Вопрос

Я хотел бы спросить, поддерживаются ли аудиоэффекты в OpenCore. Когда мы попытались установить некоторые аудиоэффекты и попытались воспроизводить аудиофайл (поддерживаемый только на OpenCore), кажется, что эффекты не включены. Однако, когда мы пытались воспроизводить аудиофайл, который поддерживается только на сцене, эффекты, похоже, работают. Таким образом, мы думаем, что аудиоэффект не поддерживается в OpenCore. Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь.

Любая обратная связь будет принята с благодарностью.

Заранее спасибо, арцилар

Это было полезно?

Решение

Прежде всего, OpenCore не поддерживает аудиоэффекты. Также не делает StageFright.

Однако Gingerbread Version Android поставляется с аудиоэффектами по умолчанию. Эти эффекты были подключены к классу AudiotRack (~ AudioSink / AudioFlinger), внутренний класс Android C ++. В Android -мультимедийном стеке экземпляр AudiotRack предоставляется базовому медиаплеере. Игрок может быть StageFright, или OpenCore или MIDI и т. Д. В игроке StageFright, предоставленный экземпляр AudiOTrack используется для воспроизведения звука. Но OpenCore создает свой собственный экземпляр AudiotRack. Поэтому воспроизведение аудио с использованием стека OpenCore не имеет эффектов.

Shash316

Другие советы

Ответ это зависит. Есть подробная таблица здесь всех поддерживаемых OpenSl ES на Android. Я бы предположил, что OpenCore будет проверять те же поля для аудиоэффективного.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top