Сделайте медиа -петлю много раз с прямым шоу C ++

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/19834776

Вопрос

Я использую прямое шоу для воспроизведения медиа -файлов в моей программе, и я смог воспроизводить медиа -файл один раз, используя следующий код.

void main()
{
    IGraphBuilder *pGraph = NULL;
    IMediaControl *pControl = NULL;
    IMediaEvent   *pEvent = NULL;
    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("ERROR - Could not initialize COM library");
    }

    hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("ERROR - Could not create the Filter Graph Manager.");
    }

    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
    hr = pGraph->RenderFile(L"C:\\Example.mp3", NULL);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pControl->Run();

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            long evCode;
            pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
        }
    }

    pControl->Release();
    pEvent->Release();
    pGraph->Release();
    CoUninitialize();
    return;
}

Тогда мой вопрос становится, как я бы заставил файл продолжать играть и повторить себя в течение определенного количества раз, или бесконечно, если я так желал. ImediaControl не имеет члена по имени Loop.

Это было полезно?

Решение

Там нет встроенного способа сделать это. Как только способ реализовать это, - это то, что вместо того, чтобы выходить из функции, когда вы получите событие завершения, вы снова стремитесь к началу воспроизведения начала. Следующая ссылка на обработку событий может помочь: Обучение, когда происходит событие. EC_COMPLETE Событие/уведомление выдается, когда потоковая передача завершена.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top