Создание постоянного в объективах-C, которое называется как свойство класса? (например, classa.key_for_item1)
-
27-10-2019 - |
Вопрос
Каким будет способ создать константу в Objective-C, которая называется свойством класса? (например, classa.key_for_item1)
То есть я вижу советы, как создать константу здесь http://stackoverflow.com/questions/538996/constants-in-bjective-c Этот подход, однако, кажется, создает константу, которая является глобальной и может быть упомянута в любом месте.
Меня больше интересовали постоянную, что вам пришлось указать контекст, используя имя класса. Скажите, что у вас был объект события, тогда у вас может быть указана константы EventType (например, eg Eventtype_direct)
EventType.EVENTTYPE_DIRECT
Таким образом, вопрос в том, какими будут сегменты кода *.h и *.m для этого
Решение
Мне кажется, что вы приходите из языкового фона в стиле Java, как и я (извините, если я предполагаю здесь не так). Я тоже подумал об этом некоторое время, а затем заметил, как Apple определяет перечисления и использует их для определения констант, как вы описываете.
Давайте использовать воображаемый класс Event
В качестве примера:
В файле заголовка вы хотите определить новый перевод:
typedef enum {
kEventType_EventName1,
kEventType_EventName2,
kEventType_EventName3
}EventType; //this is the name of the new type
куда EventName1
и т.д. заменяется реальными именами желаемых событий (т.е. kEventType_Direct
.
Любой другой класс, который должен видеть эти типы событий, просто необходимо импортировать файл Event.h:
#import "Event.h"
Тогда вы можете использовать EventType
Как бы вы могли бы любой другой тип переменной (с учетом того, что он не NSOBject и не может быть сохранен, освобожден и т. Д.
Вы даже можете иметь типичные переменные EventType в качестве членов других классов, если эти классы импортируют ваше мероприятие.
Но это позволяет вам делать такие вещи:
-(void) handleEventOfType: (EventType) evtType {
switch(evtType) {
case kEventType_EventType1 :
//stuff here
break;
//etc...
}
}
Это лучший способ, который я видел, чтобы сделать это до сих пор, и кажется, как обычно практикуется за границей (по крайней мере, в большинстве проектов, которые я видел). В любом случае, надеюсь, это поможет!
Другие советы
Не ясно, что вы здесь пытаетесь сделать - «постоянная», которую нужно использовать для замены свойства в классе, или Class1.constant должен вернуть другое значение к Class2.constant?
В любом случае, кажется, что константы - это не правильный подход здесь. В первом случае просто используйте аксессу с недвижимостью - если вы решите изменить это, инструменты рефакторинга делают это тривиальным.
В последнем случае каждый класс может иметь метод класса с вашим необходимым именем, которое возвращает значение, подходящее для класса. Опять же, если это изменит инструменты рефакторинга, помогут.
Добавление констант к этому миксу кажется ненужным и вносит дополнительную зависимость (поддержание констант) без какой -либо реальной пользы.