Вопрос

Я пытаюсь вычислить частоту данного звукового процесса через микрофон на iPhone.

Я прочитал весь пост о FFT (включая все примеры кода Apple E.g Auriotouch, Speathere), но не решение этой проблемы.

Я использую AudioQueue, но как мне передавать необработанные данные «audioqueuebufferref» из функции обратного вызова AudioQueue (MyinputbufferHandler) Inbuffer-> Maudiodata.К фактическому типу данных FFT «DSPSPLITComplex», чтобы я мог вычислить его.Все это использует ускоренные рамки.

// AudioQueue callback function, called when an input buffers has been filled.
void AQRecorder::MyInputBufferHandler(  void      *                             inUserData,
                                     AudioQueueRef                      inAQ,
                                    AudioQueueBufferRef                 inBuffer,
                                    const AudioTimeStamp *              inStartTime,
                                    UInt32                              inNumPackets,
                                    const AudioStreamPacketDescription* inPacketDesc)
{

 for(int i=0; i<inNumPackets; i++) {
            printf("%d ",((int*)inBuffer->mAudioData)[i]);  
 }      
}
.

ФФТ ФФТ.

RealFFTUsageAndTiming(){

COMPLEX_SPLIT   A; //DSPSplitComplex datatype 
FFTSetup        setupReal;  
uint32_t        log2n;  
uint32_t        n, nOver2;  
int32_t         stride; 
uint32_t        i;  
float          *originalReal, *obtainedReal;    
float           scale;

/* Set the size of FFT. */  
log2n = N;  
n = 1 << log2n; 
stride = 1; 
nOver2 = n / 2;     

/* Allocate memory for the input operands and check its availability,    
 * use the vector version to get 16-byte alignment. */

A.realp = (float *) malloc(nOver2 * sizeof(float)); 
A.imagp = (float *) malloc(nOver2 * sizeof(float)); 
originalReal = (float *) malloc(n * sizeof(float)); 
obtainedReal = (float *) malloc(n * sizeof(float));

//How do I pass the data from AudioQueue callback to function?
vDSP_fft_zrip(setupReal, &A, stride, log2n, FFT_FORWARD);

vDSP_fft_zrip(setupReal, &A, stride, log2n, FFT_INVERSE);
}
.

Я не нашел нигде, как это сделать.Пожалуйста, помогите!

Это было полезно?

Решение

Вы должны знать тип данных C данных в аудио буфере и типов данных, которые поддерживает FFT.Если они не одинаковы (обычно 16-битные подписанные INT против короткого поплавка), то вам придется преобразовать при распаковке и копировании массивов данных PCM (в контуре для цикла).Учитывая реальные данные, вы можете отнулить воображаемую массив ввода в FFT.

Кроме того, длина буфера аудио очереди может быть не такой, как длина FFT, поэтому вам, возможно, придется сохранить данные от обратного вызова аудио очереди к другой очереди внутренней в вашем приложении, и передает другой рабочий потокданные для вашего анализа / FFT процедуры в качестве очереди заполняются.

Другие советы

Значения амплитуды:

for(i=0;i<nover2;i++) {
    print log10(A.realp[i])
}
.

Распечатайте его после использования vdsp_fft_zrip ......

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top