Перемещать окно без границы
-
14-10-2019 - |
Вопрос
Как мне переместить окно, в котором нет границы. В приложении нет пустого места, все, что доступно, - это веб -брузер и черта. Я хотел бы, чтобы пользователи могли перемещать окно, перетаскивая полосу меню. Как мне это кодировать? Я попробовал несколько кодовых блоков, которые я нашел в Интернете, но ни один из них не работал.
Решение
Этот Статья Project Code должна помочь вам сделать это. Я сам использовал это без проблем. Это этот жист:
public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
public const int HT_CAPTION = 0x2;
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
}
}
Это в основном «обманывает» управляющего окном, думая, что он захватывает титульный панель Winform.
Чтобы применить его к вашему проекту, просто используйте мероприятие Mousedown из Menustrip.
Другие советы
Вот .NET Way
private bool dragging = false;
private Point dragCursorPoint;
private Point dragFormPoint;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
dragCursorPoint = Cursor.Position;
dragFormPoint = this.Location;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
Point dif = Point.Subtract(Cursor.Position, new Size(dragCursorPoint));
this.Location = Point.Add(dragFormPoint, new Size(dif));
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
Это оно.
Вместо этого вы можете подделать свою черту, например, используя панель с меткой. И затем вы можете обрабатывать это вручную: когда пользователь нажимает на метку, откроется всплывающее меню, и когда пользователь перетаскивает этикетку, окно перемещается. Но я бы посоветовал против таких обходных путей, потому что это не стандартное поведение графического интерфейса, и вы можете запутать своих пользователей.
Я не пробовал это, но если вы можете справиться с событиями «Onmousedown» и «Onmouseup» в территории меню:
- На мыши вниз - переместите окно в соответствии с движением мыши
- Прекратите отслеживать движение мыши на мыши или мыши
Если вы используете панель, вы должны добавить это в
Yourform.designer.cs
this.panel1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.panel1_MouseDown);
И это в
Yourform.cs
public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
public const int HT_CAPTION = 0x2;
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
private void panel1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
}
}
Мбити Киоко находится на правильном пути, но я бы сделал это так.
bool dragging = false;
int xOffset = 0;
int yOffset = 0;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
xOffset = Cursor.Position.X - this.Location.X;
yOffset = Cursor.Position.Y - this.Location.Y;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
this.Location = new Point(Cursor.Position.X - xOffset, Cursor.Position.Y - yOffset);
this.Update();
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
Я должен был использовать System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute
- Просто подумал, что я прокомментирую и сообщу вам.
Просто поместите начальную точку в 2D -массив, как это:
public partial class mainForm : Form
{
//Global variables for Moving a Borderless Form
private bool dragging = false;
private Point startPoint = new Point(0, 0);
public mainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void mainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
startPoint = new Point(e.X, e.Y);
}
private void mainForm_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
private void mainForm_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
Point p = PointToScreen(e.Location);
Location = new Point(p.X - this.startPoint.X, p.Y - this.startPoint.Y);
}
}
}