Использование делегата действия в C # [закрыто]
Вопрос
Я работал с делегатами действий на C # в надежде узнать о них больше и подумать, где они могут быть полезны.
Кто-нибудь использовал Делегат действия, и если да, то почему?или не могли бы вы привести несколько примеров, где это могло бы быть полезно?
Решение
MSDN говорит:
Этот делегат используется Методом Array.ForEach и методом List.ForEach для выполнения действия над каждым элементом массива или списка.
За исключением этого, вы можете использовать его как универсальный делегат, который принимает 1-3 параметра, не возвращая никакого значения.
Другие советы
Вот небольшой пример, который показывает полезность делегирования действия
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Action<String> print = new Action<String>(Program.Print);
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(print);
Console.Read();
}
static void Print(String s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
Обратите внимание, что метод foreach перебирает коллекцию имен и выполняет print
метод против каждого члена коллекции.Это своего рода сдвиг парадигмы для нас, разработчиков C #, поскольку мы переходим к более функциональному стилю программирования.(Для получения дополнительной информации о компьютерных науках, стоящих за этим, прочтите это: http://en.wikipedia.org/wiki/Map_ (функция более высокого порядка_функция).
Теперь, если вы используете C # 3, вы можете немного упростить это с помощью лямбда-выражения следующим образом:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
Console.Read();
}
}
Ну, одна вещь, которую вы могли бы сделать, это если у вас есть переключатель:
switch(SomeEnum)
{
case SomeEnum.One:
DoThings(someUser);
break;
case SomeEnum.Two:
DoSomethingElse(someUser);
break;
}
И с помощью might power of actions вы можете превратить этот переключатель в словарь:
Dictionary<SomeEnum, Action<User>> methodList =
new Dictionary<SomeEnum, Action<User>>()
methodList.Add(SomeEnum.One, DoSomething);
methodList.Add(SomeEnum.Two, DoSomethingElse);
...
methodList[SomeEnum](someUser);
Или вы могли бы пойти дальше в этом вопросе:
SomeOtherMethod(Action<User> someMethodToUse, User someUser)
{
someMethodToUse(someUser);
}
....
var neededMethod = methodList[SomeEnum];
SomeOtherMethod(neededMethod, someUser);
Всего пара примеров.Конечно, более очевидным использованием были бы методы расширения Linq.
Вы можете использовать действия для коротких обработчиков событий:
btnSubmit.Click += (sender, e) => MessageBox.Show("You clicked save!");
Однажды я использовал делегат действия подобным образом в проекте:
private static Dictionary<Type, Action<Control>> controldefaults = new Dictionary<Type, Action<Control>>() {
{typeof(TextBox), c => ((TextBox)c).Clear()},
{typeof(CheckBox), c => ((CheckBox)c).Checked = false},
{typeof(ListBox), c => ((ListBox)c).Items.Clear()},
{typeof(RadioButton), c => ((RadioButton)c).Checked = false},
{typeof(GroupBox), c => ((GroupBox)c).Controls.ClearControls()},
{typeof(Panel), c => ((Panel)c).Controls.ClearControls()}
};
все, что он делает, - это сохраняет действие (вызов метода) для определенного типа элемента управления, чтобы вы могли вернуть все элементы управления в форме к значениям по умолчанию.
Для примера того, как Действие<> используется.
Консоль.WriteLine имеет подпись, которая удовлетворяет Action<string>
.
static void Main(string[] args)
{
string[] words = "This is as easy as it looks".Split(' ');
// Passing WriteLine as the action
Array.ForEach(words, Console.WriteLine);
}
Надеюсь, это поможет
Я использую его, например, когда имею дело с Незаконными перекрестными вызовами потоков:
DataRow dr = GetRow();
this.Invoke(new Action(() => {
txtFname.Text = dr["Fname"].ToString();
txtLname.Text = dr["Lname"].ToString();
txtMI.Text = dr["MI"].ToString();
txtSSN.Text = dr["SSN"].ToString();
txtSSN.ButtonsRight["OpenDialog"].Visible = true;
txtSSN.ButtonsRight["ListSSN"].Visible = true;
txtSSN.Focus();
}));
Я должен отдать должное пользователю Reed Copsey SO 65358 за решение.Мой полный вопрос с ответами таков ИТАК, вопрос 2587930
Я использовал это как обратный вызов в обработчике событий.Когда я вызываю событие, я передаю методу, принимающему строку, параметр.Вот как выглядит организация мероприятия:
SpecialRequest(this,
new BalieEventArgs
{
Message = "A Message",
Action = UpdateMethod,
Data = someDataObject
});
Метод:
public void UpdateMethod(string SpecialCode){ }
Это объявление класса аргументов события:
public class MyEventArgs : EventArgs
{
public string Message;
public object Data;
public Action<String> Action;
}
Таким образом, я могу вызвать метод, переданный из обработчика событий, с некоторым параметром для обновления данных.Я использую это, чтобы запросить некоторую информацию у пользователя.
Мы используем множество функций делегирования действий в тестах.Когда нам нужно создать какой-то объект по умолчанию, а позже его нужно изменить.Я привел небольшой пример.Для создания объекта person по умолчанию (Джон Доу) мы используем BuildPerson()
функция.Позже мы добавим и Джейн Доу, но изменим ее дату рождения, имя и рост.
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var person1 = BuildPerson();
Console.WriteLine(person1.Firstname);
Console.WriteLine(person1.Lastname);
Console.WriteLine(person1.BirthDate);
Console.WriteLine(person1.Height);
var person2 = BuildPerson(p =>
{
p.Firstname = "Jane";
p.BirthDate = DateTime.Today;
p.Height = 1.76;
});
Console.WriteLine(person2.Firstname);
Console.WriteLine(person2.Lastname);
Console.WriteLine(person2.BirthDate);
Console.WriteLine(person2.Height);
Console.Read();
}
public static Person BuildPerson(Action<Person> overrideAction = null)
{
var person = new Person()
{
Firstname = "John",
Lastname = "Doe",
BirthDate = new DateTime(2012, 2, 2)
};
if (overrideAction != null)
overrideAction(person);
return person;
}
}
public class Person
{
public string Firstname { get; set; }
public string Lastname { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public double Height { get; set; }
}