Как создать новое изображение, нарисовав поверх существующего с помощью Quartz?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1437883

Вопрос

у меня есть представление с помощью uiimageview, я назначаю это изображение uiimageview камерой..теперь я хочу немного нарисовать изображение....используя coregraphics.я хочу сделать что-то вроде этого...выберите область, коснувшись и нарисовав линию, когда линия соединяется с чем-то вроде круга или любой формы.. я хочу изменить эту конкретную область на что-то другое, например, изменить там цвет. превратить ее в оттенки серого..до сих пор я могу рисовать линию... вот изображение линии, нарисованной в представлении uiimage...

alt text

но я не могу понять, как мне нарисовать изображение imageview.. имею в виду, как изменить изображение imageview???

также я хочу восстановить изображение при нажатии кнопки «Очистить» или чего-то вроде «Отменить». Кто-нибудь знает, как этого добиться?

и

как создать прямоугольник, нажав кнопку обрезки, переместите прямоугольник в любое место экрана... а затем нажмите кнопку, чтобы обрезать изображение... а затем сохраните обрезанное изображение..

Это было полезно?

Решение

Вот шаги:

  1. Создайте CGBitmapContext, соответствующий цветовому пространству и размерам изображения.
  2. Нарисуйте изображение в этом контексте.
  3. Нарисуйте все, что хотите, поверх изображения.
  4. Создайте новое изображение из контекста.
  5. Избавьтесь от контекста.

Вот метод, который берет изображение, рисует что-то поверх него и возвращает новый UIImage с измененным содержимым:

- (UIImage*)modifiedImageWithImage:(UIImage*)uiImage
{
    // build context to draw in
    CGImageRef image = uiImage.CGImage;
    CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(NULL,
                                             CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image),
                                             8, CGImageGetWidth(image) * 4,
                                             colorspace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    CGColorSpaceRelease(colorspace);

    // draw original image
    CGRect r = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image));
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeCopy);
    CGContextDrawImage(ctx, r, image);
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeNormal);

    // draw something
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectInset(r, 10, 10));
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 16.0f);
    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke);

    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectInset(r, 10, 10));
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0.7f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 4.0f);
    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke);

    // create resulting image
    image = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
    UIImage* newImage = [[[UIImage alloc] initWithCGImage:image] autorelease];
    CGImageRelease(image);
    CGContextRelease(ctx);

    return newImage;
}

Чтобы восстановить старое изображение, просто сохраните ссылку на него.

Обрезка не имеет отношения к вышесказанному, и для этого вам следует создать новый вопрос.

Другие советы

Гораздо более простым решением было бы

(UIImage *) modifyImage:(UIImage *)inputImage
{
   UIGraphicsBeginImageContext(inputImage.size);
   [inputImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, inputImage.size.width, inputImage.size.height);
   CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
   //Drawing code using above context goes here
   /*
    *
    */
   UIImage *outputImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   UIGraphicsEndImageContext();
   return outputImage;
}

Взгляни на Обзор Кварца 2D для получения информации об использовании Quartz 2D на iPhone.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top