Остановка асинхронного потока за пределами функции Asynccallback

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/6321733

  •  27-10-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

У меня есть объект потока, и я использую Begnread, чтобы начать читать (очевидно) в буфер; Функция Asynccallback называется после завершения чтения. В рамках этой функции я могу проверить, хочет ли пользователь получить следующий «блок» и начать процесс начала.

Проблема, которую я имею, заключается в том, что пользователь может отменить, пока поток все еще читает (поэтому до того, как вызовут функцию AsyncCallback), так как я могу отменить чтение потока?

Просто чтобы объяснить проблему - кажется, у меня был бы тот же результат, если бы я использовал фонового работника с методом чтения потоков или асинхронным методом начала чтения. Пользователь может остаться в ожидании какого -либо продолжительности для выполнения метода чтения/начала чтения, прежде чем я смогу проверить, должен ли поток прекратить чтение.

Редактировать: Приведенный ниже код должен выполнять работу, я в миллионе миль от того, чтобы быть чем -то приличным в C#, так что вполне может быть несколько ошибок, так как я сомневаюсь, что это идеально, хотя он демонстрирует решение.

Короче говоря, CworkManager управляет определенным количеством потоков (которые удерживаются в классе CWorkerDetail). Каждый CWorkerDetaile имеет статус, который может быть облегающим, что означает, что работника может быть запущено, Ereading, что означает, что работник читает из источника, в течение которого работник может быть мгновенно остановлен, Ewhriting, что сохраняет данные, которые были прочитаны на диск - Это не может быть мгновенно остановлено, и этот процесс должен завершить до остановки потока. Наконец, есть Eaborting, который устанавливается менеджером, если работник должен быть прерван как можно скорее; Прямо сейчас это установлено только в том случае, если работник находится в середине чего -то, что не может быть прервано (например, написание на диск).

Прямо сейчас на самом деле нет никакого чтения или письма, так как это просто усложнило бы основное решение (которое в основном является просто стоп -работой, проверяющей флаг Cworker, чтобы увидеть, может ли оно мгновенно прервать); Таким образом, мы просто заставляем нить спать.

Сторона графического интерфейса довольно проста с списком (который показывает статус каждого работника) и кнопкой остановки и запуска. Весь код ниже, надеюсь, это поможет кому -то, но, как я говорю, я не великолепен с C#, поэтому, пожалуйста, следите за ошибками и т. Д.

Cworkmanager.cs:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;


namespace ThreadApplication {


    //A worker that spawns a number of threads (managed internally) that does nothing useful at all.
    public class CWorkManager {


        //The status of the worker.
        public enum EWorkerStatus {
            EWaiting,
            EReading,
            EWriting,
            EAborting,
        }


        //Holds all data relevant to the worker.
        private class CWorkerDetails {

            //Simple variables.
            private readonly Object _Lock=new Object();
            private Thread gThread;
            private EWorkerStatus gStatus;
            private CWorkManager gParentInstance;
            private int gIndex;

            //Simple constructor.
            public CWorkerDetails(int aIndex, CWorkManager aParentInstance, Thread aThread, EWorkerStatus aStatus) {
                gIndex=aIndex;
                gParentInstance=aParentInstance;
                gThread=aThread;
                gStatus=aStatus;
            }

            //Simple get set methods.
            public Thread GetThread() { lock(_Lock) { return gThread; } }
            public EWorkerStatus GetStatus() { lock(_Lock) { return gStatus; } }

            //Sets the status and automatically updates the GUI.
            public void SetStatus(EWorkerStatus aStatus) {
                lock(_Lock) {
                    gStatus=aStatus;
                    Form1.gInstance.Invoke(new UpdateGUIDelegate(gParentInstance.UpdateGUI), new object[] { gIndex, GetStatus() });
                }
            }

        }


        //Worker variable.
        private List<CWorkerDetails> gWorkers;


        //Simple constructor.
        public CWorkManager(int aWorkerCount){
            gWorkers=new List<CWorkerDetails>();
            for(int tIndex=0; tIndex<aWorkerCount; tIndex++)
                gWorkers.Add(null);
        }


        //Creates and starts the worker.
        public void StartWorker(int aWorkerIndex) {

            //Create a new worker if there is none or if it is waiting to start.
            if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null||gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
                gWorkers[aWorkerIndex]=new CWorkerDetails(aWorkerIndex, this, new Thread(new ParameterizedThreadStart(WorkerMethod)), EWorkerStatus.EWaiting);

            //If the worker is waiting to start, then start.
            if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
                gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetThread().Start(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex));
        }


        //Stops the worker.
        public void StopWorker(int aWorkerIndex) {

            //Do nothing if the worker is null.
            if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex)==null)
                return;

            //Do nothing if the worker is waiting.
            if(gWorkers.ElementAt(aWorkerIndex).GetStatus()==EWorkerStatus.EWaiting)
                return;

            //If the worker is reading we can abort instantly.
            if(gWorkers[aWorkerIndex].GetStatus()==EWorkerStatus.EReading) {
                gWorkers[aWorkerIndex].GetThread().Abort();
                gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
                return;
            }

            //Since the worker is not reading or waiting, we have to request the 
            //worker to abort by itself.
            gWorkers[aWorkerIndex].SetStatus(EWorkerStatus.EAborting);

        }


        //Updates the GUI.
        private delegate void UpdateGUIDelegate(int aIndex, EWorkerStatus aStatus);
        private void UpdateGUI(int aIndex, EWorkerStatus aStatus) {
            Form1.gInstance.SetThreadStatus(aIndex, aStatus);
        }


        //This method is where all the real work happens.
        private void WorkerMethod(Object aWorker) {

            //Fetch worker.
            CWorkerDetails mWorker=(CWorkerDetails)aWorker;

            //Loop forever, the thread will exit itself when required.
            while(true) {

                //Is the worker status aborting - if so we stop here.
                if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
                    mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
                    return;
                }

                //This would normally be reading from a stream which would cause the thread
                //to block, simulate this by just sleeping the thread.
                mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EReading);
                Thread.Sleep(3000);

                //Is the worker status aborting - if so we stop here.
                if(mWorker.GetStatus()==EWorkerStatus.EAborting) {
                    mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWaiting);
                    return;
                }

                //All data has been read, set status to writing and again simulate by
                //sleeping the thread.
                mWorker.SetStatus(EWorkerStatus.EWriting);
                Thread.Sleep(3000);

            }

        }

    }


}

Form1.cs:


Содержит:

  • Вставка списка (listbox_workestatus)
  • Кнопка (button_start)
  • Кнопка (button_stop)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace ThreadApplication {


    public partial class Form1:Form {


        public static Form1 gInstance;
        private CWorkManager gManager;


        public Form1() {
            InitializeComponent();
            Button_Start.Click+=new EventHandler(Button_Start_Click);
            Button_Stop.Click+=new EventHandler(Button_Stop_Click);
            gInstance=this;
            for(int tIndex=0; tIndex<5; tIndex++)
                ListBox_WorkerStatus.Items.Add("Created");
            gManager=new CWorkManager(ListBox_WorkerStatus.Items.Count);
        }


        public void SetThreadStatus(int aIndex, CWorkManager.EWorkerStatus aStatus) {
            ListBox_WorkerStatus.Items[aIndex]=aStatus.ToString();
        }


        private void Button_Start_Click(object sender, EventArgs e) {
            if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
                gManager.StartWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
            }
        }


        private void Button_Stop_Click(object sender, EventArgs e) {
            if(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex>=0) {
                gManager.StopWorker(ListBox_WorkerStatus.SelectedIndex);
            }
        }

        private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) {
            for(int tIndex=0; tIndex<ListBox_WorkerStatus.Items.Count; tIndex++) {
                gManager.StopWorker(tIndex);
            }
        }


    }


}

Это было полезно?

Решение

Используйте фоновый работник

BackgroundWorker backgroundWorker1= new backgroundWorker()

private void InitializeBackgroundWorker()
{
        backgroundWorker1.DoWork += 
            new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);

        backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
}



private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, 
        DoWorkEventArgs e)
{   
        BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;

        e.Result = YourWorkToDo();
}

public void Start()
{
    backgroundWorker1.RunWorkerAsync()
}

public voic Cancel()
{
    backgroundWorker1.CancelAsync();
{

Если вы хотите больше помощи, оставить комментарий

Другие советы

Пожалуйста, посмотрите наОтменить начало это

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top