Вопрос

У меня есть довольно много булавок, чтобы надеть на свою карту, поэтому я думаю, что было бы неплохо разгрузить эти аннотации. Я не совсем уверен, как добиться этого на iPhone, я смог что -то разобраться с картами Google и некоторыми примерами JavaScript. Но iPhone использует свой MKMapView, и я понятия не имею, как кластерные аннотации там.

Есть идеи или структуры, которые вы знаете и хороши? Спасибо.

Это было полезно?

Решение

Поскольку это очень распространенная проблема, и мне нужно было решение, которое я написал пользовательский подкласс Mkmapview, который поддерживает кластеризацию. Затем я сделал это доступным с открытым исходным кодом! Вы можете получить его здесь: https://github.com/yinkou/ocmapview.

Он управляет кластеризацией аннотаций, и вы можете обрабатывать их взгляды самостоятельно. Вам не нужно ничего делать, кроме как копировать OCMapView папка для вашего проекта, создайте MKMapView в вашем печке и установите свой класс на OCMapView. Анкет (Или создать и делегировать его в коде, как обычный MKMapView)

Другие советы

Вам не обязательно использовать стороннюю структуру, потому что, поскольку iOS 4.2 Mkmapview имеет метод под названием - (NSSet *)annotationsInMapRect:(MKMapRect)mapRect который вы можете использовать, чтобы сделать свою кластеризацию.

Проверьте видео сеанса WWDC11 'Визуализация информации географически с помощью Mapkit' Примерно на полпути через это объясняет, как это сделать. Но я суммирую для вас концепцию:

  • Используйте две карты (Вторая карта никогда не добавляется в иерархию просмотра)
  • Вторая карта содержит все аннотации (Опять же, это никогда не нарисовано)
  • Разделить зону карты на сетку квадратов
  • Использовать -annotationsInMapRect Метод получения данных аннотации с невидимой карты
  • Видимая карта создает свои аннотации из этих данных с невидимой карты

enter image description here

К счастью, вам больше не нужны сторонние рамки. iOS 11 имеет носительную поддержку кластеризации.

Вам нужно реализовать mapView:clusterAnnotationForMemberAnnotations: метод

Получите более подробную информацию в примере Apple: https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/mapkit-sample.zip

Используя демо -код Apple, в нашем коде легко реализовать концепцию кластеризации. Ссылка на ссылку

Просто мы можем использовать следующий код для кластеризации

Шаги по реализации кластеризации

Шаг 1 : Важно для кластеризации, мы используем два MapView (AllannotationsMapview,), один для справки (AllannotationsMapview).

@property (nonatomic, strong) MKMapView *allAnnotationsMapView;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet MKMapView *mapView;

В ViewDidload

    _allAnnotationsMapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame:CGRectZero];

Шаг 2 : Добавьте все аннотации в _allannotationsmapview, в ниже _photos - массив аннотаций.

        [_allAnnotationsMapView addAnnotations:_photos];
        [self updateVisibleAnnotations];

Шаг 3 : Добавьте ниже методы кластеризации, в этом фотоунотии является пользовательская аннотация.MapViewDelegate Методы

 - (void)mapView:(MKMapView *)aMapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {

    [self updateVisibleAnnotations];
}

- (void)mapView:(MKMapView *)aMapView didAddAnnotationViews:(NSArray *)views {

    for (MKAnnotationView *annotationView in views) {
        if (![annotationView.annotation isKindOfClass:[PhotoAnnotation class]]) {
            continue;
        }

        PhotoAnnotation *annotation = (PhotoAnnotation *)annotationView.annotation;

        if (annotation.clusterAnnotation != nil) {
            // animate the annotation from it's old container's coordinate, to its actual coordinate
            CLLocationCoordinate2D actualCoordinate = annotation.coordinate;
            CLLocationCoordinate2D containerCoordinate = annotation.clusterAnnotation.coordinate;

            // since it's displayed on the map, it is no longer contained by another annotation,
            // (We couldn't reset this in -updateVisibleAnnotations because we needed the reference to it here
            // to get the containerCoordinate)
            annotation.clusterAnnotation = nil;

            annotation.coordinate = containerCoordinate;

            [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                annotation.coordinate = actualCoordinate;
            }];
        }
    }
}

Кластеризационные методы обработки

    - (id<MKAnnotation>)annotationInGrid:(MKMapRect)gridMapRect usingAnnotations:(NSSet *)annotations {

    // first, see if one of the annotations we were already showing is in this mapRect
    NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
    NSSet *annotationsForGridSet = [annotations objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
        BOOL returnValue = ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:obj]);
        if (returnValue)
        {
            *stop = YES;
        }
        return returnValue;
    }];

    if (annotationsForGridSet.count != 0) { 
        return [annotationsForGridSet anyObject];
    }

    // otherwise, sort the annotations based on their distance from the center of the grid square,
    // then choose the one closest to the center to show
    MKMapPoint centerMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMidX(gridMapRect), MKMapRectGetMidY(gridMapRect));
    NSArray *sortedAnnotations = [[annotations allObjects] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
        MKMapPoint mapPoint1 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj1).coordinate);
        MKMapPoint mapPoint2 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj2).coordinate);

        CLLocationDistance distance1 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint1, centerMapPoint);
        CLLocationDistance distance2 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint2, centerMapPoint);

        if (distance1 < distance2) {
            return NSOrderedAscending;
        } else if (distance1 > distance2) {
            return NSOrderedDescending;
        }

        return NSOrderedSame;
    }];

    PhotoAnnotation *photoAnn = sortedAnnotations[0];
    NSLog(@"lat long %f %f", photoAnn.coordinate.latitude, photoAnn.coordinate.longitude);

    return sortedAnnotations[0];
}

- (void)updateVisibleAnnotations {

    // This value to controls the number of off screen annotations are displayed.
    // A bigger number means more annotations, less chance of seeing annotation views pop in but decreased performance.
    // A smaller number means fewer annotations, more chance of seeing annotation views pop in but better performance.
    static float marginFactor = 2.0;

    // Adjust this roughly based on the dimensions of your annotations views.
    // Bigger numbers more aggressively coalesce annotations (fewer annotations displayed but better performance).
    // Numbers too small result in overlapping annotations views and too many annotations on screen.
    static float bucketSize = 60.0;

    // find all the annotations in the visible area + a wide margin to avoid popping annotation views in and out while panning the map.
    MKMapRect visibleMapRect = [self.mapView visibleMapRect];
    MKMapRect adjustedVisibleMapRect = MKMapRectInset(visibleMapRect, -marginFactor * visibleMapRect.size.width, -marginFactor * visibleMapRect.size.height);

    // determine how wide each bucket will be, as a MKMapRect square
    CLLocationCoordinate2D leftCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointZero toCoordinateFromView:self.view];
    CLLocationCoordinate2D rightCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointMake(bucketSize, 0) toCoordinateFromView:self.view];
    double gridSize = MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x;
    MKMapRect gridMapRect = MKMapRectMake(0, 0, gridSize, gridSize);

    // condense annotations, with a padding of two squares, around the visibleMapRect
    double startX = floor(MKMapRectGetMinX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double startY = floor(MKMapRectGetMinY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endX = floor(MKMapRectGetMaxX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endY = floor(MKMapRectGetMaxY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;

    // for each square in our grid, pick one annotation to show
    gridMapRect.origin.y = startY;
    while (MKMapRectGetMinY(gridMapRect) <= endY) {
        gridMapRect.origin.x = startX;

        while (MKMapRectGetMinX(gridMapRect) <= endX) {
            NSSet *allAnnotationsInBucket = [self.allAnnotationsMapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
            NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];

            // we only care about PhotoAnnotations
            NSMutableSet *filteredAnnotationsInBucket = [[allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
                return ([obj isKindOfClass:[PhotoAnnotation class]]);
            }] mutableCopy];

            if (filteredAnnotationsInBucket.count > 0) {
                PhotoAnnotation *annotationForGrid = (PhotoAnnotation *)[self annotationInGrid:gridMapRect usingAnnotations:filteredAnnotationsInBucket];

                [filteredAnnotationsInBucket removeObject:annotationForGrid];

                // give the annotationForGrid a reference to all the annotations it will represent
                annotationForGrid.containedAnnotations = [filteredAnnotationsInBucket allObjects];

                [self.mapView addAnnotation:annotationForGrid];

                for (PhotoAnnotation *annotation in filteredAnnotationsInBucket) {
                    // give all the other annotations a reference to the one which is representing them
                    annotation.clusterAnnotation = annotationForGrid;
                    annotation.containedAnnotations = nil;

                    // remove annotations which we've decided to cluster
                    if ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:annotation]) {
                        CLLocationCoordinate2D actualCoordinate = annotation.coordinate;
                        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                            annotation.coordinate = annotation.clusterAnnotation.coordinate;
                        } completion:^(BOOL finished) {
                            annotation.coordinate = actualCoordinate;
                            [self.mapView removeAnnotation:annotation];
                        }];
                    }
                }
            }

            gridMapRect.origin.x += gridSize;
        }

        gridMapRect.origin.y += gridSize;
    }
}

Следуя вышеуказанным шагам, мы можем достичь кластеризации на MapView, нет необходимости использовать какой -либо сторонний код или структуру. Пожалуйста, проверьте Apple Пример кода здесь. Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие -либо сомнения в этом.

Вы смотрели AdClusterMapview? https://github.com/applidium/adclustermapview

Это делает именно это.

Я просто хотел кластеризировать булавки, просто показывая его номер. Следующийhttps://www.cocoacontrols.com/controls/qtree-objc Подходит мои ожидания.

Недавно я отбросил AdclusterMapview, упомянутый в другом ответе, и решил много, если не все, из проблем, связанных с проектом. Это алгоритм KD-Tree и анимирует кластеризацию.

Он доступен с открытым исходным кодом здесь https://github.com/ashare80/tsclustermapview

Попробуйте этот фреймворк (xmapview.framework); Теперь он поддерживает iOS 8.

Эта структура не нуждается в том, чтобы вы изменили свою текущую структуру проекта, и она может быть непосредственно использовать для вашего MKMapView. Есть zip -файл. Это дает вам пример для кластера 200 штифтов одновременно. После того, как я проверил его на iPod, я обнаружил, что он очень гладкий.

http://www.xuliu.info/xmapview.html

Эта библиотека поддерживает:

  1. Кластеризация различных категорий
  2. кластеризация всех категорий
  3. Настройка собственного радиуса кластера и так далее
  4. Скрыть или показывать определенные категории
  5. индивидуально ручка и управляйте каждым выводом в карте

Здесь есть довольно крутая и хорошо поддерживаемая библиотека как для объектива, так и для Swift: https://github.com/bigfish24/abfrealmmapview

Он действительно хорошо кластеризируется, а также обрабатывает большое количество очков из -за своей интеграции с Область.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top