Вопрос

Мне нужно сохранить список объектов, объекты создаются из класса, который я сделал. Что я должен делать?

Я попробовал XMLSerializer и добавил [XmleLement] в поля, которые мне нужно сериализовать. Но это продолжало давать мне «в документе XML есть ошибка». Я также попробовал DataContractSerializer, и я использовал [DataContract] и [Datamember], но он не сохранит мои объекты.

Оба класса хранения работают для основных элементов (int, bool .. и т. Д.), Но не мои объекты.

Вот мой код для сохранения:

        using (IsolatedStorageFile saveGameFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
        using (IsolatedStorageFileStream SaveGameStream = new IsolatedStorageFileStream("GemsCollector1.dat", FileMode.OpenOrCreate, saveGameFile))
        {
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Card>));
            serializer.Serialize(SaveGameStream, Cards);
        }

И этот для загрузки:

        using (IsolatedStorageFile saveGameFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
        using (IsolatedStorageFileStream saveGameStream = new IsolatedStorageFileStream("GemsCollector1.dat", FileMode.OpenOrCreate, saveGameFile))
        {
            if (saveGameStream.Length > 0)
            {
                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Card>));
                Cards = (List<Card>)serializer.Deserialize(saveGameStream);
            }

        }

мой класс карт:

public class Card
{
    [XmlElement]
    public CardType CardType { get; set; }

    [XmlElement]
    public CardColor CardColor { get; set; }
    [XmlElement]
    public int Value { get; set; }
    [XmlElement]
    public Vector2 Position { get; set; }
    [XmlElement]
    public PlayerPosition playerPosition { get; set; }
    [XmlElement]
    public CardStatus Status { get; set; }
    public Rectangle BoundingBox
    {
        get
        {
            int width = (playerPosition == PlayerPosition.Left || playerPosition == PlayerPosition.Right) ? 150 : 100;
            int height = (playerPosition == PlayerPosition.Left || playerPosition == PlayerPosition.Right) ? 100 : 150;
            return new Rectangle((int)Position.X, (int)Position.Y, width, height); ;
        }
    }
    [XmlElement]
    public bool isUsed;
    public Vector2 endPosition = new Vector2(235,200);
    public Rectangle ThrowArea = new Rectangle(235, 200, 350, 120);
    [XmlElement]
    public string cardTextureName;
    private string back = "back";
    private static bool ReserveDrag;
    [XmlElement]
    private Vector2 touchFromCenter;
    [XmlElement]
    private int touchId;


    public Card()
    {
    }
}

Кто -нибудь может сказать мне, как мы сохраняем список пользовательских объектов в XNA?

Это было полезно?

Решение

Вы пытаетесь сериализовать частные свойства. Это не поддерживается на Windows Phone 7., что может легко привести к ошибке.

Кроме того, вы должны убедиться, что все типы, которые вы использовали для свойств, также сериализируются, и что все типы имеют пустой конструктор.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top