Скомпилирование QT для iOS (маяк Uikit)
-
27-10-2019 - |
Вопрос
Я пытался скомпилировать QT для iOS, но у меня были некоторые сумасшедшие проблемы, с которыми, кажется, не было (по крайней мере, в соответствии с тем, что я читал в последний день).
Я следовал инструкциям из этой статьи:статья URL
- Я клонировал последний QT 4.8 от GIT:
$ git clone git://gitorious.org/qt/qt.git
- Я сделал
qt-lighthouse-ios-simulator
Папка, CD на него. - Я запустил длинную линию кода из статьи:
$ ../qt/configure -qpa -xplatform qpa/macx-iphonesimulator-g++ -arch i386 -developer-build -release -opengl es2 -no-accessibility -no-qt3support -no-multimedia -no-phonon-backend -no-svg -no-webkit -no-scripttools -no-openssl -no-sql-mysql -no-sql-odbc -no-cups -no-iconv -no-dbus -static -nomake tools -nomake demos -nomake docs -nomake examples -nomake translations
o
Пенсорс лицензияyes
Я принимаю условия соглашения
Я получаю эти ошибки:
In file included from /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/Accessibility.h:13,
from /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/HIServices.h:49,
from /System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Headers/ApplicationServices.h:34,
from generators/mac/pbuilder_pbx.cpp:56:
/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/AXUIElement.h:65: error: CGCharCode has not been declared
/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Frameworks/HIServices.framework/Headers/AXUIElement.h:65: error: CGKeyCode has not been declared
После того, как я боролся с этим, поиск здесь и там и не нашел ничего полезного (даже ничего о том, что на самом деле cgkeycode или cgcharcode, я решил «взломать» его и просто добавил определения в pbuilder_pbx.cpp:
typedef u_int16_t CGCharCode; /* Character represented by event, if any */
typedef u_int16_t CGKeyCode; /* Virtual keycode for event */
Тогда другой файл не мог скомпилировать, с теми же ошибками. После добавления их в пару файлов я в конце концов добавил их в QCORE_MAC_P.H, затем некоторые файлы жаловались, что они не знали, что такое U_INT16_T, поэтому я добавил
typedef unsigned short u_int16_t; /* compile, god damn you!!! */
к тому же заголовку.
Теперь все скомпилировано, но была ошибка линкера:
ld: in /System/Library/Frameworks//CoreGraphics.framework/CoreGraphics, missing required architecture x86_64 in file for architecture x86_64
Вот где я застрял. Любая помощь?
Дополнительная информация:
- GCC-версия: i686-apple-darwin10-g ++-4.2.1
- iOS SDK: У меня есть 4.2 и 4.3
- OS X Версия: 10.6.7
- Версия XCODE (если она имеет значение): 4.0.2
Решение
Проблема как -то волшебным образом не существует, когда я попробовал одно и то же на другом Mac с OS X 10.7.1
Я понятия не имею, как и почему, но теперь Qmake компилируется и ссылки.