Могу ли я передать параметры в Flex 3 к переменным в файле SWF с помощью SWFLOADER?
-
26-10-2019 - |
Вопрос
Я создал флэш -анимацию (CS5, ActionScript 3) и преобразовал ее в SWF. Флэш -анимация нуждается в значениях 3 переменных (определенных на временной шкале SWF), прежде чем она начнет работать в моем приложении Flex. Я встроил файл SWF, используя загрузку SWF в Flex, но мне нужно передать параметры из Flex в Flash до начала анимации. Как мне это сделать?
То, как у меня есть настройка кода Flex ниже, переменные не обновляются. Я получаю исключение каждый раз, когда он попадает на функцию ChangeParams, потому что она не может найти «тип», «num1» и т. Д.
Часть моего кода Flash:
//These 3 variables need to be populated via Flex BEFORE the animation starts...
var Num2:int;
var Num1:int;
var Type:String;
var whichNumber:int;
var frameNumber:int;
function playMe():void {
switch (Type) {
case 'type1':
gotoAndPlay(16);
break;
case 'type2':
frameNumber = 27;
whichNumber = 1;
gotoAndPlay(frameNumber);
break;
case 'type3':
frameNumber = 29;
whichNumber = 1;
gotoAndPlay(17);
break;
case 'type4':
whichNumber = 1;
break;
}
}
Мой гибкий код:
public function changeParams():void {
idAnimation.content["Type"] = 'type1';
idAnimation.content["Num1"] = 6;
idAnimation.content["Num2"] = 30;
trace ("Type= " + idAnimation.content["Type"]);
trace ("Num1= " + idAnimation.content["Num1"]);
trace ("Num2= " + idAnimation.content["Num2"]);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:SWFLoader id="idAnimation" source="animation.swf" init="changeParams()" />
Решение 2
Итак, я узнал, что случилось. Как предложил Anemgyenge, я изменил свою функцию, чтобы запустить «Полный» вместо «init», но changeparams () никогда не бегал, пока не перестал пытаться встраивать SWF в SWF -загрузчик. Думаю, я не включил так, как я делал это в своей первоначальной пост- моей ошибке. Если вы попытаетесь встроить @Embed, он не запускает «полное» событие, когда вы ожидаете.
Другая вещь, которую я сделал, - это добавить «gotoandplay (1)», чтобы он сыграл первый кадр после того, как параметры были установлены. Как предложил Anemgyenge, я добавил Stop () в начало моего кода флэш -кода, чтобы он не играл, пока Flex не скажет это. Я использую сеттеры привязки, чтобы запустить changeParams () в любое время, когда одна из моих переменных из Flex Change, поэтому параметры обновляются во Flash SWF и запускают фильм на кадре 1. Настолько рад, что наконец -то это выяснили! :)
Вот мой обновленный гибкий код:
public function changeParams():void {
if (idAnimation.content != null) {
idAnimation.content["Type"] = myString;
idAnimation.content["Num1"] = myNum1;
idAnimation.content["Num2"] = myNum2;
MovieClip(idAnimation.content).gotoAndPlay(1);
trace ("Type= " + idAnimation.content["Type"]);
trace ("Num1= " + idAnimation.content["Num1"]);
trace ("Num2= " + idAnimation.content["Num2"]);
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:SWFLoader id="idAnimation" source="assets/animation.swf" complete="changeParams()" />
Другие советы
Если idAnimation
Является ли имя экземпляра MoveieClip, что было встроено в начале, тогда это также может быть хорошим методом, который вы создаете функцию в своем SWF:
function setParamsAndAutoplay(value1:*, value2:*, vlaue3:*):void
{
Num2 = value1;
Num1 = value2;
Type = value3;
playMe();
}
Таким образом, вы наверняка устанавливаете параметры и одновременно запустили анимацию. Вы также можете положить stop();
Перед каждым кодом в SWF для остановки игры.
Таким образом, вы добавите это в свой код, прежде чем ваш playMe()
Функция:
stop();
function setParamsAndAutoplay(value1:*, value2:*, vlaue3:*):void
{
Num2 = value1;
Num1 = value2;
Type = value3;
playMe();
}
Решить это проблему?
РЕДАКТИРОВАТЬ
Также вы можете попытаться изменить init="changeParams()"
к complete="changeParams();"
.
Редактировать 2
Или попробуйте это, чтобы загрузить SWF в свой гибкий. Это не внедрит это, если вы намерены было, но вы можете проверить, работает ли функция нормально. И, возможно, это может решить проблему.
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener("complete", ldrDone);
ldr.load(new URLRequest("your-swf-file"));
function ldrDone(evt:*):void
{
var movie:MovieClip = MovieClip(evt.target.content);
movie.setParams(0, 1, 2);
}