Почему я не могу выполнить расчет для позиции в сценарии для QGraphicsObject?
-
12-11-2019 - |
Вопрос
Я внедрил QGraphicsObject с Qtouchevents и переиздал сценарную функцию.
bool LynxItem::sceneEvent(QEvent *event)
{
//qDebug() << "LynxItem::sceneEvent:" << itemId;
switch (event->type()) {
case QEvent::Gesture:
{
qDebug() << "LynxItem::sceneEvent:Gesture" << itemId;
return gestureEvent(static_cast<QGestureEvent*>(event));
break;
}
case QEvent::TouchBegin:
case QEvent::TouchUpdate:
case QEvent::TouchEnd:
{
qDebug() << "LynxItem::sceneEvent:TouchUpdate" << itemId;
QTouchEvent *touchEvent = static_cast<QTouchEvent *>(event);
QList<QTouchEvent::TouchPoint> touchPoints = touchEvent->touchPoints();
const QTouchEvent::TouchPoint &touchPoint1 = touchPoints.last();
/* This doesn't allow two objects to move at the same time */
//setPos ( touchPoint1.scenePos() - touchPoint1.pos());
/* This does work but the item is always moved from top left */
setPos(touchPoint1.scenePos());
event->accept();
break;
}
default:
return QGraphicsItem::sceneEvent(event);;
}
return true;
}
.
Моя проблема заключается в том, что когда я касаюсь элемента, элементы верхний правый угол приходят на точку касания.Я хочу компенсировать точку зрения, где я коснулся.Однако, когда я делаю это, я могу только переместить один предмет за раз.
Решение
ОК, чтобы ответить на мой вопрос:
setPos ( touchPoint1.scenePos() - touchPoint1.pos());
.
неверно.На Touchbegin я должен хранить TouchPoint1.pos ():
m_TouchOffset = touchPoint1.pos();
.
Тогда используйте эту первую позицию вместо этого
setPos ( touchPoint1.scenePos() - m_TouchOffset);
. Не связан с StackOverflow