Что нужно для переноса классической игры на новую платформу?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1817483

  •  08-07-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Я подумываю о запуске достаточно сумасшедшего хобби-проекта, который растянулся бы на несколько лет и включал бы дизассемблирование и программирование на OpenGL.
Почти закончив свое третье приложение для Android, я должен сказать, что мне нравится платформа, и я буду программировать для нее.
Теперь давайте возьмем классическую игру Carmageddon в качестве кандидата на портирование.

Вопрос сводится к следующему:

  • Какие инструменты использовались тогда?
  • Какие конкретные знания были бы ценны для такого рода задач (математика и общие знания gamedev в стороне)?

Редактировать:Юридические вопросы в сторону.

Это было полезно?

Решение

Общий подход заключается в реализации эмулятор процессора и / или системы, в которой размещались устаревшие игры, а затем запускать двоичные файлы игры как есть (или только слегка измененные).

Этот подход, конечно, не так эффективен, как настоящая перезапись / перенос оригинальной работы, например, он не позволяет вам каким-либо образом модифицировать игру, даже исправлять существующие ошибки, но он также очень практичен, поскольку, воссоздав одну хост-систему, можно запускать десятки различных игр.

Инструменты для серьезного переписывания / переноса приложения являются распространенными инструментами обратного проектирования программного обеспечения:

  • дизассемблеры (в частности, для процессора Z80, который был довольно популярен у производителей аркадных игр)
  • декомпиляторы (если у вас есть некоторое представление о том, на каком более высоком языке была написана игра)
  • Google ;-) (я имею в виду поисковые системы Интернета в целом), поскольку поиск даже фрагментарного исходного кода или информации, относящейся к целевой игре (или даже к играм, созданным на той же системе), может дать мощный толчок проекту.

Прежде чем вы слишком продвинетесь в любом подобном проекте, я предлагаю вам отстаивать законность проекта и что вы запрашиваете официальное разрешение у соответствующих правообладателей и т.д.
В данный момент я не могу найти это, но я помню историю о ком-то, кто недавно возродил давно несуществующую игру (!), работающую на ныне устаревшем оборудовании / системных хостингах, и все же кто попал в беду при попытке продать (или это было даже бесплатно?) "возрожденное" приложение...

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top