возвращенный SDL_cursor из SDL_GetCursor() нельзя использовать с SDL_GetMouseState()?
Вопрос
Я пытаюсь получить координаты x, y и состояние моей мыши в SDL.Я пробовал использовать строки
int mstate, mx, my = 0;
mstate, mx, my = SDL_GetCursor().SDL_GetMouseState();
Но это дает мне ошибку
C:[путь]\particletest2\main.cpp|107|ошибка:запрос на члена
SDL_GetMouseState' in
SDL_GetCursor()', который имеет неклассовый тип `SDL_Cursor*'|
Есть ли способ заставить это работать?Создавать объект SDL_cursor кажется пустой тратой, когда SDL_GetCursor() должен создавать его и возвращать вам.
Решение
http://www.libsdl.org/docs/html/sdlgetcursor.html
SDL_GetCursor()
возвращает указатель, поэтому вам нужно использовать ->
оператор для доступа к своему члену.
Отвечая на ваш ответ:
Я думаю
mstate, mx, my = SDL_GetCursor()->SDL_GetMouseState();
является проблемой, если он не был вставлен неправильно.Я не думаю, что он делает то, что, по вашему мнению, он должен делать, и я не совсем уверен, что, по вашему мнению, он должен делать.
Другие советы
вам нужно поместить указатели на свои переменные, а затем это будут координаты
int x,y;
SDL_GetMouseState(&x,&y);
теперь у x и y есть координаты вашего курсора