floor([addLength floatValue] / 60); // fullminutes is an int
    fullseconds = trunc([addLength floatValue] - fullminutes * 60);  // fullseconds is an int
    fullLength.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d", fullminutes, fullseconds];
}

Надеюсь, это полезно для кого -то другого.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top